Recomendação para reconstrução do chip do equipamento Atatis Ramir
28 de dezembro de 2024
Quais equipamentos e chips são usados para reconstruir Atatis Ramir? Ramil é um personagem relativamente poderoso em Reconstructing Atartis. Muitos jogadores não sabem quais equipamentos e fichas Ramil deve usar. Aqui estão as dicas para Ramil na reconstrução da Atartis. Recomendam-se fichas de equipamento, os jogadores necessitados podem consultá-las.
Reconstruindo a configuração do equipamento do chip Atatis Ramiel
Roupa
As habilidades recomendadas são Golden Body e Flash. No estado Golden Body, o urso continuará a produzir e o Flash 3 pode aumentar a taxa de sobrevivência ao iniciar um grupo.
O primeiro item: o equipamento de recuperação de mana. Depois que o equipamento de recuperação de mana estiver totalmente empilhado, ele terá uma redução de CD de 15 e um poder de habilidade de 80+, o que não é considerado fraco. Este herói ultrapassa a linha muito rapidamente. Ele pode mover suas tropas imediatamente após 1 segundo. Seja para agarrar o olho do rio ou seguir o ritmo do caçador, é melhor do que voltar para casa com frequência.
O terceiro item: um pequeno feitiço para sugar sangue, usado principalmente para prolongar a vida da bateria. Se você está confiante em sua própria consciência, também pode desacelerar primeiro.
A quarta peça: Equipamento de desaceleração, desaceleração de feitiços é muito adequado para Ramil. O efeito de desaceleração pode permitir que a habilidade 1 queime o herói mais algumas vezes, ou também pode ser usado para desacelerar o herói primeiro para salvar pessoas. E como mencionado antes, depois que a forma de urso ativar a habilidade 1, o ataque básico do urso irá desencadear todos os efeitos do feitiço. O efeito de desaceleração do feitiço é muito forte, permitindo ao urso perseguir o inimigo A, e não é fácil para o urso andar.
Estes últimos são todos equipamentos de saída. A quinta coisa é que o dano mágico causa perda contínua de sangue.
Chip
Os 4 à esquerda são: armadura de resposta, recuperação de sangue ao matar, poder mágico +16, ciclo de corrente
Os 4 à direita são: redução de CD de movimento final, redução de CD +10%, roubo de sangue mágico +8%, apêndice de dano
A combinação convencional do mago é reduzir o CD e aumentar a capacidade de sobrevivência. O último também pode considerar adicionar defesa dupla, Surto Descontrolado.
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