ブラインドボックスパーティーのキャラクターとバッジを選択するための推奨事項とアイデア
2025年6月4日
ブラインドボックスパーティーゲームでは、プレイヤーはさまざまなバッジを携帯できます。異なるバッジにはさまざまな効果があります。多くのプレイヤーは、どのバッジをより良くするべきかわかりません。以下では、ブラインドボックスパーティーでキャラクターバッジの選択をお勧めし、困っているプレイヤーのアイデアを共有します。
ブラインドボックスパーティーバッジの推奨事項とアイデア
ゲームでは、キャラクターの基本的な重大なダメージは150%で、クリティカルヒット率は0%です。したがって、4つのクリティカルヒット(15のクリティカルヒット) + 2の爆発的な損傷(12爆発的な損傷)のバッジ収入は0.15×0.62 = 0.093であり、EMMの利益は非常に低いです。 6つのバッジの主なエントリが攻撃、つまり36%の大きな攻撃であると仮定すると、4つの攻撃(15%攻撃)バッジの最小リターンは0.15/1.36 = 0.11です。通常、最高のリターンとの組み合わせは4ダメージの増加 + 2つの攻撃であり、最小リターンは1.2×(0.06/1.36 + 1)-1 = 0.253の増加でもあります。
概要1:通常、4ダメージ + 2攻撃> 4ダメージ + 2攻撃> 4攻撃 + 2攻撃 + 2ダメージ> 4攻撃 + 2つのクリティカルストライク。
注:キャラクターの属性に損傷はありません。キャラクターのスキルをクリックする必要があるのは、物理的なダメージまたは属性ダメージです。ほとんどの火災キャラクターは、点火後に火災損傷のみであり、残りは物理的な損傷であるため、4つの攻撃 + 2つの重要なストライキが推奨されます。
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最後に、例外バッジに関しては、現在、2つの異常な状態しかありません。凍結と燃焼(他の属性を持つ例外バッジは当面は使用されていません)。異常なバッジは、イグニッション中の凍結と火傷の終了後に凍傷の損傷を増加させる可能性があります。また、異常な蓄積速度をわずかに増加させる可能性があります。しかし、凍結と点火の期間には影響しません。 、
氷系の異常は、主に高周波凍結のためのものであり、実際、凍傷の損傷は高くありません。したがって、それは非メインC氷のレース異常バッジ、および主要なC氷のレース出力バッジにはより傾きがあります。ほとんどの人は実際にチームに雪だるまを1人しか持っておらず、他の氷のシステムを持っていないと考えているので、実際に少しのダメージをあきらめ、異常なバッジを持ち込み、フィールド制御能力を高めることができます。
火災型異常の火傷の損傷は、異常バーの寄与度に従って解決されるため、火災型システムの主要な位置には通常、出力バッジがあります!
概要2:基本的な損傷が低い、または高頻度/効率性の異常が低い文字は、4つの例外バッジを着用できます。現在、最も適切な4つの異常なバッジは、スピットファイア、アイススピットファイア、アイスウォリアーです
アイスマスターCが高い氷の周波数で吊り下げられている場合、またはフィールドを制御する必要がある場合は、異常なバッジ(雪だるまなど)を考慮することができます。現在の消防士Cは、脳のないバッジを出力します。