Nova estética bárbaro está chegando, a colisão entre bárbaros e Q Meng
21 de maio de 2025
Na cognição tradicional, o "barbárie" geralmente está intimamente ligado a símbolos visuais ásperos e duros. Embora o "barbárie" também tenha elementos de "barbárie", apresenta um senso de "contraste" de déjà vu na performance real.
Este novo jogo casual competitivo 3v3v3 constrói com sucesso um mundo contrastante com estética violenta e cura fofa através de símbolos de design arredondados e cores de alta saturação. "The Bárbaros Battle 2" desencadeará uma nova tempestade de arte estética bárbaro por ocasião da versão beta pública em 28 de maio.
【Tudo pode ser redondo】
A primeira geração de "A Batalha dos Bárbaros" é toda a raiva com seu estilo de pixel e estilo mágico, enquanto a sequência alcança uma evolução abrangente da expressão artística através do salto tecnológico. Através da tecnologia de modelagem 3D, a primeira geração de caracteres transformada de pixels planares para imagens vívidas tridimensionais, que não apenas mantém o reconhecimento clássico, mas também oferece aos personagens um nível visual mais rico.
Se você usar uma palavra -chave para descrever o sentimento de um jogador que entra no mundo da "guerra bárbara 2" pela primeira vez, ele deve ser "universo circular" e romper o design de arte dos novos jogos competitivos da luz tradicionais.
"Barrien War 2" usa muitos cantos arredondados, e se é interface do usuário, emoticons ou modelagem de personagens, está moldando um arco maravilhoso, criando uma experiência visual de bombardeio Q que traz pudim de geléia. Por exemplo, a interface de configuração do pacote emoticon possui um raio arredondado que é tão grande que é quase semicircular; Os vários modelos de cena da cidade principal também usam curvas para descrevê -las o máximo possível; Na batalha, cada botão interativo parece ter sido exercido com magia de expansão, trazendo a sensação fofa de Q ao extremo.
Esse belo Q-Design não apenas quebra o estilo de corte nítido em jogos competitivos, mas também esconde a lógica de interação visual requintada. Por exemplo, para se ajustar aos elementos de Q CANHORES BONITOS E ROURTADOS, "Barbatic Battle 2" também usa caracteres ousados para ampliar ainda mais o efeito redondo e redondo da interface do usuário, e a existência de caracteres ousados também torna as principais informações mais concentradas: o texto imediato para se transformar em "Big Demon King" parece ter um efeito especial, como se fosse o rosto para contar o face para contar o que o jogador que tive que o jogador é crítico.
Em outras palavras, essa linguagem visual de "tudo pode ser arredondada" não apenas enfraquece o senso de temas de combate, mas também fortalece a orientação intuitiva das operações, tornando o mundo dos bárbaros afinidade interessante e semelhante a um conto de fadas.
Mesmo uma pele temática
【Q Mundo bárbaro fofo com alta cor de saturação】
A cor é outra arma para quebrar os limites da estética bárbaro em "The Savage War 2". O jogo é baseado em cores de macaron e, através de cores contrastantes de alta saturação, cria uma atmosfera visual brilhante, alegre e cheia de tensão. A cena principal "Mushroom Hara" é baseada em tons macios, como azul rosa, amarelo macio, verde grama, etc., e é comparado com a roupa áspera da correspondência de cor vermelha e preta do personagem bárbaro, formando um forte contraste.
Além disso, a unidade do estilo de arte também é inseparável a partir da criação de detalhes. "Barrien War 2" integra a visão de mundo em todos os elementos visuais através de cenas, adereços e design de ação.
Como as casas de pedra e os totens na cidade principal, embora adotem texturas cinzeladas, o teto e a decoração são pontilhados com formas redondas de cogumelos; Enquanto a arma do primeiro personagem clássico Baba Liu ainda mantém o cenário de presunto, mas com a bênção de 3D e estética redonda, o brilho de graxa e a queda de churrasco na arma são expostos a uma sugestão de realidade no humor. Juntamente com a dança exagerada do personagem quando a ressurreição ou a vitória, ou a fofura da animação da expressão, a fofura forma um forte contraste com a operação hardcore em batalha.
Em outras palavras, a inovação artística de "The Bárbaros 2" é essencialmente uma reinterpretação do conceito de "barbárie". Ele se afasta da expressão única da estética violenta tradicional e, em vez disso, constrói um sistema visual que combina poder e entretenimento através de formas redondas, colisões de cores e narrativas detalhadas. Esse estilo não apenas atrai a ressonância emocional da primeira geração de jogadores antigos, mas também atinge com precisão as duplas necessidades dos jovens jogadores contemporâneos para expressão pessoal e experiência descontraída com sua única "nova estética bárbara".
Peles com temas de pixel também estão disponíveis
Afinal, no mercado de jogos para celular de hoje, o estilo de arte não é apenas a primeira impressão que atrai jogadores, mas também uma expressão intuitiva da visão de mundo do jogo e da experiência central. "The Battle of the Bárbaros 2" é a sequência do IP clássico, com "Nova Estética Bárbara" como o conceito central, misturando inteligentemente o poder primitivo com a fofa diversão mágica para criar um banquete duplo de visão e emoção. Essa colisão aparentemente contraditória apenas torna o jogo um reconhecimento artístico único.
【Sobre "The Bárbaros 'Batalha 2"]
Oi, você ainda se lembra do Baba barbudo seis? O jogo de luta casual "Barrien Battle 2" que combina concorrência e aventura está aqui!
Herói bárbaro engraçado, Prop Weird Pet;
Um novo capítulo do clássico 3V3V3 Fighting Creatative, toda a alta energia da competição feliz não pode parar!
Você está pronto, transforme -se no chefe bárbaro Babaliu e vá a Wegame ou Taptap para marcar uma consulta!
Vamos começar uma luta em um mundo bárbaro cheio de alegria!