Estratégia de jogo de Naruto Konoha Masters
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Estratégia de jogo de Naruto Konoha Masters

01 de agosto de 2025

No jogo Mobile Master Mobile Naruto Konoha, os jogadores podem escolher vários personagens diferentes para combinar com várias jogabilidades e escalações. Alguns dos jogadores não sabem como jogar o time vulnerável. Abaixo, vou compartilhar a jogabilidade da equipe vulnerável entre o mestre de Naruto Konoha. Jogadores necessitados podem se referir a ele.

No jogo Mobile Master Mobile Naruto Konoha, os jogadores podem escolher vários personagens diferentes para combinar com várias jogabilidades e escalações. Alguns dos jogadores não sabem como jogar o time vulnerável. Abaixo está um compartilhamento da jogabilidade da equipe vulnerável entre o mestre de Naruto Konoha. Jogadores necessitados podem se referir a ele.

Equipe de lesões vulneráveis de Naruto Konoha Masters

Os personagens do jogo têm apenas 1 movimento final + 3 movimentos passivos, e os movimentos finais são basicamente resfriados em quatro rodadas; portanto, na maioria dos casos, a luta depende de um empate. A equipe lesionada atende às características de causar a combinação de Debuff + de Ação Múltipla do oponente e pode cooperar entre si para melhor causar danos.

Desejos de Kachi: Tsunade, Jiraiya, Kirabi.

Lesão prematura Equipe 1: Sasuke + Danzo + Chiba (C) + Jiraiya + Tsunade + Orochi

O estágio inicial da equipe de lesões: Sasuke + Danzo + Kirabi (C) + Kakashi (Segundo C) + Jiraiya/Mifu + Tsunade/Nenhum (você também precisa preparar uma cobra separadamente e será eficaz para pontuar pontos)

Naruto Konoha Masters' Playing Strategy

A programação da lesão vulnerável: Payne (C) + Nagato (controle) + Kirabi (combinação de ação múltipla) + Kakashi (explosão da fila traseira) + Thundershadow de quarta geração (explosão da fila traseira) + thundershadow de terceira geração (anti-lesão)

Prioridade: Payne> Namen> Kirabi> Trovão de quarta geração Shadow> Kakashi> Thunder Shadow de terceira geração.

Depois de deixar Payne, ele dará prioridade às artes marciais de Penn, atingindo 30, e ele não irá para a batalha ao mesmo tempo que a terceira geração de Thunder Shadows antes.

Naruto Konoha Masters' Playing Strategy

Idéias de formação linear:

A formação inicial é fácil de entender. Duas escalações são 1 adequadas para Krypton livre e baixo e 2 adequado para Krypton médio e alto. As penas vermelhas devem ser mantidas a partir da primeira fase. Basta fazer uma piscina de desejos para fazer lentamente Kirabi. Tsunade na primeira fase, a terceira geração de invasores na segunda fase e kakashi na terceira fase (provavelmente), recomenda -se não desenhar nenhum deles abaixo de Krypton. Se você acumular as penas, aguarde Payne. Eu realmente não posso salvá -lo, então posso fazê -lo se quiser obter Kakashi, desde que eu possa obter ouro 1, caso contrário, não faça isso. Sem o corpo, 1200 penas são suficientes para o corpo para o ouro 1.