Ultraman Super Time Hero Sistema de especialización Mecanismo de juego
21 de agosto de 2025
En Ultraman Super Time Hero Game, cada Ultraman tiene función de especialización. Algunos jugadores no saben mucho sobre la activación, los atributos y otros mecanismos de especialización. A continuación compartiré el mecanismo de juego del Sistema de Especialización Técnica de Héroe Ultraman Super Time. Los jugadores que lo necesitan pueden participar.
Sistema de especialización de héroes de súper tiempo y héroe espacial de Ultraman
El personaje ultraman obtenido inicialmente no tiene especialización y requiere el consumo de fragmentos ultramanes para activarse. Después de la activación, solo se agregarán los atributos de una sola forma Ultraman. La especialización de cada Ultraman se divide en 3 secciones, especialización de bajo nivel, especialización intermedia y especialización avanzada. El nivel de especialización de cada sección se divide en 5 niveles.
La especialización de bajo nivel requiere que se activen 20 fragmentos ultramanes correspondientes (100 fragmentos ultramanes correspondientes que se incrementarán a la especialización de nivel inferior). Cada vez que se activa un punto de especialización, se iluminará un cristal azul. Después de activar los puntos de especialización de bajo nivel 1 y 3, se proporcionará un bono de daño de habilidad adicional a las habilidades. Después de activar los puntos de especialización de bajo nivel 2 y 4, aumentará la vida, el ataque y la defensa en un 5%. Después de activar el punto de especialización de bajo nivel 5, proporcionará energía de recuperación del 5% para Dodge y un nivel adicional de 1 para ataques normales. Cuando la especialización de bajo nivel está llena, el bono de daño básico adicional proporcionado por el atributo de especialización Ultraman se incrementará al 250%.
La especialización intermedia debe activarse completamente antes de que pueda activarse. Cada activación requiere 25 fragmentos ultramanes correspondientes (125 fragmentos ultramanes correspondientes se consumen después de la especialización intermedia completa). Cada vez que un punto activado ilumina una representación de cristal púrpura. La activación de los puntos especializados intermedios 1 y 3 dará un bono de daño de habilidad adicional a las habilidades, y la activación de los puntos especializados intermedios 1 también proporcionará una bonificación adicional de atributos especializados del 6%. Después de activar los puntos de especialización intermedios 2 y 4, la vida, el ataque y la defensa aumentarán en un 6%. Después de activar el punto de especialización intermedio 5, proporcionará un retorno del 5% a Dodge y proporcionará nivel adicional de nivel 1 para 1 habilidad y habilidades vocales.
La especialización avanzada requiere especialización intermedia completa antes de que pueda activarse. Cada activación requiere 30 fragmentos ultramanes correspondientes (150 fragmentos ultramanes correspondientes deben actualizarse a una especialización de alto nivel). Cada vez que una activación de un punto de especialidad iluminará una representación de cristal dorado. La activación de los puntos especializados avanzados 1 y 3 dará un bono de daño de habilidad adicional a las habilidades, y la activación de los puntos especializados avanzados 1 también proporcionará una bonificación adicional del atributo especializado del 7%. Después de activar los puntos de experiencia avanzados 2 y 4, aumentará la vida, el ataque y la defensa en un 7%. Después de activar el punto de especialización avanzado 5, proporcionará un retorno del 5% a Dodge y aumentará el nivel 1 para la segunda habilidad y la habilidad vocal.
Hay algunos ultramanes especiales que tienen más de un atributo de especialización, como tiga brillante (especialización de fuerza, especialización de velocidad de derrota, especialización de daños por derrota), incendio (especialización de técnicas, especialización de ataque crítico) y cero final (especialización de técnicas, especialización de ataque crítico, especialización de velocidad de ataque). Luego, cuando aumente su nivel de especialización, cambiará de acuerdo con los atributos de especialización que tiene.
Ultimate Zero y Shining TIGA tienen 3 atributos de especialización, con tiga brillante como la lista: Shining Tiga tiene atributos de especialización: los atributos de especialización de tiga brillante son especialización de fuerza, especialización de tasa de ruptura y especialización de dureza de ruptura. Luego, cuando se activa el punto de especialización, el atributo de especialización proporcionado por la especialización de bajo nivel sigue siendo el bono de atributo de potencia.
Sin embargo, después de alcanzar la especialización intermedia, el atributo de especialización se convierte en otros bonos de atributos, y la amplificación del atributo de especialización proporcionada por el punto de especialización intermedio 1 se cancela.
El Shining Tiga es la especialidad de daño de ruptura: 12 puntos de dominio de huelga por 20% de daño de ruptura (hasta 180 puntos).
La especialidad de daño crítico de The Ultimate Zero: 10 daños de penetración adicional por 15% del daño crítico (hasta 180 puntos)
La especialización avanzada Shining TIGA se convierte en una especialización de tasa de ruptura: cada 3% de la tasa de ruptura aumenta el daño en un 2% (hasta un 50%) y también cancela el bono de atributo de especialización proporcionado por el punto de especialización Advanced 1.
El Ultimate Zero se especializa en la velocidad de ataque: cada 3% de velocidad de ataque proporciona un daños adicionales de 2% de profundización (hasta el 50%)
Pero Blaze solo tiene 2 atributos de especialización, por lo que lo que proporciona la especialización de bajo nivel todavía es una especialización hábil
Pero las especialidades intermedias y avanzadas son especialidades de tasa crítica: se proporcionan 15 puntos adicionales de dominio de corte (hasta 180 puntos) por cada tasa crítica del 7.5%, y se proporcionará un bono de tasa crítica del 5.6% después de activar las especialidades avanzadas en el punto 1.
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