在我們只是孩子的紐約繁華街道上,一個名叫Rainn的年輕女孩發現自己陷入了一個不確定世界的混亂中。父親神秘地走了,她的母親努力維持生計,雷恩和她破產的卡車在陌生的城市中航行。當她遇到神秘的洛根(Logan)時,命運介入,他是一位有才華的音樂家,有著紅色的頭髮。他們與貝斯手傑森(Jason)和鼓手裡根(Reagan)一起,他們形成了我們只是孩子,這是一個樂器金屬樂隊,野心遠遠超出了他們謙虛的開端。當他們在性,毒品和搖滾樂的危險世界中瀏覽時,四重奏發現自己陷入了愛,名望甚至危險的旋風中。
我們只是孩子的特徵:
❤情感參與:我們只是孩子的故事情節圍繞著主角的個人鬥爭和樂隊的名聲。與角色的情感聯繫使玩家繼續揭開主角失踪父親的奧秘並探索音樂的動態世界。
❤音樂體驗:該應用程序允許用戶沉浸在器樂金屬音樂的複雜世界中。樂隊成員的迷人作品和令人振奮的表演創造了一種引人入勝且真實的音樂體驗。
❤有趣的敘述:該應用程序展示了一個充滿意外曲折的令人著迷的敘述。從生活在一家破敗的汽車旅館到駕駛音樂界的陰暗面,玩家都被有趣的故事情節迷住了,它無縫地融合了愛,名望甚至潛在危險的元素。
❤視覺喜悅:該應用程序展示了令人驚嘆的視覺效果,從紐約市充滿活力的街道到令人振奮的音樂會階段。迷人的圖形和插圖可以增強整體體驗,並使玩家渴望探索遊戲的視覺吸引力。
給使用者的提示:
❤與角色互動:花時間與樂隊成員和遊戲中的其他角色進行有意義的對話和互動。這不僅會加深與故事情節的聯繫,而且還可以揭示有價值的線索和見解。
❤練習音樂技巧:隨著遊戲圍繞音樂的展開,必須熟悉不同的樂器和音樂技巧。花一些時間來練習和提高您的遊戲中音樂能力,以表現出色並獲得認可。
❤明智地做出選擇:您在整個遊戲中做出的選擇將對故事情節和角色之間的關係產生重大影響。在做出決策之前考慮後果,因為它們可以改變遊戲過程並導致不同的結果。
結論:
我們只是孩子們帶領球員踏上音樂,名望和個人成長世界的令人著迷的旅程。情感上的互動,令人嘆為觀止的音樂體驗,有趣的敘述以及視覺上令人驚嘆的圖形使該應用程序成為任何尋求沉浸式遊戲體驗的人所必需的。與發達的角色進行互動並做出有影響力的選擇為遊戲玩法增添了深度,為玩家創造了代理感。無論您是音樂愛好者還是只是為了吸引講故事而吸引人,我們還是孩子,都是一個下載,可以讓您迷上直到最後。
我們只是孩子介紹
我們只是孩子是一個敘事驅動的,像素藝術的冒險遊戲,它探討了童年友誼的複雜性和我們行動的後果。該遊戲由11位工作室開發,通過一群年幼的孩子的眼睛講述了一個令人沮喪且令人發人深省的故事。
故事
該遊戲跟隨一群六個朋友,居住在1980年代的一個小鎮上。當他們應對成長的挑戰和樂趣時,發生的悲慘事故永遠改變了他們的生活。玩家扮演其中一個孩子的角色,從他們的角度體驗事件。
通過閃回和非線性講故事,遊戲逐漸揭開了事故周圍的情況。玩家面臨艱難的選擇,這些選擇塑造了故事的過程並揭示了角色的真實本質。隨著敘事的發展,探索了內gui,責任和童年創傷的持久影響的主題。
遊戲玩法
我們只是孩子,主要是故事驅動的,具有最小的遊戲機制。玩家通過點擊導航,探索城鎮並發現秘密與環境互動。關鍵決定是通過對話選擇做出的,影響了角色與故事的結果之間的關係。
人物
六個朋友中的每一個都有一個獨特的個性和背景故事,這有助於整體敘事。玩家的決定會影響角色的關係並確定其最終命運。遊戲的演員陣容包括:
*羅賓:一個敏感且富有想像力的孩子,經常感到孤立。
*傑森:渴望接受的魅力和冒險精神的領導者。
*貝卡:一個善良而善解人意的女孩,她在自己的不安全感中掙扎。
*尼克:一個害羞而內省的男孩,藏有秘密。
*邁克:一個欺負者以侵略性掩蓋自己的恐懼。
*薩拉:一個神秘而神秘的女孩,出現在羅賓的夢中。
主題
我們只是孩子們探究了一系列深刻的主題,這些主題引起了各個年齡段的參與者的共鳴。其中包括:
*童年友誼的複雜性:遊戲探討了兒童之間形成的紐帶,他們面臨的挑戰以及他們對我們生活的持久影響。
*我們行動的後果:玩家的選擇塑造了敘事,並揭示了甚至看似無辜的行動的後果。
*救贖的力量:儘管發生了悲慘的事件,但遊戲為救贖和康復的可能性提供了希望。
結論
我們只是孩子們是一款動人且發人深省的遊戲,在榮譽片段後很長一段時間都與玩家保持聯繫。它相關的角色,淒美的故事以及對通用主題的探索使其成為一種強大而難忘的經歷。
4 / 5 ( 150 票 )