Contagem regressiva para 1 dia! Interpretação do roaming panorâmico na área de batalha central de "Barrien Battle 2"
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Contagem regressiva para 1 dia! Interpretação do roaming panorâmico na área de batalha central de "Barrien Battle 2"

27 de maio de 2025

No mar infinito de "Barbaraic War 2", a batalha de bola de cogumelos 3V3V3 não é apenas um renascimento em 3D da jogabilidade clássica da série, mas também um banquete de estratégias de combate que combinam jogos de recursos, utilização de terrenos e táticas aleatórias.

No mar sem fim de "Barbaraia 2", a batalha de bola de cogumelos 3V3V3 não é apenas um renascimento em 3D da jogabilidade clássica da série, mas também um banquete de estratégias de luta que combinam jogos de recursos, utilização de terrenos e táticas aleatórias. Esta batalha em ritmo acelerado com a estrutura de "vitória decisiva de 5 minutos", por meio de um design de mapa requintado, mecanismos dinâmicos e estratégias multidimensionais, harmoniza perfeitamente a contradição entre jogos "de curto prazo" e "profunda experiência" para construir um campo de batalha para jogos competitivos contemporâneos.

Se você é um jogador antigo que jogou a primeira geração de "Guerra Barbárica", você descobrirá que em "Barbaraic War 2", a jogabilidade da competição de bola de cogumelos é muito diferente da primeira geração. Por exemplo, o mecanismo de encolhe do círculo central, ou a maneira de pegar o cogumelo do rei demônio etc. Para evitar o fato de que alguns chefes não entenderão depois que o serviço oficial for lançado oficialmente amanhã (28 de maio), Baba Liu seguirá a ordem da Igreja Presbiteriana para trazer uma interpretação panorâmica da área de combate central!

Countdown to 1 day! Interpretation of the Panoramic Roaming of the Core Battle Area of ​​

[Novo mecanismo para a batalha pelos tiranos de cogumelos]

Na batalha pelos tiranos de cogumelos em "The Bárbaros 2", a maior mudança no mapa é a introdução de um mecanismo dinâmico de colapso, que transforma o plano tradicional que encolhe os círculos em uma estratégia de compressão espacial.

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The dynamic collapse mechanism not only accelerates the process of the battle, but also derives space compression tactics, such as predicting the collapse path, occupying the terrain in advance to form firepower suppression, or laying trap props on the edge of the collapse to lure the opponent into the void, or using the cross-terrain skills of heroes such as Fuffrey to guerrilla among the remaining plots, etc.

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Ao abandonar o modelo tradicional de "círculo fixo" e introduzir o conceito de "colapso da trama", o próprio mapa se torna a "terceira força" que controla a situação. Tornando as batalhas dos bárbaros ainda mais incontroláveis, o foco principal é uma experiência tripla de caos, estratégia e operação!

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Pegue o cogumelo do rei demônio na versão antiga

Além disso, em comparação com a batalha pela primeira geração de tiranos de cogumelos no passado, "Barbaraic War 2" também fez uma grande diferença no mecanismo de aquisição de cogumelos avançados. Pegue o rei demônio Cogumelo, que pode se transformar em um grande rei demoníaco, no passado, foi o foco principal de um "primeiro a chegar o primeiro servido", que provavelmente levará ao cogumelo do rei demônio que uma equipe de penhóneos de cogumelos trabalhou duro para vencer e finalmente foi facilmente recolhida por alguém.

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O atual rei Demon King Cogumroom tem um "tempo de escolha" adicional, o que significa que os jogadores precisam ficar na área de cogumelos do Rei Demônio por um certo período de tempo antes que possam pegar com sucesso o rei demoníaco transformado. Sob a ação do novo mecanismo, a experiência do desequilíbrio entre os jogadores é evitada.

【Solução completa para mapear recursos】

Qual é a jogabilidade da batalha de bola de cogumelos? Em geral, três equipes de três pessoas são jogadas na floresta, puxando o cabelo um do outro, brigando em grupos e tornando sua equipe o vencedor final através do ranking de pontos acumulados.

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Os pontos mais importantes são obtidos pegando pequenos cogumelos azuis, derrotando os monstros, monstros de elite, tiranos de cogumelos no mapa ou derrotando o inimigo para pegá -los deles ... Então, onde esses recursos são distribuídos no mapa?

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No início, podemos olhar para o pequeno mapa no canto superior esquerdo. Os pontos laranja no mapa são pontos regulares de recursos de monstros selvagens. Embora seja muito comum, eles são um dos principais recursos para os jogadores no estágio inicial. Ganhe pontos no campo de batalha derrotando os monstros de Onyx e ganhe cogumelos talentosos vitais.

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Nos quatro cantos do mapa, monstros de elite mais poderosos serão produzidos. Você não apenas tem mais pontos, mas também tem uma chance maior de abandonar cogumelos talentosos de alta qualidade. É um dos pontos de recursos que devem ser agarrados no meio do jogo, e também é provável que seja o lugar onde as equipes de tropas de cogumelos no início e no meio do estágio iniciam sua primeira batalha de equipe!

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Mas o mais importante é, obviamente, o rei demônio elementar de referência na batalha pelos tiranos de cogumelos.

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Na batalha pelo cogumelo, quando o jogo vai para os estágios médio e tardio, haverá um grande número de avisos no mapa, como "Mushroom Bad está prestes a aparecer" e "Mushroom Bad aparece". Após a contagem regressiva, o Mushroom Bad nascerá no centro do minimap.

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Quando o cogumelo for derrotado, um cogumelo do rei demônio será descartado. Esse rei demônio Cogumelo não só pode transformar os bárbaros que o buscam em um grande rei demoníaco que assustou inúmeras pessoas, mas também permitir que os membros da equipe do Rei Demônio obtenham o talento exclusivo do rei demônio. De um modo geral, ter o rei demoníaco e manter o fim geralmente será o vencedor final - então o Demon King Cogumelo é muito importante. Quando o rei dos cogumelos aparecer, abaixe tudo em suas mãos e use todas as estratégias para pegar o Demon King Cogumelo.

Contendo os bônus e os pontos firmemente em sua equipe.

A batalha pelos cogumelos em "The Battle of the Bárbaros 2" interpreta toda a essência dos jogos macro estratégicos com um campeonato de cinco minutos. Desde o cálculo operacional de varredura de recursos no início, até o sangrento confronto da competição de elite de médio prazo, até o jogo psicológico do assassinato de terrenos no final das cenas-todo jogo é cheio de experiências não -petitivas e emocionantes. Essa jogabilidade "de curto prazo, de alta densidade de combate e estratégia profunda" não apenas remodela os padrões de experiência das categorias competitivas leves, mas também prova uma verdade: um jogo competitivo realmente bom tem uma estratégia de combate com limite superior suficiente e nunca é medido pela duração do jogo.

【Sobre "The Bárbaros 'Batalha 2"]

Oi, você ainda se lembra do Baba barbudo seis? O jogo de luta casual "Barrien Battle 2" que combina concorrência e aventura está aqui!

Herói bárbaro engraçado, Prop Weird Pet;

Um novo capítulo do clássico 3V3V3 Fighting Creatative, toda a alta energia da competição feliz não pode parar!

Você está pronto, transforme -se no chefe bárbaro Babaliu e vá a Wegame ou Taptap para marcar uma consulta!

Vamos começar uma luta em um mundo bárbaro cheio de alegria!

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