Mécanisme de jeu du système de spécialisation Ultraman Super Time Hero Hero
21 août 2025
Dans Ultraman Super Time Hero Game, chaque Ultraman a une fonction de spécialisation. Certains joueurs ne savent pas grand-chose sur l'activation, les attributs et autres mécanismes de spécialisation. Ci-dessous, je partagerai le mécanisme de gameplay du système de spécialisation technique Ultraman Super Time Hero. Les joueurs qui en ont besoin peuvent participer.
Ultraman Super Time and Space Hero Specialization System
Le caractère ultraman obtenu initialement n'a pas de spécialisation et nécessite l'activation de la consommation de fragments Ultraman. Après l'activation, seuls les attributs d'une seule forme Ultraman seront ajoutés. La spécialisation de chaque Ultraman est divisée en 3 sections, une spécialisation de bas niveau, une spécialisation intermédiaire et une spécialisation avancée. Le niveau de spécialisation de chaque section est divisé en 5 niveaux.
La spécialisation de bas niveau nécessite que 20 fragments ultraman correspondants soient activés (100 fragments Ultraman correspondants à augmenter à la spécialisation de niveau inférieur). Chaque fois qu'un point de spécialisation est activé, un cristal bleu s'allume. Après avoir activé les points de spécialisation de bas niveau 1 et 3, un bonus supplémentaire de dégâts de compétences sera fourni aux compétences. Après avoir activé les points de spécialisation de bas niveau 2 et 4, il augmentera la vie, l'attaque et la défense de 5%. Après avoir activé le point de spécialisation de bas niveau 5, il fournira 5% d'énergie de récupération pour Dodge et un niveau supplémentaire de 1 pour les attaques normales. Lorsque la spécialisation de bas niveau est pleine, le bonus de dommages de base supplémentaire fourni par l'attribut de spécialisation Ultraman sera augmenté à 250%.
La spécialisation intermédiaire doit être entièrement activée avant de pouvoir être activée. Chaque activation nécessite 25 fragments ultraman correspondants (125 fragments ultraman correspondants sont consommés après la spécialisation intermédiaire complète). Chaque fois qu'un point activé illumine une représentation de cristal violet. L'activation des points de spécialité intermédiaire 1 et 3 donnera un bonus supplémentaire de dégâts de compétence aux compétences, et l'activation des points de spécialité intermédiaire 1 fournira également un bonus d'attribut de spécialité de 6% supplémentaire. Après avoir activé les points de spécialisation intermédiaires 2 et 4, la vie, l'attaque et la défense augmenteront de 6%. Après avoir activé le point de spécialisation intermédiaire 5, il fournira un rendement de 5% à Dodge et fournira un niveau supplémentaire de niveau 1 pour 1 compétences de compétence et vocale.
La spécialisation avancée nécessite une spécialisation intermédiaire complète avant de pouvoir être activée. Chaque activation nécessite 30 fragments Ultraman correspondants (150 fragments ultraman correspondants sont nécessaires pour passer à une spécialisation de haut niveau). Chaque fois qu'une activation d'un point de spécialité éclairera une représentation de cristal doré. L'activation des points de spécialité avancés 1 et 3 donnera un bonus supplémentaire de dégâts de compétence aux compétences, et l'activation des points spécialisés avancés 1 fournira également un bonus d'attribut spécialisé de 7% supplémentaire. Après avoir activé des points avancés d'expertise 2 et 4, cela augmentera la vie, l'attaque et la défense de 7%. Après avoir activé le point de spécialisation avancé 5, il fournira un rendement de 5% à Dodge et augmentera le niveau 1 pour la 2e compétence et la compétence vocale.
Il existe des ultramans spéciaux qui ont plus d'un attribut de spécialisation, tels que Shining Tiga (spécialisation des forces, spécialisation de la vitesse de défaite, spécialisation des dégâts de défaite), l'incendie (spécialisation technique, spécialisation critique de frappe) et zéro ultime (spécialisation technique, spécialisation critique, spécialisation de la vitesse d'attaque). Ensuite, lorsque vous augmentez votre niveau de spécialisation, il changera en fonction des attributs de spécialisation que vous avez.
Ultimate Zero et Shining Tiga ont tous deux 3 attributs de spécialisation, avec Shining Tiga comme liste: Shining Tiga a des attributs de spécialisation: les attributs de spécialisation de Shining Tiga sont la spécialisation de la force, la spécialisation des taux de rupture et la spécialisation de la ténacité. Ensuite, lorsque le point de spécialisation est activé, l'attribut de spécialisation fourni par la spécialisation de bas niveau est toujours le bonus d'attribut de puissance.
Cependant, après avoir atteint la spécialisation intermédiaire, l'attribut de spécialisation devient d'autres bonus d'attribut et l'amplification d'attribut de spécialisation fournie par le point de spécialisation intermédiaire 1 est annulée.
Le Tiga brillant est la spécialité des dégâts de rupture: 12 points de maîtrise de grève pour 20% de dégâts de rupture (jusqu'à 180 points).
La spécialité des dégâts critiques du zéro ultime: 10 dommages de pénétration supplémentaires par 15% des dommages critiques (jusqu'à 180 points)
Shining Tiga Advanced Specialization devient une spécialisation du taux d'évasion: chaque 3% du taux d'évasion augmente les dommages de 2% (jusqu'à 50%) et annule également le bonus d'attribut de spécialisation fourni par le point de spécialisation avancé 1.
Le zéro ultime se spécialise dans la vitesse d'attaque: chaque vitesse d'attaque de 3% offre un approfondissement supplémentaire de dégâts de 2% (jusqu'à 50%)
Mais Blaze n'a que 2 attributs de spécialisation, donc ce qui est fourni par une spécialisation de bas niveau est toujours une spécialisation qualifiée
Mais les spécialités intermédiaires et avancées sont toutes deux des spécialités critiques: 15 points supplémentaires de maîtrise de réduction (jusqu'à 180 points) sont fournis pour chaque taux critique de 7,5%, et un bonus de taux critique de 5,6% sera fourni après l'activation du point des spécialités avancées 1.