¡El nuevo juego móvil de estrategia de guerra de héroes de 2025, "Wild Country", se lanzará el 27 de febrero!
20 de enero de 2025
Como el "Juego móvil de estrategia de guerra de héroes" "Wild Country" publicado por Ruyi Jingxiu anunció oficialmente que se lanzará el 27 de febrero, el catálogo SLG de los jugadores tendrá una opción más tentadora. Si quieres experimentar un SLG con temas novedosos, contenido ligero y una estrategia como rey, ¡entonces "Wild Country" debe ser el juego que cumpla con tus expectativas!
Usa magia para "modificar" SLG
La estructura actual del mercado tradicional de SLG parece bastante monótona: el tema de los Tres Reinos está firmemente en la cima, como si se hubiera convertido en una ley de hierro inquebrantable. Es cierto que los Tres Reinos tienen sentimientos profundos y un largo encanto histórico, y tienen las ventajas de un alto reconocimiento y un fuerte sentido de sustitución. Sin embargo, los gustos de los jugadores cambian constantemente y, por muy fuertes que sean los sentimientos, no pueden soportar un consumo homogéneo e interminable. Por tanto, el mercado necesita urgentemente una nueva fuerza. Para permitir que todos acepten y se sumerjan rápidamente en este novedoso continente mágico, "Wild Country" ha hecho grandes esfuerzos en la expresión artística. Se pueden ver muchos detalles que reflejan el tema mágico en la ciudad principal del jugador, varios accidentes geográficos en el gran mundo e incluso en cada trama. Este tipo de representación cinematográfica, complementada con un rico contenido como dragones gigantes y monstruos salvajes, exquisitas estatuas de piedra de héroes, hace que el mundo de fantasía creado por "Wild Country" sea hermoso y real. Los jugadores también estarán felices de explorar las "costumbres" que contiene, lo que provocará cambios sutiles. Inmersión.
Al mismo tiempo, el juego también tiene un diseño de héroe que está profundamente arraigado en los corazones de la gente. Los personajes diseñados a partir de animales son adorables y fáciles de aceptar. En comparación con el SLG Three Kingdoms, las ventajas en el diseño de personajes hicieron que "Wild Country" ganara durante la etapa de prueba. Ha atraído a muchas jugadoras a unirse, lo que se ha convertido en una gran ventaja del juego.
Como un "juego de estrategia de guerra basado en temporadas con temática de héroes" único, "Wild Country" ha realizado algunos diseños subversivos en el SLG tradicional y ha brindado a los jugadores una experiencia única con contenido completamente nuevo. Por ejemplo, el juego no tiene una configuración de tropas tradicional. En cambio, se cambia a un héroe similar a MOBA que restaura el volumen de sangre. El método de utilizar el volumen de sangre para mostrar batallas es más intuitivo que el de las tropas invisibles e intangibles. El diseño similar al "charco de sangre" también hace que la batalla sea más intuitiva. Los jugadores son más accesibles. Al mismo tiempo, en comparación con los aburridos informes numéricos de batalla del SLG tradicional, los informes visuales de batalla de "Wild Country" hacen la batalla más clara. Los jugadores pueden ver claramente la secuencia de acción del héroe y los efectos de liberación de habilidades, lo que hace que la estrategia de batalla sea más realista.
Además, el juego no tiene restricciones de tropas tradicionales y se basa más en las habilidades y los cuatro elementos: agua, viento, fuego y tierra para crear ventajas. En comparación con las armas, la relación de restricción entre elementos es más fácil de entender y aceptar. Por un lado, se ajusta a los elementos generales del tema mágico del juego y, por otro lado, reduce el umbral de comprensión del jugador, permitiéndoles tener una experiencia de estrategia de combate más rica. Este diseño de elementos único hace eco aún más del tema de estrategia mágica del juego, lo que permite a los jugadores seguir obteniendo elementos nuevos.
Juego de facciones y características del juego de construcción.
"Wild Country" se esfuerza por devolver SLG a un juego puramente estratégico. "Fuera del juego" utilizado por las alianzas para hacer trampa y usar no debería ser el tema de los juegos de estrategia. La lucha debería ser la respuesta de SLG a todos los problemas. Por lo tanto, el juego ofrece "juego de campamento". Los jugadores luchan según sus campamentos. Los enemigos solo existen entre otros campos, lo que garantiza que los jugadores de cada campo puedan compartir el mismo odio, lo que minimiza el impacto de las transacciones py y reduce la carga diplomática del jugador, siempre que se conviertan en hermanos del mismo campo, entonces el objetivo de todos es solo el "Corazón del mundo".
Al mismo tiempo, la jugabilidad del campamento también proporciona una dimensión estratégica más profunda. Los jugadores pueden influir en la situación del campo de batalla a través de una rica variedad de "órdenes" con efectos únicos. Por ejemplo, cuando la situación del campo de batalla es tensa, usar el comando "Avanzar a toda velocidad" para aumentar la velocidad de marcha del equipo puede ayudar a los jugadores a desplegarse rápidamente y ganar ventaja. A medida que las ideas de los jugadores sigan cambiando, el entorno del campo de batalla también seguirá cambiando con el uso de órdenes. El entorno cambiante proporciona contenido más estratégico y refleja plenamente lo que es un verdadero juego estratégico.
Además, los jugadores también pueden usar el juego de campamento para convocar a los dos "Titanes" Rock Armor (Stone Man) y Treebeard (Tree Man) para unirse en asedios y batallas. Las convocatorias únicas no sólo están muy en línea con los temas del continente mágico, sino que también son extremadamente funcionales. Rock Armor es un experto en demolición y Treebeards puede ocupar rápidamente un área. El uso flexible de sus características a menudo puede lograr el doble de resultado con la mitad de esfuerzo y tener un impacto significativo en la situación del campo de batalla. Estos nuevos mecanismos también ponen a prueba la capacidad del jugador para aprovechar las oportunidades hasta cierto punto y, una vez más, enfatizan el tema estratégico del juego.
No te preocupes, céntrate en la estrategia
Aunque la estrategia es el punto de venta común de todos los SLG, en muchos juegos, los jugadores han perdido toda su pasión por una gran cantidad de diseño de contenido irrazonable y una experiencia de juego que requiere mucho tiempo y trabajo antes de participar en la batalla. "Wild Country" captura claramente los puntos débiles de estos jugadores y hace que el juego sea más fácil de jugar al eliminar una gran cantidad de contenido innecesario. Incluso los novatos en SLG pueden tener una experiencia de juego cómoda.
Al abordar la reducción del hígado, el juego se centra en tres aspectos: recuperación de tierras, desarrollo y expansión de la ciudad, y resuelve muchos problemas que han preocupado a los jugadores de SLG durante mucho tiempo.
Desde la perspectiva de la recuperación de tierras, el juego proporciona un mecanismo de "no pavimentación". Cerca del área controlada, las tierras de recursos pueden ocuparse sin pavimentar caminos. Ya no tendrá que mirar la pantalla para realizar operaciones manuales, pavimentar caminos uno por uno para capturar áreas de recursos, haciendo que la recuperación de tierras sea cada vez más sencilla. Al mismo tiempo, el sistema de "volumen de sangre de recuperación de aguas termales" no está habilitado en la etapa inicial del juego. Los jugadores pueden restaurar automáticamente su volumen de salud al máximo después de regresar a la ciudad principal después de limpiar el terreno, lo que puede lograr una verdadera "recuperación de tierras sin pérdidas" y optimizar aún más la experiencia de recuperación de tierras.
El "nivel compartido" tiene como objetivo ayudar a los jugadores desde una perspectiva de desarrollo. Bajo esta función, se comparten todos los niveles de héroe. Los jugadores no necesitan subir de nivel a cada héroe por separado. Entrenar un equipo equivale a entrenar a todos los héroes, lo que reduce en gran medida la presión del entrenamiento. También proporciona comodidad el mecanismo de "actualización de la construcción de la ciudad en segundos". Las tecnologías de desarrollo y combate en la "Sala de reuniones" se pueden actualizar instantáneamente con un solo clic. No es necesario esperar horas o incluso días, y mucho menos gastar dinero para ganar tiempo. "País salvaje" Lo principal es la tranquilidad.
Al mismo tiempo, en respuesta al problema de que SLG ocupa demasiado tiempo de jugador, "Wild Country" ha lanzado una función de "ensamblaje automático". Después de que el campamento anuncie el plan de asedio, los jugadores pueden formar sus equipos con anticipación. Una vez que comienza el asedio, los jugadores pueden sin conectarse, el juego puede ayudar a todos a atacar automáticamente la ciudad, logrando un equilibrio entre el juego y la vida e implementando conceptos de producción livianos en todos los aspectos.
Al mismo tiempo, "Wild Country" es también un verdadero SLG de "tarjeta sin desperdicio". Los héroes tienen un mecanismo de avance. Todos los héroes pueden ascender desde el nivel más bajo al nivel naranja más fuerte. No existe un no jefe y no existe el llamado "candado". Card" puede ser obtenida por cualquier personaje del juego, lo que realmente lleva la reducción del kriptón al corazón de los jugadores.
Con la reducción sustancial de hígado y criptón, los problemas de "dolor de hígado" y "endurecimiento de la billetera" que han preocupado a los jugadores de SLG durante muchos años finalmente se han resuelto en "Wild Country". Al mismo tiempo, después de la reducción del hígado, el umbral del juego se ha reducido considerablemente. A los jugadores no les molestarán asuntos triviales como la recuperación de tierras y la nivelación en la etapa inicial. ¡Podrán tener más tiempo para estudiar el combate y la combinación de equipos, y podrán experimentar plenamente el encanto del juego de estrategia SLG!
Si estás cansado del SLG Three Kingdoms, entonces la nueva puerta que te abrió "Wild Country" puede convertirse en tu nuevo SLG favorito. En la actualidad, se anunció oficialmente que el juego se lanzará el 27 de febrero. Si también te gusta este nuevo juego móvil de estrategia de guerra de héroes, continúa prestando atención a las noticias posteriores sobre el juego. ¡Nos vemos en el Continente Elemental y nos vemos allí!