1日にカウントダウン! 「バリエンバトル2」のコアバトルエリアでのパノラマローミングの解釈
2025年5月27日
「野barな戦争2」の無限の海では、3V3V3マッシュルームボールバトルは、シリーズの古典的なゲームプレイの3D再生であるだけでなく、リソースゲーム、地形利用、ランダム戦術を組み合わせた戦略戦略のeast宴でもあります。絶妙なマップデザイン、動的メカニズム、多次元戦略を通じて、「5分間の決定的な勝利」フレームワークとのこのペースの速い戦いは、「短期」と「深い経験」の矛盾を完全に調和させ、現代の光競争ゲームのベンチマーク戦場を構築します。
あなたが「野barな戦争」の第一世代をプレイした古い選手なら、「野barな戦争2」では、マッシュルームボール競技のゲームプレイが第一世代とは大きく異なることがわかります。たとえば、コアサークルの縮小メカニズム、またはデーモンキングキノコなどをつかむ方法など。一部の首長が明日公式に開始された後に一部の首長が理解できないという事実を避けるために、ババは長老派教会の順序に従って、コアコンバットエリアのパノラマのローミング解釈をもたらします!
[キノコ暴君のための戦いのための新しいメカニズム]
「The Barbarians 2」でのキノコ暴君のための戦いでは、マップの最大の変化は動的な崩壊メカニズムの導入であり、従来の平面縮小サークルを空間圧縮戦略に変換します。
動的な崩壊メカニズムは、戦闘のプロセスを加速するだけでなく、崩壊経路の予測、地形を事前に暖炉の抑制を形成する、崩壊の端にトラップ小道具を敷設するなどの空間圧縮戦術を導き出し、敵を声に誘い込む、またはfuffrotの間のヒーローのようなヒーローのようなヒーローのようなヒーローのようなヒーローのようなヒーローのようなヒーローのようなヒーローのようなヒーローのようなヒーローのようなものなどを使用します。
従来の「固定円」モデルを放棄し、「プロット崩壊」の概念を導入することにより、マップ自体が状況を制御する「第三の力」になります。野bar人の戦いをさらに制御できないようにする主な焦点は、カオス、戦略、運用の三重の体験です!
古いバージョンでデーモンキングキノコを拾う
さらに、過去の第一世代のキノコ暴君のための戦いと比較して、「野barな戦争2」は、高度なキノコの買収メカニズムに大きな違いをもたらしました。ビッグデーモンキングに変身することができる悪魔のキングマッシュルームを取り、それは「最初に来る最初の奉仕」の主な焦点でした。これは、マッシュルームのティクーンのチームが一生懸命働いて、最終的に誰かに簡単に拾われたという悪魔のキングキノコにつながる可能性が非常に高いです。
現在のデーモンキングマッシュルームには追加の「ピッキング時間」があります。つまり、プレイヤーは、変身したデーモンキングをうまく迎える前に、一定期間デーモンキングマッシュルームエリアに立つ必要があります。新しいメカニズムのアクションの下で、プレイヤー間の不均衡の経験は回避されます。
mapリソースの完全なソリューション】
マッシュルームボールバトルのゲームプレイは何ですか?一般に、3人の3人のチームが森に投げ込まれ、お互いの髪を引っ張り、グループで戦い、蓄積されたポイントランキングを通じてチームを最終勝者にします。
最も重要なポイントは、小さな青いマッシュルームを拾ったり、モンスター、エリートモンスター、キノコの暴君を地図上に倒したり、敵を倒して敵を奪い取ったりすることで得られます。
最初は、左上隅の小さな地図を見つめることができます。マップ上のオレンジ色のドットは、通常のワイルドモンスターリソースポイントです。それは非常に一般的ですが、彼らは最初の段階でプレイヤーにとって重要なリソースの1つです。オニキスモンスターを倒して戦場ポイントを獲得し、重要な才能のあるキノコを獲得します。
マップの四隅では、より強力なエリートモンスターが生産されます。より多くのポイントがあるだけでなく、高品質の才能のあるマッシュルームを落とす可能性が高くなります。これは、ゲームの途中でつかまなければならないリソースポイントの1つであり、初期および中期のキノコ軍チームが最初のチームバトルを開始する場所になる可能性があります。
しかし、最も重要なことは、もちろん、キノコの暴君のための戦いにおけるベンチマークのエレメンタルデーモンキングです。
マッシュルームの悪い戦いでは、ゲームが中央と後期のステージに進むと、「マッシュルームバッドが現れようとしている」や「マッシュルームバッドが表示される」など、多数のプロンプトがマップにあります。カウントダウンの後、マッシュルームバッドはミニマップの中央で生まれます。
キノコが敗北すると、悪魔のキングキノコが落とされます。このデーモンキングマッシュルームは、それを拾った野bar人を無数の人々を怖がらせた偉大な悪魔の王に変えるだけでなく、悪魔の王のチームのメンバーがデーモンキングの排他的な才能を得ることができるようにすることができます。一般的に言えば、悪魔の王を持つことと最後に固執することがしばしば最終的な勝者になります。したがって、デーモンキングマッシュルームは非常に重要です。キノコの王が現れたら、すべてを手に入れて、すべての戦略を使用して、デーモンキングキノコをつかんでください。
あなたのチームにボーナスとポイントをしっかりと封じ込めます。
「The Battle of the Barbarians 2」でのキノコとの戦いは、マクロ戦略ゲームのすべての本質を5分間のマイクロ戦場で解釈します。最初のリソースの運用計算から、中期エリート競争の血まみれの対立、系統の終わりの地形殺害の心理的ゲームまで、すべてのゲームは不安定でエキサイティングな経験でいっぱいです。この「短期的、高い戦闘密度、および深い戦略」ゲームプレイは、軽い競争カテゴリの経験基準を再形成するだけでなく、真実を証明しています。
「「バーバリアンの戦い2」について]
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