Pourquoi l'ordre de l'assemblage des anciens joueurs dans "The Battle of the Barbarians" a-t-il dit que "Wild 2" est une "suite de l'âme"?
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Pourquoi l'ordre de l'assemblage des anciens joueurs dans "The Battle of the Barbarians" a-t-il dit que "Wild 2" est une "suite de l'âme"?

09 mai 2025

Cependant, de nombreux joueurs qui ont participé à "Barrien War 2" parlent de WAN 2, mais ils ont dit qu'il s'agissait d'une "suite de soul" - ce nouvel ouvrage créé par BBQ Studio évoque non seulement la mémoire collective de la première génération de joueurs, mais utilise également une solide héréditation et une innovation pour injecter une nouvelle vitalité dans "Barrien Universe".

Il y a toujours eu un dicton dans le cercle de jeu que la suite des IPs classiques est souvent difficile de dépasser les classiques.

Cependant, de nombreux joueurs qui ont participé à "Barrien War 2" parlent de WAN 2, mais ils disent qu'il s'agit d'une "suite de l'âme" - ce nouvel ouvrage créé par BBQ Studio évoque non seulement la mémoire collective de la première génération de joueurs, mais utilise également une solide héréditation et une innovation pour injecter une nouvelle vitalité dans "Barrien Universe".

Alors pourquoi les vieux joueurs ont-ils une telle conclusion sur "Wild 2"? Qu'est-ce que "l'âme" de "Wild 2"?

【Retour de personnage classique】

Pour les vieux joueurs, la chose la plus émouvante à propos de "Barbaric Battle 2" est le retour de visages familiers. Les personnages emblématiques de la première génération, comme Baba Liu, Kakaban, Jiujiu6, etc., tous sont apparus collectivement dans la suite.

The assembly order of old players in

Il ne suffit pas naturellement de retourner les personnages classiques à l'usine. L'âme de "Barbaric War 2" réside dans la réapparition des personnages classiques du nouveau continent champignon avec un système de compétences de modélisation et de combat 3D plus raffiné.

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Prenant l'exemple de la fille Kanban Baba Liu, son arme emblématique barbe et jambon a été préservée, mais son image est passée du style pixel à un guerrier rude en trois dimensions. La représentation détaillée de la texture musculaire et des effets de combat a rendu le caractère plus percutant visuellement.

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Dans la bataille, l'un des mouvements classiques de Baba Liu, "Tornado Slash", a également été conservé et reconstruit visuellement. En fait, l'impact est plus fort dans l'expérience, et l'herbe est pleine de plaisir!

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Kakaban continue le cadre de "Burning Muscle Man", avec des cheveux jaunes et des muscles sur tout le corps, combinés avec la charge dans la bataille et "l'effondrement du ciel et la fissure de la terre" de la compétence finale ... pousse l'esthétique violente à une nouvelle hauteur!

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Par exemple, Momo a un paramètre "double forme"

En plus de modéliser les personnages classiques et de reconstruire les compétences, "The Savage War 2" n'oublie pas d'innover. Par exemple, le jeu présente "Babaqi" et "Momoke" avec des conceptions de compétences plus nouvelles, qui complètent des personnages classiques avec des conceptions de compétences magiques et drôles, qui non seulement continue le ton IP mais élargit également la diversité de la gamme.

【Héritage et innovation du gameplay】

Le gameplay "3V3V3 Melee" et "Random Talent" de la première "bataille barrière" était autrefois populaire dans le monde entier, et la suite a subi une triple évolution sur cette pierre angulaire:

1. Amélioration du gameplay classique

Le mode "Mushroom Ball Competition" conserve l'essence de la première génération de batailles chaotiques au rythme rapide, mais le mécanisme d'effondrement de la carte nouvellement ajouté a doublé la situation de bataille.

De plus, le talent aléatoire a également ajouté un grand nombre de nouvelles catégories, ce qui augmente considérablement la limite supérieure de la construction de genre à un match, enrichissant considérablement le plaisir de la situation de bataille!

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2. Extension du modèle d'innovation

En réponse à la tendance compétitive légère, la suite a amélioré le gameplay occasionnel tel que "Captain's Hook" et "Crazy Golden Champlerooms".

Le premier est centré sur la bataille de verrouillage du crochet 6v6. Les joueurs doivent attirer l'ennemi dans leur propre zone pour l'encercler, qui a des effets à la fois stratégiques et comiques;

Ce dernier utilise la règle de la victoire de "Escape with Golden Champlems", qui transforme le meurtre traditionnel en compétition de ressources, testant la collaboration de l'équipe et la réponse sur place.

Ce type de nouveau gameplay a été largement loué par les joueurs pendant la période de test.

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3. Approfondissement social

Dans la scène 3D de la ville principale, les joueurs peuvent lancer divers mini-jeux tels que les matchs Flying Hammer et les combats de bombes, et enrichir l'expérience de jeu du joueur grâce à divers gameplay. En plus de gagner de la compétition, vous pouvez également jouer à un jeu rapide avec des amis à tout moment.

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【Le concept compétitif magique au rythme rapide】

La série "Barrien Battle" utilise toujours "une pendant 3 minutes" �� "," Zero Seuil to Begar "et les concepts compétitifs" magiques "brisent le cercle, et la suite a poussé ce concept à une nouvelle hauteur à travers trois designs majeurs.

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Prenant l'élément magique comme exemple, il existe divers accessoires de combat au combat, comme la "boîte aveugle" qui peut transformer les barbares en incertitude - randomisé en poulets ou bombardiers éclair, qui non seulement apporte plus de changements sur le champ de bataille mais crée également des effets joyeux inattendus. De plus, le style artistique a été amélioré de la première génération de pixels plats à un rendu de dessin animé 3D, la scène a une saturation de couleur, et les actions des personnages sont exagérées et drôles, ce qui représente pleinement l'atmosphère joyeuse.

La bataille de gameplay de base pour Mushroom Bad a enrichi les différentes analyses de jeu dans la bataille, mais la durée d'un seul jeu n'a pas été prolongée, et le concept rapide de 3 à 5 minutes par match se poursuit. Cela signifie que les joueurs peuvent utiliser du temps fragmenté pour jouer à un jeu à tout moment, n'importe où pendant les pauses, les déplacements et la socialisation.

"La bataille des Barbarians 2" ne poursuit pas aveuglément la qualité de l'image ou la complexité du gameplay, mais capture plutôt l'âme de la Trinité de "facile, magique et stratégie". Le renouvellement des personnages classiques, la fission des dimensions de gameplay et la persistance de concepts compétitifs ont conçu conjointement un pont reliant les nouveaux et anciens joueurs - pour les anciens joueurs, il s'agit d'un ordre de rassemblement, et pour les nouveaux joueurs, ce billet Hara de champignons pour entrer, et cette fête des combats à travers le temps et l'espace sera bientôt débuté le 28 mai.

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【À propos de "The Barbarians 'Battle 2"]

Salut, tu te souviens encore du Baba Baba à barbe? Le jeu mobile magique de bataille "Barrien Battle 2" qui combine la compétition et l'aventure est là!

Héros barbare drôle et drôle, animal de compagnie magique et bizarre;

Un nouveau chapitre de la créativité classique 3v3v3 combattant, toute la haute énergie de la compétition heureuse ne peut pas s'arrêter!

Es-tu prêt? Devenez le chef barbare Babaliu et commencez un voyage de combat dans un monde barbare plein de joie!