Legend of Staff Sword Gem Synthesis and Dommage Bunus Description
27 mai 2025
Dans le jeu mobile Legend of Staff Sword, il existe un moyen de jouer des pierres précieuses. La position du trou des pierres précieuses doit être augmentée au cours de la saison en cours pour débloquer. Les bonus apportés par différents joyaux sont différents. Vous trouverez ci-dessous une description de la synthèse et du bonus de dommages sur les gemmes dans l'épée de légende du personnel. Jetons un coup d'œil!
Introduction à la légende de l'épée du personnel
Une fois que le personnage a atteint le niveau complet de la saison en cours, déverrouillez la position de 1 trou de gemme. Chaque niveau supplémentaire d'amélioration de l'équipement déverrouille la position du trou de gemme, un total de 4 trous. Le déverrouillage complet nécessite un niveau supplémentaire de 30 (comme le niveau complet de la saison en cours de 100, après avoir déverrouillé toutes les positions de trou, l'équipement doit être renforcé au niveau 130).
Bonus de gemmes
Ruby est une attaque (arme principale, bottes de combat, arme secondaire) (1-5: 8% / 16% / 32% / 64% / 96%),
Le saphir est la défense (casque, armure, sous-arme) (1-6: 8% / 16% / 32% / 64% / 96% / 144%),
L'émeraude est la vie (casque, armure, arme auxiliaire) (1-5: 8% / 16% / 32% / 64% / 96%),
La gemme jaune est de vitesse (casque, bottes de combat, armes auxiliaires) (1-6: 8% / 16% / 32% / 64% / 96% / 144%),
Obsidian est un bonus d'attaque et de dégâts (arme principale, arme secondaire) (1-5: attaque 7%, bonus de dégâts 0,2% / attaque 14%, bonus de dégâts 0,4% / attaque 28%, bonus de dégâts 0,8% / attaque 56%, bonus de dégâts 1,6% / attaque 84%, bonus de dégâts 2,4%),
La pierre de lune blanche est la défense et la résistance aux dommages (armure, arme secondaire) (1-5: défense 7%, résistance aux dommages 0,2% / défense 14%, résistance aux dommages 0,4% / défense 28%, résistance aux dommages 0,8% / défense 56%, résistance aux dommages de 1,6% / défense 84%, résistance aux dégâts 2,4%),
L'améthyste est la vitesse et la fréquence cardiaque (arme principale, bottes de combat, sous-arme) (1-5: vitesse 7%, fréquence cardiaque 0,4% / vitesse 14%, fréquence cardiaque 0,8% / vitesse 28%, fréquence cardiaque 1,6% / vitesse 56%, fréquence cardiaque 3,2% / vitesse 84%, fréquence cardiaque 4,8%),
L'ambre orange est le bonus de vie et de guérison (casque, bottes de combat, sous-arme) (1-5: 7% de la vie, bonus de guérison 0,8% / vie 14%, bonus de guérison 1,6% / vie 28%, bonus de guérison 3,2% / vie 56%, bonus de guérison 6,4% / vie 84%, bonus de guérison 9,6%)
Synthèse des gemmes
Les gemmes font maintenant partie du gameplay de la saison. Différents pays utilisent différents joyaux. Les pierres précieuses sont tombées des donjons de pays. Les gemmes ne sont plus nécessaires pour la synthèse des gemmes. Le niveau n'a pas besoin d'être trop élevé. Il peut être aussi élevé que 4-5 niveaux, suivez simplement les circonstances.
Le joyau de premier niveau combine le gemme de deuxième niveau, le joyau de deuxième niveau combine le joyau de troisième niveau, le joyau de troisième niveau combine le quatrième niveau et au-dessus est un joyau à deux niveaux, et le cinquième niveau et le sixième niveau et au-dessus doivent aller au Blacksmith du pays de Shan pour le synthétiser.
Le taux de réussite du cinquième ordre combiné à la gemme du sixième ordre est de 100%, et le taux de réussite du dixième ordre combiné avec le gemme de onzième ordre est de 100%.
Pour synthétiser les gemmes avec le niveau 6 ou supérieur, une gemme du même type de 1 inférieur est nécessaire car le matériau principal et un joyau du même type de 5 est nécessaire que le matériau auxiliaire.
Pour synthétiser les gemmes avec le niveau 10 ou plus, une gemme du même type de 1 inférieur est requise car le matériau principal et un joyau du même type de 10 sont nécessaires que le matériau auxiliaire.
Plus la qualité du matériel principal est élevée, plus le taux de réussite de la synthèse est faible.
Après l'échec de la synthèse des pierres précieuses du niveau 6 ou supérieures, les matériaux auxiliaires disparaissent directement. Après avoir échoué à synthétiser les pierres précieuses au niveau 6 ou plus, les matériaux auxiliaires disparaissent directement et le niveau des matériaux principaux est réduit au premier niveau. Chaque échec de synthèse augmente la valeur de stockage d'énergie du haut fourneau de la classe correspondante. La valeur de stockage d'énergie des différentes classes n'est pas partagée. Une fois que la valeur de stockage d'énergie atteint 100%, le taux de réussite de la synthèse est considérablement amélioré. Différents types de gemmes partagent la valeur de stockage d'énergie du même niveau. Une fois la synthèse réussie, la valeur de stockage d'énergie du haut fourneau de la classe correspondante est effacée.