Einführung in die Poesie -Fähigkeiten von offenen Raum und Empfehlungen zum Upgrade
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Einführung in die Poesie -Fähigkeiten von offenen Raum und Empfehlungen zum Upgrade

Apr 03 2025

Wie aktualisiere ich die Poesie -Fähigkeiten von Open Space? Im offenen Raum ist Poesie ein leichter Attributcharakter und kann doppelte Schwerter gut verwenden. Viele Spieler wissen nicht, wie sie Gedichtfähigkeiten aufrüsten können. Im Folgenden finden Sie eine Einführung in die Poesie -Fähigkeiten im offenen Raum und die Empfehlungen für die Upgrade. Bedürftigen Spieler können sich darauf beziehen.

Wie aktualisiere ich die Open Space -Poesie -Fähigkeiten? Im offenen Raum ist Poesie ein leichter Attributcharakter und kann doppelte Schwerter gut verwenden. Viele Spieler wissen nicht, wie sie Gedichtfähigkeiten aufrüsten können. Im Folgenden finden Sie eine Einführung in die Poesie -Fähigkeiten im offenen Raum und die Empfehlungen für die Upgrade. Bedürftigen Spieler können sich darauf beziehen.

Introduction to Open Space Poetry Skills and Recommended Sharing

Analyse und Upgrade -Vorschläge für Gedichtefähigkeiten

1. Vorschläge für Skill -Upgrade -Upgrade

Neutrale Fähigkeit> Fertigkeit 2> Fertigkeit 1

2. Fähigkeitsanalyse

Allgemeiner Angriff

Wellen Sie beide Schwerter, um den Feind anzugreifen, und verursachen Nahkampf -Schadenschaden.

Bei der Ausstattung mit Doppelschwertern vom Nahkampftyp beträgt die von der Rücken abgeleitete Angriffsrate 250%+250%, was bei allen Waffentypen am höchsten ist.

Fähigkeit 1

Ordnen Sie mehrere fliegende Messer an, die in die Kraft der Zeit integriert wurden, und werfen Sie sie dann nebeneinander aus, wodurch der Trefferfeind eine Schädigung von Langstrecken-Schrägattributen verursacht und das Ziel des Treffers vorübergehend behoben hat.

Wirkung

Fähigkeitsabklingzeit: 12 Sekunden

Fähigkeitsschäden: 125%+12,5% pro Level (vor Stufe 6)+15% pro Stufe (nach Stufe 6)

Anzahl der fliegenden Messer: 4 → 5 (Stufe 4) → 6 (Stufe 7)

Zeitstoppzeit: ca. 2 Sekunden bis 7,5 Sekunden (Vollstern)

Fertigkeit 2

Kombinieren Sie die Stundenhand beider Hände und werfen Sie sie aus, drehen Sie sich für kurze Zeit und ziehen Sie sie zurück. Die Stundenhand führt dazu, dass alle Langstrecken-Slash-Attributschäden an allen auf dem Flugweg getroffenen Feinden geschädigt werden.

Wirkung

Fähigkeitsabklingzeit: 8 Sekunden

Schaden per Segment: 95% + 5% pro Level (vor Stufe 6) + 7,5% pro Stufe (nach Stufe 6)

Erster Kill

Erweitern Sie die Raum-Zeit-Domäne, um alle Feinde in den Fesseln der Zeit zu fangen, und stagnieren Sie alle Zeitflusseffekte auf sie. Alle Feinde im Reich werden immobilisiert sein, ihre Schäden und ihre Bruchwerte einfrieren und am Ende der Immobilisierung einen Urteilsvermögen auslösen, alle während der Besiedlung angesammelten Schadens- und Bruchwerte.

Wirkung

Fähigkeitsabklingzeit: 20 Sekunden → 17 Sekunden (Stufe 8)

Fähigkeitsschaden: 100%+15% pro Level

Zeitstoppzeit: ca. 4 Sekunden bis 7,5 Sekunden (Vollstern)