Guide de correspondance de Three Kingdoms Fantasy Continent 2 Owl Song Zhu Ran
18 septembre 2025
Dans le jeu Three Kingdoms Fantasy Continent 2 Owl Song, Zhu Ran est un personnage de contrôle de la dernière rangée. De nombreux joueurs ne savent pas comment Zhu Ran devrait correspondre à l'alignement. Vous trouverez ci-dessous un guide de la correspondance de la programmation de Zhu Ran dans le jeu Three Kingdoms Fantasy Continent 2 Owl Song, les joueurs qui en ont besoin peuvent s'y référer.
Les 2 chansons de hiboux des Trois Royaumes Fantasy Continent avec Zhu Ran
La profession de Zhu Ran recommandait de choisir [Black Holding Officer]. Actuellement, toutes les compétences professionnelles de tous les généraux des détenteurs de drapeau sont de 30 esprits combatifs consommés, et Zhu Ran est le seul à consommer 20 esprits combatifs, ce qui améliore considérablement la rentabilité des détenteurs de drapeaux déclenchant toutes les bandes dans des batailles à long terme. De plus, en raison de la nature particulière du destin, si Zhu Ran déclenche l'interruption et le retrait au premier tour et lance la compétence unique deux fois de suite, il peut déclencher tout l'effet de traction de barre au premier tour (le deuxième tour qui lui est propre), et la vitesse de départ est plus rapide que celle des autres [Black Holders].
Zhu Ran recommande de porter l'ensemble Pojun. La compétence ultime de Zhu Ran ajoute également divers affaiblissements et effets de contrôle tels que [Support tronqué] et [Ambition perdue] à l'ennemi. Par exemple, avec Gan Ning et l'équipe Poison, il peut également ajouter divers débuffs tels que [Poisoning], [Damage Reduction], [Water Epidemic], et la chance de porter l'ensemble Pojun peut être ajoutée avec [Blooding], augmenter le nombre de debuffs et réduire la probabilité de dissiper des debuffs importants tels que [Poisoning], [Truncated Support].
Le paysage recommandé est le choix le plus préféré pour le paysage - Xuanyue Breaking Formation, et l'autre choix est le paysage - Liu Ai Chibai.

Le cœur du système d'interruption de Zhu Ran est le chant accru de [San Zhi]. Ce n'est que lorsque l'ennemi chante qu'il peut être interrompu, donc la composition la plus appropriée est sans aucun doute d'entrer dans l'équipe Poison. Lorsque [Empoisonnement] est superposé à plus de 8 niveaux, Li Ru y ajoutera 2 couches de [Shengzhi] grâce à son talent, et ajoutera [Shengzhi] aux attaques amies environnantes de Zhu Ran. Il est facile de placer [Shengzhi] sur la plupart des ennemis, augmentant ainsi la fréquence des interruptions et déclenchant des interruptions continues.
La combinaison de dispersion du double [Stranger] de l'équipe Poison [Sading Aspiration] et de la dispersion interrompue peut disperser en continu l'effet buff de l'ennemi. Et nous pouvons ajouter un grand nombre de débuffs et d'effets de contrôle à l'ennemi, formant une suppression absolue des gains d'augmentation et de diminution. La triple guérison de [White Epidemic], [Truncated Support] et [Poisoning] empêche l'ennemi de récupérer du sang, causant des dégâts continus à l'ennemi grâce à l'empilement de poison pour tuer l'ennemi.

Avec les deux mécanismes de talent de Zhu Ran comme noyau et avec des coéquipiers à grande vitesse (tels que Sun Shangxiang, etc.), vous pouvez utiliser la première attaque suspendue [San Zhi] → L'action de l'ennemi déclenche le chant → Déclenche le chant de Zhu Ran → L'action de Zhu Ran interrompt le chant de l'ennemi → interrompt la compétence de poursuite révolutionnaire à 5 tirs → interrompt l'effet de liaison de déclencher le déplacement du destin. Vous pouvez contrer toutes les formations d'attaques rapides grâce au mécanisme spécial de vitesse 120 [Sank Zhi], de sorte que la position centrale C de l'ennemi ne puisse pas lancer de compétences uniques, puis utiliser les dégâts élevés de Sun Shangxiang pour détruire instantanément la production de l'ennemi. Son debuff gratuit [Dan Ling] a également un grand effet restrictif sur la gamme de poisons de feu.

