Введение в механизм геймплея Три из оружейных систем Королевства
15 августа 2025 года
В игре в победе в трех королевствах, арсенатская система может улучшить силу атаки, силу обороны и количество солдат всех генералов. Некоторые игроки еще не знают об этой системе. Вот некоторые введения в геймплейный механизм победы в трех королевствах. Игроки, нуждающиеся, могут ссылаться на это.
Победа в игровом процессе Three Kingdoms Armory System
Есть 6 типов боеприпасов, а именно:
Щит автомобиль + атака
Осадная машина + атака
Бандаван+защита
Тропа автомобиль + защита
Деревянный бык и лошадь + количество солдат
Biancé + количество войск
Открытый Уровень арсенала:
Shield Car (Master 50), Bird Car (Master 60), деревянный бык и лошадь (Master 70), Осадный автомобиль (Master 80), Catstone Car (Master 90), Bird Cannon (Master 100)
Источник оружия
Существует вероятность получения компонентов боеприпасов через указанную копию. Условия уровня выполнены, и 6 компонентов могут быть собраны для создания их в границе раздела.
Обновление органов
Обновление оружия требует потребления тонкого железа, которое может быть получено посредством производства, сбора или разграбления полей ресурсов.
Органный бонусный вид
Вы можете просмотреть бонус каждой орбиты в интерфейсе Оружейной палаты. Бонус орбиты будет эффективен для всех генералов, а бонус будет напрямую добавлен в общий интерфейс.