La 170 Stratégie Démoniaque des Héros Sans Flash Trial Tower
10 septembre 2025
Dans le mode Trial Tower du Hero sans Flash Game, les joueurs doivent vaincre de nombreux ennemis puissants. Certains d’entre eux ne savent pas comment combattre le démon de niveau 170. Vous trouverez ci-dessous une stratégie pour les démons de niveau 170 du héros sans jeu Flash. Les joueurs qui en ont besoin peuvent s'y référer.
Les héros n'ont pas les 170 Grands Diables de la Tour du Procès
Entités avec des épines qui doivent être contre-blessées, dégâts fortement décroissants et amélioration des dégâts fortement décroissants.
Difficultés principales :
L'entrée fournit 80% des dégâts d'épines déclenchés certains, fondamentalement égaux aux dégâts immunitaires persistants, et une grande quantité d'amélioration.
D'après l'analyse des attributs des entrées, la difficulté réside principalement dans le taux de survie sous l'anti-blessure des épines.

Maître secret :
Compétences de base : Explosion ou paralysie, permettant un contrôle facile des blessures ou de l'étourdissement.
Compétences de base : Épée de glace ou Lance électrique, les deux peuvent fournir une amélioration de la réduction du contrôle et des attaques pas particulièrement à haute fréquence.
Compétences de contrôle : l'oscillation et le champ peuvent être utilisés, l'oscillation assure le contrôle, le ralentissement du champ et l'auto-accélération ; la glace pilée et la glace pilée garantissent une tolérance aux erreurs de survie.
Compétence ultime : Météore, assurant le contrôle.
Barbare:
Compétences de base : Paishan ou déchirez-le. Paishan peut le faire tomber ou le déchirer pour causer des dégâts faciles.
Compétences de base : explosion de glace ou Hellfire, contrôle stable de l'explosion de glace, dégâts élevés simples de Hellfire.
Compétences de contrôle : fortes, avec des dégâts faciles et accompagnées de vertiges et d'améliorations ; brisez l'élan ou l'intimidation ou le bouclier, brisez l'élan et avec un effet de dégâts facile, l'intimidation et le bouclier assurent la survie.
Compétence ultime : tous les ultimes, à l'exception du perçage par force brute, peuvent être utilisés. Si le contrôle de compétence précédent est insuffisant, vous pouvez choisir l'ultime avec effet de contrôle.

