Dragon Valley World Arena Introducción al juego
26 de marzo de 2025
¿Cómo tocar el Dragon Valley World Arena? En el mundo de Dragon Valley, Arena es el juego PVP en el juego. Muchos jugadores no saben cómo jugar en la arena. A continuación se muestra una introducción al juego de la arena en el mundo de Dragon Valley, los jugadores necesitados pueden referirse a él.
Introducción al juego de Dragon Valley World Arena
En el juego de la arena, los jugadores deben prestar atención a tres mecanismos importantes. El primero es el mecanismo de contramedidas. La contramedida requiere que los jugadores usen rápidamente habilidades de contramedidas de escudo o espada durante el ataque de habilidad del enemigo. Después de usar con éxito estos dos tipos de habilidades, el jugador puede contramarse contra el enemigo. La contramedida puede permitir que el enemigo ingrese a un punto muerto por un período de tiempo. No solo eso, cuando el enemigo está en el período combinado, el mecanismo de contramedición también puede interrumpir el combo del enemigo.
El mecanismo del segundo juego es el lugar definitivo. Cuando el tiempo de batalla en el lugar ha superado los diez minutos, para acelerar el turno, el juego encenderá el modo de aceleración. En el modo de aceleración, se mejorará la potencia de combate básica de ambos lados.
No solo eso, el tiempo de enfriamiento de la habilidad de enfriamiento también se acelerará. Si el jugador no decide al ganador con el enemigo en la batalla temprana del desgaste, puede usar el mecanismo de fortalecimiento posterior para mejorar aún más el efecto de su movimiento final y esforzarse por causar un golpe fatal al enemigo en los últimos cinco minutos.
El tercer mecanismo es el mecanismo de control de habilidades. Dado que casi todos los personajes funcionales tienen fuertes habilidades de control, para evitar que sean obligados por fuertes habilidades de control, los jugadores deben llevar una habilidad de descontrol o habilidad para el contraataque al llevar habilidades.
Por ejemplo, la espada santo puede activar el movimiento final para evitar ingresar al estado controlado. El mago puede usar la habilidad de sellado de hielo para congelarse por completo, asegurando así que el enemigo no pueda atacarlo. El momento del uso de las habilidades de control requiere que los jugadores vean la oportunidad de liberar las habilidades de control del enemigo para usar.