為什麼在“野蠻人之戰”中,老玩家的大會順序說“野生2”是“靈魂般的續集”?
5月9日2025年
在遊戲圈中,總是有一個說法,經典IP的續集通常很難超越經典。
但是,許多參加“ Barrien War 2”的玩家談論了Wan 2,但他們說這是一個“靈魂般的續集” - 燒烤工作室創建的這項新作品不僅喚起了第一代玩家的集體記憶,還使用了堅實的遺傳和創新,將新的活力注入了“ Barrien Universe”。
那麼,為什麼老玩家對“野生2”有這樣的結論呢? “野生2”的“靈魂”是什麼?
【經典角色返回】
對於老球員來說,關於“野蠻戰鬥2”的最動人的事情是熟悉的面孔的回歸。第一代的標誌性人物,例如劉巴巴,卡卡班,柔jiu6等,都集體出現在續集中。
自然,僅將經典角色返回工廠還不夠。 “野蠻戰爭2”的靈魂在於,新蘑菇大陸上的經典角色以更精緻的3D建模和戰鬥技巧系統的形式出現。
以看板的女孩巴巴·劉(Baba Liu)為例,他的標誌性鬍鬚和火腿武器得到了保留,但他的形像從像素風格跳到了三維粗糙的戰士。肌肉質地和戰鬥效果的詳細描述使角色在視覺上更具影響力。
在戰鬥中,巴巴·劉(Baba Liu)的經典動作之一“龍捲風斜線”(Tornado Slash)也得到了保存並在視覺上進行了重建。實際上,這種影響在經驗上更加強烈,草充滿了樂趣!
Kakaban繼續設置“燃燒的肌肉人”,全身有黃色的頭髮和肌肉,再加上戰鬥中的電荷以及結局技巧的“天空崩潰和地球裂縫” ...將暴力的美學推向新的高度!
例如,MOMO具有“雙重形式”設置
除了建模經典角色和重建技能外,“野蠻戰爭2”也不會忘記創新。例如,遊戲以更多新穎的技能設計介紹了“ Babaqi”和“ Momoke”,這些技能設計與經典角色和神奇而有趣的技能設計相輔相成,這不僅延續了IP音調,而且還擴大了陣容的多樣性。
【遊戲玩法的繼承和創新】
第一場“障礙之戰”的“ 3v3v3近戰”和“隨機人才”遊戲玩法曾經在世界各地流行,續集在這個基石上進行了三重演變:
1。經典遊戲升級
“蘑菇球比賽”模式保留了第一代快節奏的混亂戰鬥的本質,但新添加的地圖倒塌機制使戰斗狀況翻了一番。
此外,隨機人才還增加了許多新類別,從而大大增加了單場類型構建的上限,從而大大增加了戰斗狀況的樂趣!
2。創新模型擴展
為了響應輕巧的競爭趨勢,續集升級了休閒遊戲,例如“船長的鉤子”和“瘋狂的金蘑菇”。
前者以6v6鉤鎖戰為中心。玩家需要將敵人帶入自己的區域以包圍它,這既具有戰略性和喜劇效果。
後者使用“與金蘑菇逃脫”的勝利規則,該規則將傳統的殺戮轉變為資源競賽,測試團隊協作和現場響應。
在考試期間,這種新型遊戲玩法受到玩家的廣泛讚揚。
3。社會加深
在主要城市的3D場景中,玩家可以推出各種迷你游戲,例如飛行錘比賽和炸彈戰鬥,並通過各種遊戲玩法豐富玩家的遊戲體驗。除了參加比賽之外,您還可以隨時與朋友玩快節奏的遊戲。
【神奇的快節奏競爭概念】
“ Barrien Battle”系列始終使用“一個持續3分鐘”,“零閾值開始”和“ Magic” Light競爭概念打破了圓圈,續集通過三個主要設計將這個概念推向了新的高度。
以魔法元素為例,戰鬥中有各種各樣的戰鬥道具,例如“盲盒”可以將野蠻人轉變為不確定性 - 隨機地將其變成閃電雞或轟炸機,這不僅為戰場帶來了更多的變化,而且會產生意外的快樂效果。此外,藝術風格已經從第一代平面像素升級到3D卡通渲染,場景具有顏色的飽和,角色的動作被誇大且有趣,這完全描繪了快樂的氣氛。
Mushroom Bad的核心遊戲玩法豐富了戰鬥中的各種遊戲玩法,但是單場比賽的持續時間尚未延長,並且每場比賽3-5分鐘的快節奏概念仍在繼續。這意味著玩家可以在休息,通勤和社交期間隨時隨地使用零散的時間玩遊戲。
“野蠻人2之戰”並沒有盲目地追求圖片質量或遊戲的複雜性,而是捕捉了三位一體的靈魂“輕鬆,魔術和策略”。經典角色的更新,遊戲玩法維度的裂變以及競爭概念的持久性共同建造了一座連接新老玩家的橋樑 - 對於老玩家而言,這是一個聚會訂單,對於新玩家來說,這張蘑菇式的Hara票進入,這次跨時間和空間的盛宴將很快在5月28日開始。
【關於“野蠻人的戰鬥2”]
嗨,您還記得鬍鬚的爸爸六嗎?結合競爭與冒險的神奇戰鬥手機遊戲“ Barrien Battle 2”在這裡!
有趣而有趣的野蠻人英雄,神奇而怪異的道具寵物;
經典3V3V3戰鬥創造力的新章節,快樂競爭的全部高能量無法停止!
你準備好了嗎?成為野蠻的酋長巴巴利烏(Babaliu),在充滿喜悅的野蠻世界中開始戰鬥之旅!