"द बैटल ऑफ द बारबेरियन्स" में पुराने खिलाड़ियों का विधानसभा आदेश क्यों है कि "वाइल्ड 2" एक "आत्मा की तरह सीक्वल" है?
09 मई 2025
गेमिंग सर्कल में हमेशा एक कहावत रही है कि क्लासिक आईपी की अगली कड़ी अक्सर क्लासिक्स को पार करना मुश्किल होता है।
हालांकि, कई खिलाड़ी जिन्होंने "बैरियन वॉर 2" में भाग लिया है, वेन 2 के बारे में बात करते हैं, लेकिन वे कहते हैं कि यह एक "आत्मा की तरह सीक्वल" है - बीबीक्यू स्टूडियो द्वारा बनाया गया यह नया काम न केवल खिलाड़ियों की पहली पीढ़ी की सामूहिक स्मृति को विकसित करता है, बल्कि "बाररीन ब्रह्मांड में नई जीवन शक्ति को इंजेक्ट करने के लिए ठोस विरासत और नवाचार का भी उपयोग करता है।
तो पुराने खिलाड़ियों को "वाइल्ड 2" के बारे में ऐसा निष्कर्ष क्यों है? "जंगली 2" की "आत्मा" क्या है?
【क्लासिक चरित्र वापसी】
पुराने खिलाड़ियों के लिए, "बर्बर बैटल 2" के बारे में सबसे अधिक चलती बात परिचित चेहरों की वापसी है। पहली पीढ़ी के प्रतिष्ठित पात्र, जैसे कि बाबा लियू, काकबन, jiujiu6, आदि, सभी सामूहिक रूप से अगली कड़ी में दिखाई दिए।
यह स्वाभाविक रूप से केवल क्लासिक पात्रों को कारखाने में वापस करने के लिए पर्याप्त नहीं है। "बर्बर वॉर 2" की आत्मा एक अधिक परिष्कृत 3 डी मॉडलिंग और कॉम्बैट स्किल सिस्टम के साथ नए मशरूम महाद्वीप पर क्लासिक पात्रों को फिर से प्रकट करने में निहित है।
एक उदाहरण के रूप में कानबन लड़की बाबा लियू को लेते हुए, उनकी प्रतिष्ठित दाढ़ी और हैम हथियार को संरक्षित किया गया था, लेकिन उनकी छवि पिक्सेल शैली से तीन-आयामी मोटे योद्धा में कूद गई। मांसपेशियों की बनावट और लड़ाकू प्रभावों के विस्तृत चित्रण ने चरित्र को अधिक नेत्रहीन प्रभावशाली बना दिया।
लड़ाई में, बाबा लियू की क्लासिक चालों में से एक, "बवंडर स्लैश" को भी संरक्षित और नेत्रहीन रूप से पुनर्निर्माण किया गया था। वास्तव में, प्रभाव अनुभव में अधिक मजबूत है, और घास खुशी से भरा है!
काकाबन ने "जलते हुए मांसपेशी आदमी" की स्थापना जारी रखी है, पूरे शरीर में पीले बालों और मांसपेशियों के साथ, युद्ध में चार्ज के साथ संयुक्त और अंत कौशल के "आकाश पतन और पृथ्वी दरार" ... हिंसक सौंदर्यशास्त्र को एक नई ऊंचाई पर धकेल देता है!
उदाहरण के लिए, मोमो में एक "दोहरी रूप" सेटिंग है
क्लासिक पात्रों को मॉडलिंग करने और कौशल को फिर से बनाने के अलावा, "द सैवेज वॉर 2" नवाचार करना नहीं भूलता है। उदाहरण के लिए, खेल अधिक उपन्यास कौशल डिजाइन के साथ "बाबकी" और "मोमोक" का परिचय देता है, जो जादुई और मजेदार कौशल डिजाइनों के साथ क्लासिक पात्रों को पूरक करता है, जो न केवल आईपी टोन को जारी रखता है, बल्कि लाइनअप की विविधता का विस्तार भी करता है।
【वंशानुक्रम और गेमप्ले का नवाचार】
"3V3V3 हाथापाई" और "रैंडम टैलेंट" गेमप्ले पहले "बैरियर बैटल" के गेमप्ले एक बार पूरी दुनिया में लोकप्रिय थे, और सीक्वल ने इस आधारशिला पर ट्रिपल इवोल्यूशन किया है:
1। क्लासिक गेमप्ले अपग्रेड
"मशरूम बॉल प्रतियोगिता" मोड तेज-तर्रार अराजक लड़ाई की पहली पीढ़ी का सार बरकरार रखता है, लेकिन नए जोड़े गए मैप पतन तंत्र ने युद्ध की स्थिति को दोगुना कर दिया है।
इसके अलावा, यादृच्छिक प्रतिभा ने बड़ी संख्या में नई श्रेणियों को भी जोड़ा है, जो एकल-गेम शैली निर्माण की ऊपरी सीमा को बढ़ाता है, जो युद्ध की स्थिति के मज़े को बहुत समृद्ध करता है!
2। नवाचार मॉडल विस्तार
हल्के प्रतिस्पर्धी प्रवृत्ति के जवाब में, सीक्वल ने "कैप्टन हुक" और "क्रेजी गोल्डन मशरूम" जैसे कैज़ुअल गेमप्ले को अपग्रेड किया है।
पूर्व 6V6 हुक लॉक लड़ाई पर केंद्रित है। खिलाड़ियों को इसे घेरने के लिए दुश्मन को अपने स्वयं के क्षेत्र में खींचने की आवश्यकता है, जिसमें रणनीतिक और हास्य दोनों प्रभाव हैं;
उत्तरार्द्ध "गोल्डन मशरूम के साथ एस्केप" के विजय नियम का उपयोग करता है, जो पारंपरिक हत्या को संसाधन प्रतियोगिता, परीक्षण टीम सहयोग और ऑन-द-स्पॉट प्रतिक्रिया में बदल देता है।
इस प्रकार के नए गेमप्ले को परीक्षण अवधि के दौरान खिलाड़ियों द्वारा व्यापक रूप से प्रशंसा की गई है।
3। सामाजिक गहराई
मुख्य शहर के 3 डी दृश्य में, खिलाड़ी विभिन्न मिनी गेम जैसे फ्लाइंग हैमर मैच और बम झगड़े को लॉन्च कर सकते हैं, और विभिन्न गेमप्ले के माध्यम से खिलाड़ी के खेल के अनुभव को समृद्ध कर सकते हैं। प्रतिस्पर्धा हासिल करने के अलावा, आप किसी भी समय दोस्तों के साथ एक तेज़-तर्रार खेल भी खेल सकते हैं।
【जादुई तेजी से पुस्तक प्रतिस्पर्धी अवधारणा】
"बैरियन बैटल" श्रृंखला हमेशा "3 मिनट के लिए" एक ",", "जीरो थ्रेशोल्ड टू गेट आरंभ" और "मैजिक" लाइट प्रतिस्पर्धी अवधारणाओं को सर्कल को तोड़ती है, और सीक्वल ने तीन प्रमुख डिजाइनों के माध्यम से इस अवधारणा को एक नई ऊंचाई पर धकेल दिया है।
जादुई तत्व को एक उदाहरण के रूप में लेते हुए, युद्ध में विभिन्न लड़ाकू प्रॉप्स हैं, जैसे कि "ब्लाइंड बॉक्स" जो बर्बर को अनिश्चितता में बदल सकता है - बिजली मुर्गियों या बमवर्षकों में यादृच्छिक रूप से, जो न केवल युद्ध के मैदान में अधिक परिवर्तन लाता है, बल्कि अप्रत्याशित हर्षित प्रभाव भी पैदा करता है। इसके अलावा, कला शैली को पहली पीढ़ी के फ्लैट पिक्सेल से 3 डी कार्टून रेंडरिंग में अपग्रेड किया गया है, दृश्य में रंग की संतृप्ति है, और पात्रों के कार्यों को अतिरंजित और मजाकिया है, जो पूरी तरह से हर्षित वातावरण को दर्शाता है।
मशरूम बैड के लिए कोर गेमप्ले लड़ाई ने लड़ाई में विभिन्न गेमप्ले को समृद्ध किया है, लेकिन एक ही गेम की अवधि को बढ़ाया नहीं गया है, और प्रति गेम 3-5 मिनट की तेजी से गति की अवधारणा अभी भी जारी है। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ी कभी भी खेल खेलने के लिए खंडित समय का उपयोग कर सकते हैं, ब्रेक के दौरान कहीं भी, कम्यूटिंग और सामाजिककरण के दौरान।
"द बैटल ऑफ द बारबेरियन्स 2" नेत्रहीन रूप से चित्र की गुणवत्ता या गेमप्ले जटिलता का पीछा नहीं करता है, बल्कि इसके बजाय "आसान, जादुई और रणनीति" की त्रिमूर्ति की आत्मा को पकड़ता है। क्लासिक पात्रों का नवीनीकरण, गेमप्ले आयामों का विखंडन, और प्रतिस्पर्धी अवधारणाओं की दृढ़ता ने संयुक्त रूप से नए और पुराने खिलाड़ियों को जोड़ने वाले एक पुल का निर्माण किया है - पुराने खिलाड़ियों के लिए, यह एक सभा का आदेश है, और नए खिलाड़ियों के लिए, यह मशरूम हारा टिकट प्रवेश करने के लिए, और यह समय और अंतरिक्ष में लड़ाई के लिए जल्द ही बंद हो जाएगा।
【के बारे में "द बर्बर 'बैटल 2"]
हाय, क्या आपको अभी भी दाढ़ी वाले बाबा छह याद हैं? जादुई लड़ाई मोबाइल गेम "बैरियन बैटल 2" जो प्रतियोगिता और रोमांच को जोड़ती है, यहाँ है!
मजेदार और मजाकिया बर्बर नायक, जादुई और अजीब प्रोप पेट;
क्लासिक 3V3V3 का एक नया अध्याय रचनात्मकता से लड़ता है, हैप्पी प्रतियोगिता की पूरी उच्च ऊर्जा बंद नहीं हो सकती!
क्या आप तैयार हैं? बर्बर प्रमुख बबलीयू बनें और खुशी से भरी एक बर्बर दुनिया में एक युद्ध यात्रा शुरू करें!