Compartilhe a estratégia de jogabilidade para o recém -chegado do líder na montanha
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Compartilhe a estratégia de jogabilidade para o recém -chegado do líder na montanha

17 de abril de 2025

Como começar com o novato em primeiro lugar quando o líder desce a montanha? Zhangmen Shushan é um jogo de cultivo imortal. Ele usa o estilo chinês pintado à mão para trazer um prazer visual incrível ao estilo de pintura. Muitos jogadores não sabem como jogar o novato no começo. Aqui estão alguns compartilhamentos da estratégia de jogabilidade para o novato no início de Zhangmen Shushan. Jogadores necessitados podem se referir a ele.

Como jogar o novato no início do jogo do chefe descendo a montanha? Zhangmen Shushan é um jogo de cultivo imortal. Ele usa o estilo chinês pintado à mão para trazer um prazer visual incrível ao estilo de pintura. Muitos jogadores não sabem como jogar o novato no começo. Aqui estão alguns compartilhamentos da estratégia de jogabilidade para o novato no início de Zhangmen Shushan. Jogadores necessitados podem se referir a ele.

Padrão para o início do recém -chegado na cabeça da montanha

Share the starting gameplay strategy for the newbie at the Zhangmen down the mountain

Se você não é um homem de Krypton, é recomendável que você escolha "celestial", mais chance é igual a um aumento na taxa de explosão, e o resto depende de suas preferências pessoais

Abra quatro profissões no início: espada dourada, faca de madeira, martelo de água, punho de fogo

No estágio inicial, empurrei a linha principal e a torre. A linha principal estava presa e a torre não pôde subir. Qual é o uso de refino de Qi e construção de fundação durante esse período, e passa rapidamente.

As outras profissões estão abertas desde a época da pílula dourada até a alma nascente: arma de terra, talismã de água, espada de água, faca de ouro, martelo de terra, punho de madeira, talismã de fogo, arma de água

Você pode decidir lentamente o que jogar durante esse período ou fazer um trabalho em tempo integral ou uma confusão.

Ainda existem várias ocupações que não foram abertas para o teste anterior: espada de madeira, faca de fogo, martelo de madeira, punho dourado, mosquete, talismã dourado

Em termos de força ocupacional, teste de espada e faca de madeira são poderosos, e os talismãs e martelos de água também podem ser tocados, enquanto outros são muito fracos.

Os parceiros se equilibraram e não haverá mais "Wan'er descendo a montanha". Desta vez, os parceiros só podem compensar a saída ou ser uma máquina de buff. O corpo a corpo foi completamente inútil e, desta vez, eles o ajustaram e fortaleceram. Para detalhes, depende do efeito do nº 18. 4 Parceiros remotos não são recomendados para limpar o SHA (parceiro de espada de água)

Finalmente, evite o único Big Thunder Point: não escolha a espada de fogo ao voar Arma Mágica! Não escolha a espada de fogo! Não escolha a espada de fogo! A espada dourada é usada para complementar a saída, a espada de água é usada para complementar o controle, a espada de madeira é usada para sugar sangue e a espada de fogo é palha pura.