We Were Just Kids0.3.2

Bewertung
Genre
SPIELE
Größe
1850,00 Mio
Ausführung
0.3.2
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In den geschäftigen Straßen von New York in We waren nur Kinder, ein junges Mädchen namens Raine findet sich im Chaos einer unsicheren Welt gefangen. Mit ihrem Vater und ihrer Mutter kämpfte sich auf mysteriöse Weise, um über die Runden zu kommen, Rayn und ihr kaputte Lastwagen durch die unbekannte Stadt. Das Schicksal greift ein, wenn sie den rätselhaften Logan trifft, einen talentierten Musiker mit flammenden roten Haaren. Zusammen mit Bassist Jason und Schlagzeuger Reagan bilden sie nur Kinder, eine instrumentelle Metalcore -Band mit Ambitionen, die weit über ihre bescheidenen Anfänge hinausgehen. Während sie durch die verräterische Welt des Sex, des Drogens und des Rock'n'Roll navigieren, verwickelt sich das Quartett in einen Wirbelwind der Liebe, des Ruhms und vielleicht sogar der Gefahr.
Merkmale von We waren nur Kinder:
❤ Emotionales Engagement: Die Handlung von We As Just Kids dreht sich um den persönlichen Kampf des Protagonisten und den Aufstieg der Band zum Ruhm. Die emotionale Verbindung mit den Charakteren treibt die Spieler dazu, die Geheimnisse des vermissten Vater des Protagonisten weiter zu enträtseln und die dynamische Welt der Musik zu erkunden.
❤ Musikalische Erfahrung: Mit der App können Benutzer in die komplizierte Welt der instrumentellen Metalcore -Musik eintauchen. Die faszinierenden Kompositionen und aufregenden Auftritte der Bandmitglieder schaffen ein ansprechendes und authentisches musikalisches Erlebnis.
❤ Faszinierende Erzählung: Die App präsentiert eine packende Erzählung voller unerwarteter Wendungen. Vom Leben in einem heruntergekommenen Motel bis hin zur Navigation der dunklen Seite der Musikindustrie werden die Spieler von der faszinierenden Handlung fasziniert, die nahtlos Elemente von Liebe, Ruhm und sogar potenzielle Gefahr kombiniert.
❤ Visual Delight: Die App zeigt atemberaubende Bilder, von den lebendigen Straßen von New York City bis zu den elektrisierenden Konzertbühnen. Die faszinierenden Grafiken und Illustrationen verbessern die Gesamterfahrung und lassen die Spieler bestrebt, mehr über die visuell ansprechende Welt des Spiels zu erkunden.
Tipps für Benutzer:
❤ Interagieren Sie mit Charakteren: Nehmen Sie sich die Zeit, um sinnvolle Gespräche und Interaktionen mit den Bandmitgliedern und anderen Charakteren im Spiel zu führen. Dies wird nicht nur die Verbindung mit der Handlung vertiefen, sondern auch wertvolle Hinweise und Erkenntnisse aufdecken.
❤ Üben Sie musikalische Fähigkeiten: Wenn sich das Spiel um Musik dreht, ist es wichtig, sich mit verschiedenen Instrumenten und Musiktechniken vertraut zu machen. Wenden Sie sich etwas Zeit dem Üben und Verbesserung Ihrer musikalischen Fähigkeiten im Spiel, um sich in den Leistungen zu übertreffen und anerkannt zu werden.
❤ Treffen Sie mit Bedacht Entscheidungen: Die Entscheidungen, die Sie während des gesamten Spiels treffen, wirken sich erheblich auf die Handlung und die Beziehungen zwischen Charakteren aus. Berücksichtigen Sie die Konsequenzen, bevor Sie Entscheidungen treffen, da sie den Verlauf des Spiels verändern und zu unterschiedlichen Ergebnissen führen können.
Abschluss:
Wir waren nur Kinder, die Spieler auf einer spannenden Reise durch die Welt der Musik, des Ruhms und des persönlichen Wachstums nehmen. Das emotionale Engagement, die atemberaubenden musikalischen Erlebnisse, die faszinierende Erzählung und die visuell atemberaubende Grafik machen diese App für alle, die ein immersives Spielerlebnis suchen. Die Interaktion mit gut entwickelten Charakteren und das Treffen wirkungsvoller Entscheidungen verleihen dem Gameplay die Tiefe, wodurch ein Gefühl der Agentur für die Spieler geschaffen wird. Egal, ob Sie ein Musikliebhaber sind oder einfach von fesselndem Geschichtenerzählen fasziniert sind, wir waren nur Kinder, die Sie bis zum Ende süchtig halten.
Wir waren nur KinderEinführung
Wir waren nur Kinder, die ein narratives, pixel-Kunst-Abenteuerspiel sind, das die Komplexität von Freundschaften im Kindesalter und die Folgen unserer Handlungen untersucht. Das von 11-Bit-Studios entwickelte Spiel erzählt eine ergreifende und zum Nachdenken anregende Geschichte mit den Augen einer Gruppe kleiner Kinder.
Geschichte
Das Spiel folgt einer Gruppe von sechs Freunden, die in den 1980er Jahren in einer kleinen Stadt leben. Während sie die Herausforderungen und Freuden des Erwachsenwerdens navigieren, tritt ein tragischer Unfall auf, der ihr Leben für immer verändert. Der Spieler übernimmt die Rolle eines der Kinder und erlebt die Ereignisse aus seiner Sicht.
Durch Rückblenden und nichtlineares Geschichtenerzählen legt das Spiel allmählich die Umstände des Unfalls auf. Der Spieler ist mit schwierigen Entscheidungen konfrontiert, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen und die wahre Natur der Charaktere enthüllen. Während sich die Erzählung entfaltet, werden Themen der Schuld, der Verantwortung und der nachhaltigen Auswirkungen des Kindheitstraumas untersucht.
Nacht
Wir waren nur Kinder, die in erster Linie ein Geschichtenerlebnis mit minimalen Gameplay-Mechanik sind. Der Spieler interagiert mit der Umwelt durch Point-and-Click-Navigation, Erkundung der Stadt und das Aufdecken von Geheimnissen. Schlüsselentscheidungen werden durch Dialogentscheidungen getroffen, die die Beziehungen zwischen den Charakteren und dem Ergebnis der Geschichte beeinflussen.
Karte
Jeder der sechs Freunde hat eine einzigartige Persönlichkeit und Hintergrundgeschichte, die zur allgemeinen Erzählung beiträgt. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen die Beziehungen der Charaktere und bestimmen ihr ultimatives Schicksal. Die Besetzung des Spiels beinhaltet:
* Robin: Ein empfindliches und fantasievolles Kind, das sich oft isoliert fühlt.
* Jason: Eine charismatische und abenteuerlustige Führerin, die sich nach Akzeptanz sehnt.
* Becca: Ein freundliches und einfühlsames Mädchen, das mit ihren eigenen Unsicherheiten zu kämpfen hat.
* Nick: Ein schüchterner und introspektiver Junge, der ein Geheimnis beherbergt.
* Mike: Ein Mobber, der seine eigenen Ängste mit Aggression maskiert.
* Sara: Ein mysteriöses und rätselhaftes Mädchen, das in Robins Träumen erscheint.
Themen
Wir waren nur Kinder, die sich mit einer Reihe von tiefgreifenden Themen befassen, die bei Spielern jeden Alters in Anspruch nehmen. Dazu gehören:
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* Die Konsequenzen unserer Handlungen: Die Entscheidungen des Spielers prägen die Erzählung und zeigen die Konsequenzen selbst scheinbar unschuldiger Handlungen.
* Die Kraft der Erlösung: Trotz der tragischen Ereignisse, die auftreten, bietet das Spiel Hoffnung auf Erlösung und die Möglichkeit der Heilung.
Abschluss
Wir waren nur Kinder sind ein bewegendes und zum Nachdenken anregendes Spiel, das lange nach dem Credits bei den Spielern bleibt. Seine zuordenbaren Charaktere, die ergreifende Geschichte und die Erforschung universeller Themen machen es zu einem kraftvollen und unvergesslichen Erlebnis.
1/5 (298 Stimmen)