當歷史與三個王國SLG結合在一起時,三個王國計劃了世界並為歷史 +策略提供完整的答案
2025年4月21日
在公元184年,大喊“天空已經死了,黃色的天空應該站立”在整個中央平原上響起。在東部漢朝結束時,帝國法院是愚蠢的,是專制的太監,多年的自然災害和沈重的稅收使人們遭受了苦難。張王(Jhang Jiao)是朱盧(Julu)的本地人,他以醫學技能和宗教為鏈接建立了taiping道路,並基於中央平原中成千上萬的信徒組成了“三十六個政黨”,打算推翻漢朝。儘管這是中國歷史上最大的宗教起義,即黃色的頭巾起義,在一年內被諸如黃富宋和朱·朱·朱·朱尼的將軍擊敗,但它徹底摧毀了東部漢朝東部的基礎,並為英雄的分離主義統治和三個王國奠定了基礎。
歷史總是充滿戲劇性。在張如何起義之前,由於門徒的報告,這一事件急切。儘管起義軍很大,但由於組織鬆散,戰鬥力較弱以及官方軍的包圍,它最終失敗了。然而,這種起義的後果持續了20多年,黑山(Black Mountain)和拜博(Black Mountain)和貝博(Baibo)的殘餘物最終促進了漢朝對州州長的權力下放,並加速了當地軍閥的崛起。這段歷史不僅是東部漢朝衰落的一個轉折點,而且是後來文學和遊戲創作的靈感來源。
從歷史書籍到遊戲:SLG如何允許玩家“體驗”黃色頭巾叛亂
近年來,越來越多的三個王國主題SLG(戰略遊戲)試圖將這一著名歷史事件融入遊戲中,但是黃色的Turban起義通常是作為初學者的背景或教程,但很少有作品能夠真正恢復其戰略性深度和歷史緊張感。更多的SLG遊戲仍然陷入“數值對抗”或“一般收藏”中,同時忽略了歷史事件背後的矛盾和遊戲。直到去年,出現了一個名為“三個王國:決定世界”的SLG手機遊戲。它很快積累了數百萬個具有創新遊戲的玩家,例如“多專業策略”和“減輕負擔”設計。在S7賽季“ Hanzuo Huangtian”本月推出,它將黃色Turban起義的歷史邏輯與遊戲機制深深地融合在一起,並提供了“歷史 +策略”的完整評分答題表。
“不對稱對抗”是本賽季“三個王國:計劃世界”的最大亮點。這個季節是基於歷史上著名的黃色頭巾叛亂。通過第一個不對稱的對抗腳本,許多玩家可以加入黃色頭巾或漢朝陣營,並親自參加這場改變歷史進程的戰爭。眾所周知,缺乏資源和匆忙起義的黃色頭巾軍與東正教和東部漢朝法院有巨大的差距。就像黃色頭巾軍隊依靠人民的支持和靈活的戰術來與官方軍隊作鬥爭一樣,這三種策略的不對稱對抗恢復了這一真實歷史。在遊戲中,玩家還需要根據營地的特徵來製定完全不同的開發路線 - Zhang Jiao之類的“多點驚喜攻擊”,或者像Huangfu Song這樣的“穩定而穩定”。
歷史上最滿足的季節:沉浸與戰略之間的雙重突破
三個王國:計劃世界“ S7季”韓Zuo Huang Tian不僅是遊戲玩法的創新,而且是重建歷史沉浸式的大量新內容。
首先是官方晉升系統。玩家可以通過軍事成就從“上尉”升級到“一般”或“將軍”,解鎖獨家能力,例如“將軍的建議”和“強化訓練”,並複制了劉,瓜恩和張的史詩般的感覺。其次,第三個計劃創建了SLG遊戲的AI遊戲玩法,並加入了AI Elite Camp。黃色頭巾的玩家可以建立“ Yi Shi Camp”,Han球員可以創建“ Elite Battalion”來派遣AI部隊,以動態支持戰場,這不僅減輕了組織壓力,而且還增加了戰斗狀況中的變量;該遊戲還增加了黃色頭巾叛亂期間的新將軍和戰術。三位著名的黃富夫(Huangfu)歌曲Zhu Jun和Zhang Ning以“表演前的計劃”和“ Huang Tian Kuang Heart”之類的策略出現。由於“推薦機制”,不受歡迎的將軍們也重生了,球員的團隊策略是無限的。
本賽季,球員聯盟的合作也開始了創新。漢朝的“閃電救援”和黃色的頭巾“游擊傳送”構成了進攻和防禦節奏的差異。聯盟協調可以觸發營地的特徵。實時戰場上的戰鬥機迅速變化,這使這個虛擬的黃色頭巾混亂尤其令人興奮。
結論
對於老球員而言,“ hanzuo huangtian”賽季是回到坑里的最佳時機。對於新手來說,這也是回到坑里的絕佳機會。 “天空已經死了,黃色的天空應該站起來”不僅是古代東部漢朝的大喊,而且是S7季節“三個王國:規劃世界”發出的邀請。在這裡,您可以轉變為張王,並用大草原大火燃燒腐敗的漢朝。您也可以忠於漢朝,並用鐵血軍隊捍衛王朝的榮耀。歷史沒有IF,但是遊戲允許您寫所有可能的東西。現在加入“三個王國:計劃世界”,並開始您自己的歷史章節!