Introduction au mécanisme de gameplay du système d'armurerie des trois royaumes
15 août 2025
Dans le jeu de la victoire des trois royaumes, le système d'armurerie peut améliorer la puissance d'attaque, la puissance de défense et le nombre de soldats de tous les généraux. Certains joueurs ne connaissent pas encore ce système. Voici quelques introductions au mécanisme de gameplay de la victoire des trois royaumes. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.
Gagner le gameplay du système d'armurerie des trois royaumes
Il existe 6 types de munitions, à savoir:
Shield Car + Attaque
Siege Car + Attaque
Bandavan + défense
TRAIN Car + Defense
Bœuf en bois et cheval + nombre de soldats
Biancé + nombre de troupes
Niveau ouvert à l'armurerie:
Shield Car (Master 50), Bird Car (Master 60), bœuf en bois et cheval (maître 70), voiture de siège (Master 80), voiture Catstone (Master 90), Bird Cannon (Master 100)
Source d'armes
Il y a une probabilité d'obtenir des composants de munitions via la copie spécifiée. Les conditions de niveau sont remplies et 6 composants peuvent être collectés pour les créer dans l'interface à l'armurerie.
Mise à niveau de l'organisme
La mise à niveau des bras nécessite la consommation de fer fin, qui peut être obtenue par la production, la collecte ou le pillage des champs de ressources.
Vue bonus d'organisme
Vous pouvez afficher le bonus de chaque orbite dans l'interface à l'armurerie. Le bonus de l'orbite sera efficace pour tous les généraux, et le bonus sera directement ajouté à l'interface générale.