Новые возможности, новые впечатления и новые услуги, игры Harmonyos возглавляют будущее
03 августа 2025 года
【Китай, Шанхай, 31 июля 2025 года.】 Саммит -конференция Китайской международной индустрии цифровых развлечений (CDEC) 2025 года. Чжан сицзян, президент Huawei Terminal Cloud Service Interactive Media BU, сказал в своем основном выступлении «технология, возможно, испытывает инновационные игры Harmonyos, выводящие будущее», что, поскольку число терминалов Harmonyos 5 превышает 10 миллионов, операционная система 5 Hongmeng успешно прошла крупномасштабное тестирование на рынок, и опыт версии является более развитым. В области игр Huawei Game Center настаивает на расширении прав и возможностей технологий и постоянно обновляется всесторонне по сравнению с несколькими измерениями, такими как инновации в опыте, услуги разработчиков и планы стимулирования. Он работает с разработчиками и партнерами для создания новых возможностей, новых впечатлений и новых услуг для игр Hongmeng, обеспечивая важную движущую силу для высококачественного развития игровой индустрии.
Было запущено более 6500 игр Hongmeng, и производители игр ускоряют свою планировку в экосистеме Hongmeng
Согласно отчету «Китайская индустрия игр с января по июнь 2025 года», с января по июнь 2025 года, фактическая выручка от продаж на рынке внутренних игр составила 168,00 млрд юаней, что на 14,08% в годовом исчислении, установив новый максимум. Фактическая выручка от продаж саморазвитых китайских игр за рубежом составила 9,501 млрд. Долл. США, что на 11,07% в годовом исчислении. Игровая индустрия Китая претерпела инновационную трансформацию и стала основным лагерем мировой игровой индустрии. Получив пользу от популяризации мобильного интернета и технологической итерации, доход от отрасли увеличился в геометрической прогрессии. Как важная часть цифровой креативной индустрии, игры продемонстрировали сильную рыночную жизнеспособность. Технологические инновации и интеграция контента стали «двойным двигателем» промышленной разработки. Благодаря своей уникальной технической архитектуре, превосходной и стабильной производительности и открытой и инклюзивной экологической концепции, экология Hongmeng стала важной силой в продвижении высококачественного развития игровой индустрии.
По состоянию на июль 2025 года Game Center Huawei запустил более 6500 игр Hongmeng, создав игровую экосистему Hongmeng, охватывающую несколько терминалов, таких как мобильные телефоны, ПК, планшеты, умные экраны и автомобильные компьютеры. Среди них была запущена версия Hongmeng Top Top игры, такую как «Слава королей» и «Мирная элита»; Были запущены популярные игры, такие как «Операция дельта», «Call of Duty», «Прорыв темной зоны», «Light and Night Love»; Также будет запущена версия Hongmeng «Golden Shovel Battle» и «League of Legends Mobile Game». Многие новые игры, такие как «героическая земля», «баскетбол Куроко», «Бесконечная зима», «Эпоха звезд», «Вечная ночь: Воскресение» и другие новые игры выбрали первый запуск версии Hongmeng и достигли выдающихся результатов. Более 500 производителей игр присоединились к сотрудничеству в Хонгменге, и все больше и больше производителей игр ускоряют адаптацию игр в Хонгменге. Hongmeng становится обязательным вариантом для игровой индустрии для достижения кроссплатформенного экологического строительства, обновления технологий и инноваций для контента.
Основной технологический прорыв в Hongmeng, гладкий, взаимосвязанный и интеллектуальный Hongmeng Game Experience.
Инновационные прорывы достигаются на основе новой операционной системы Hongmeng, Ark Engine и полноценного соединения. Hongmeng уполномочивает разработчиков технологии, прорывает границы опыта игр из трех измерений гладкости, взаимосвязи и интеллекта, интегрируя технологические инновации в все связи дизайна игрового опыта и обновляя полноценную интеллектуальную игру Hongmeng.
Основываясь на глубокой интеграции экосистемы мягкой и твердых облаков, Ark Engine добился всесторонних улучшений в производительности игры Hongmeng, качества изображения и скорости нагрузки за счет интеграции компиляции конечных облаков, настройки производительности и других технологий. Основываясь на глубокой оптимизации двигателя планирования ARK и графического двигателя ARK, производительность «чести королей» была значительно улучшена, с 21-процентным увеличением хиральности, что привело к более длительному, более плавному и быстро реагирующему игровому опыту.
Вся сцена - цвет фона Хонгменга. Распределенная технология операционной системы Hongmeng сочетает в себе возможности взаимодействия терминала для создания инновационных взаимодействий, таких как «Touch» и плавающее прикосновение. Функция «Touch» инновации в игре новичена «черная» сцена. С легким прикосновением «редкого милого шеф -повара», быстро объединившись в секунды, чтобы достичь быстрого социального локания; The Technology Star Flash Floating Touch решает проблему координации рук и глаз между умными экранами, принося более широкое видение и более широкое пространство для игрового опыта, например, «скорость QQ».
Мощные возможности ИИ операционной системы Hongmeng глубоко интегрированы с играми в Hongmeng. Такие функции, как восприятие игровой сцены ИИ, ассистент игры Сяайи и интеллектуальная рекомендация стимулирует творческие прорывы в игре и инновации интеллектуального опыта. Благодаря управляемой голосовым операциям «Три королевства убийства», модель ИИ намерена распознать игровую сцену и преобразует ее в команды операции, позволяя игрокам освободить руки и улучшить свободу игры.
Вся экосистема позволяет разработчикам совместно расширять новые возможности в игровой индустрии
По мере того, как игровая индустрия постепенно превращается из модели «расширения масштаба» в стадию развития «углубления стоимости», технологические инновации повышают ограничение качества продукта, а инновации в опыте контента лучше удовлетворяют диверсифицированные потребности рынка и приносят больше возможностей для роста стоимости игровой индустрии. Как новая модель AP-стоимости добавленной инновационной интеграцией игрового и кино и телевизионного контента, Huawei Game Center предоставляет высокопроизводительный сервис от «дизайна расписания» до «интеграции распределения», адаптируемого высококачественного контента для игрового IP, способствующего многомерному выпуску игрового значения IP и помогая «хорошему контенту» для достижения всестороннего разрыва IP через круг. Game Center Huawei и Caohua Interactive, первая короткая драма для фильмов и игровой связи «Дикая ошибка», адаптированная из игры SLG «Дикая ошибка», получила более 200 миллионов экспозиций за две недели, и общее количество просмотров превысило 15 миллионов по всей сети, что полностью улучшило деятельность и обращение в игру.
«Отчет о исследовании за рубежом в Китае 2024» показывает, что глобальный размер рынка игр составляет 1216,335 млрд юаней, что на 3,31%-на 3,31%. В отчете указано, что мобильные игры, идущие за границу, изменились, а средние игры и легкие игры, идущие за границу, стали новой тенденцией. Основываясь на новых возможностях, чтобы отправиться за границу, в дополнение к основным рынкам, игровой центр Huawei работал со своими партнерами, чтобы активно исследовать постепенное пространство развивающихся рынков, таких как Юго -Восточная Азия, Ближний Восток и Африка. С годами накопленного диверсифицированного межмодального транспортного опыта и опыта расширения прав и возможностей за рубежом он запустил всестороннюю всестороннюю модель межмодального транспорта, основанную на новой местной экосистеме, предоставляя партнерам со интегрированными зарубежными решениями и приносит значительные коммерческие улучшения.
Кроме того, доходы на рынке мини-игр на внутреннем этаже составляли 39,836 млрд юаней, годовалое увеличение на 99,18%и все еще находятся в стадии быстрого развития. Поскольку рынок мини-игр показывает стремительную тенденцию, игровой центр Huawei и его партнеры работают вместе, чтобы исследовать возможности для бизнеса во всех аспектах: на основе Harmonyos Mini-Game Graphics Rendering Technology Webge, он реализует супер-плавное качество 3D качественной мини-Game, такую как «Rawn return» и «Thunder: Awakening». В то же время он полностью запустил за рубежом, чтобы помочь разработчикам захватить инициативу за границу и выиграть новое пространство для роста.
Процветание экосистемы Hongmeng не может быть отделено от углубленного участия каждого разработчика и партнера. По состоянию на июнь 2025 года число зарегистрированных разработчиков в Альянсе разработчика Huawei достигло 8 миллионов. Чтобы дополнительно стимулировать инновационную жизненную силу разработчиков игр, новый план стимулирования игры в Hongmeng для всех сценариев, небольших игр, крупномасштабных транспортных и зарубежных путешествий постоянно обновляется, и разработчикам рекомендуется внедрять инновации в сочетании с характеристиками системы Hongmeng; Основываясь на коммерческом сотрудничестве между интермодальным, рекламным и коммерческим продвижением, матрица трафика с полной средой создана для реализации интеллектуального распространения всех сценариев, достигая сотен миллионов игровых игроков.
Благодаря совместной поддержке пользователей и партнеров, Hongmeng Ecology открыла новую отправную точку и продемонстрировала сильный потенциал развития. Веха пользователя Harmonyos 5 миллионов долларов является не только основным моментом операционной системы Hongmeng, но и важной прелюдией к модернизации технологической отрасли. Game Center Huawei будет работать с разработчиками и партнерами, чтобы создать новые возможности, новые впечатления и новые услуги для игр Hongmeng, а также продвигать дальнейшее процветание и развитие игровой индустрии!