Cuando la historia se combina con los tres reinos SLG, los tres reinos planifican el mundo y ofrecen una respuesta de puntaje completo para la historia + estrategia
21 de abril de 2025
En 184 dC, un grito de "El cielo está muerto, y el cielo amarillo debería estar" resonando en las llanuras centrales. Al final de la dinastía Han oriental, la Corte Imperial era una tontería, los eunucos autocráticos y los años de desastres naturales e impuestos pesados hicieron que la gente sufriera. Zhang Jiao, originario de Julu, fundó el camino de Taiping con habilidades médicas y religión como el enlace, y formó las "treinta y seis partes" basadas en cientos de miles de creyentes en las llanuras centrales, con la intención de derrocar la dinastía Han. Aunque este mayor levantamiento religioso en la historia china, el levantamiento del turbante amarillo fue derrotado por generales como Huangfu Song y Zhu Jun en un año, desgarró por completo la base de la dinastía Han oriental y sentó las bases para el gobierno separatista de los héroes y los tres reinos.
La historia siempre está llena de drama. Antes del levantamiento de Zhang Jiao, el incidente tenía prisa debido a los informes de los discípulos. Aunque el ejército de levantamiento era enorme, finalmente falló debido a una organización suelta y un poder de combate débil y el rodeo del ejército oficial. Sin embargo, las secuelas de este levantamiento duraron más de 20 años, con los restos de los turbantes amarillos como Black Mountain y Baibo, que finalmente promovió la descentralización de la dinastía Han a los gobernadores estatales y aceleró el surgimiento de los señoritas locales. Esta historia no fue solo un punto de inflexión en el declive de la dinastía Han Oriental, sino también una fuente de inspiración para la literatura posterior y la creación de juegos.
De los libros de historia a los juegos: cómo SLG permite a los jugadores "experimentar" la rebelión del turbante amarillo
En los últimos años, más y más tres temas de reinos (juegos de estrategia) han tratado de integrar este famoso evento histórico en el juego, pero el levantamiento de turbantes amarillos a menudo aparece como fondo o tutorial para principiantes, pero pocas obras realmente pueden restaurar su profundidad estratégica y tensión histórica. Más juegos de SLG todavía están atrapados en "confrontación numérica" o "colección general", mientras ignoran las contradicciones y los juegos detrás de los eventos históricos. Hasta el año pasado, surgió un juego móvil SLG llamado "Tres reinos: decidir el mundo". Rápidamente acumuló millones de jugadores con un juego innovador como "estrategia multiprofesional" y "diseño de reducción de carga". En la temporada S7 "Hanzuo Huangtian" se lanzó este mes, integró profundamente la lógica histórica del levantamiento de turbantes amarillos con el mecanismo de juego, y entregó una hoja de respuestas de puntaje completo de "Historia + Estrategia".
"Confrontación asimétrica" es el mayor punto culminante de "Tres reinos: planificar el mundo" esta temporada. Esta temporada se basa en la famosa rebelión de turbantes amarillos de la historia. A través del primer guión de confrontación asimétrico, muchos jugadores pueden unirse al turbante amarillo o al campamento de la dinastía Han y participar personalmente en esta guerra que cambia el curso de la historia. Como todos sabemos, el ejército de turbante amarillo, que carece de recursos y apresuradamente, tiene una gran brecha en la fuerza con el Ortodoxo y la Corte de la Dinastía de Han Oriental, que está bien realizado. Así como el ejército turbante amarillo se basa en el apoyo de la gente y las tácticas flexibles para luchar contra el ejército oficial, la confrontación asimétrica de las tres estrategias restaura esta historia real. En el juego, los jugadores también necesitan formular rutas de desarrollo completamente diferentes basadas en las características del campamento, ya sea "ataque sorpresa de múltiples puntos" como Zhang Jiao, o "Estable y Estable" como Huangfu Song.
La temporada de contenido más de la historia: un doble avance entre inmersión y estrategia
Los tres reinos: Plan the World "S7 Temporada" Han Zuo Huang Tian "no solo es una innovación en el juego, sino también una gran cantidad de nuevo contenido para reconstruir la inmersión histórica.
Primero es el sistema de promoción oficial. Los jugadores pueden actualizar de "Capitán Capitán" a "General" o "General del Cielo" a través de sus logros militares, desbloquear habilidades exclusivas como "Recomendación de generales" y "Entrenamiento de refuerzo", y reproducir la sensación épica de Liu, Guan y Zhang "recibe una Marquis por pacificar a los turbanes amarillos". En segundo lugar, el tercer plan crea el juego AI de los juegos SLG y se une al campamento de Elite AI. Los jugadores de turbantes amarillos pueden construir "Yi Shi Camp" y los jugadores de Han pueden crear "Batallón de élite" para enviar tropas de IA para apoyar dinámicamente el campo de batalla, lo que no solo reduce la presión de la organización, sino que también aumenta las variables en la situación de batalla; El juego también agrega nuevos generales y tácticas durante la rebelión del turbante amarillo. La canción de los tres generales famosos Huangfu, Zhu Jun y Zhang Ning aparecen con tácticas como "Planificación antes de actuar" y "Huang Tian Kuang Heart". Los generales impopulares también han renacido debido al "mecanismo de recomendación", y la estrategia de equipo de los jugadores es ilimitada.
Esta temporada, la cooperación de jugadores de la Alianza también ha hecho innovaciones. El "Rayo" de la dinastía Han y la "teletransportación de guerrilla" del turbante amarillo forman una diferencia en el ritmo ofensivo y defensivo. La coordinación de la alianza puede desencadenar las características del campamento. Los aviones de combate en el campo de batalla en tiempo real cambian rápidamente, lo que hace que este caos de turbante amarillo virtual sea particularmente emocionante.
Conclusión
Para los jugadores viejos, la temporada "Hanzuo Huangtian" es el mejor momento para volver al pozo; Para los novatos, esta también es una excelente oportunidad para volver al pozo. "El cielo está muerto, y el cielo amarillo debería estar" no es solo un grito de la dinastía Han tardía en la antigüedad en la antigüedad, sino también una invitación enviada por la temporada S7 de "Three Kingdoms: Planing the World". Aquí, puedes transformarte en Zhang Jiao y quemar la dinastía Han corrupta con el fuego del fuego de la pradera; También puedes ser leal a la dinastía Han y defender la gloria de la dinastía con un ejército de sangre de hierro. La historia no tiene si, pero el juego te permite escribir todo lo posible. Únase a "Three Kingdoms: Plan the World" ahora y comience su propio capítulo histórico!