沒有Flash試用塔的英雄的170個惡魔策略
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沒有Flash試用塔的英雄的170個惡魔策略

9月10日2025年

在沒有閃光遊戲的英雄的試用塔模式下,玩家需要擊敗許多強大的敵人。他們中的一些人不知道如何與170級惡魔作戰。以下是沒有Flash遊戲的英雄170級惡魔的策略。需要它的玩家可以參考它。

在沒有閃光遊戲的英雄的試用塔模式下,玩家需要擊敗許多強大的敵人。他們中的一些人不知道如何與170級惡魔作戰。以下是沒有Flash遊戲的英雄170級惡魔的策略。需要它的玩家可以參考它。

英雄沒有審判塔的170個大魔鬼

具有刺傷的實體,必須應對損害,高度降低損害並增強高度降低傷害。

核心困難:

該條目提供了80%的肯定觸發荊棘傷害,基本上等於免疫持續損害和大量增強。

根據對條目屬性的分析,困難主要是荊棘反傷害下的存活率。

The Hero's No Flash Trial Tower 170 Devil's Playing Strategy

秘密大師:

基本技能:爆炸或麻痺,可輕鬆受傷或控制。

核心技能:冰劍或電動長矛,兩者都可以提供控制減少的增強,而不是特別高頻攻擊。

控制技能:振盪和場均可使用,振盪提供控制,場減速和自我加速;壓碎冰和壓碎冰可確保生存誤差耐受性。

最終技能:流星,提供控制。

野蠻人:

基本技能:Paishan或將其拆散。 Paishan可能會將其拆除或將其撕裂以易於損壞。

核心技能:冰爆炸或地獄火,冰爆炸穩定控制,地獄火唯一的高傷害。

控制技能:強大,容易損壞,並伴有頭暈和增強;打破動量或恐嚇或盾牌,打破動量並易於傷害效果,恐嚇和盾牌確保生存。

最終技能:除了蠻力刺穿以外,所有的最終物質都可以使用。如果先前的技能控制不足,則可以選擇具有控制效果的最終。