5年間の困難の後、デジモン:ソースコードはデッドロックを破る方法を見つけました
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5年間の困難の後、デジモン:ソースコードはデッドロックを破る方法を見つけました

2025年3月21日

同じ日に、Digimonは複数のメッセージを受け取りました。

同じ日に、Digimonは複数のメッセージを受け取りました。

3月20日、Digimon Adventure "Digimon Adventure-Beyond-"の25周年記念PVが2025年に発表されました。彼らが短編映画で育ったとき、私の考えは20年以上前にDigimonを見たときに突然戻ってきました。当時、私は若かったので、アニメーションに示されている団結と友情を完全に感謝することができませんでした。彼が初めてティラノサウルスとの戦いに進化したときのアグモンの情熱的な血、または最初の部分の終わりに「フライングハットキル」の別れを覚えています。

After five years of hardship, Digimon: Source Code found a way to break the deadlock

中国では、デジモンからも朗報が聞かれています。 Kaiying Networkが発行した本物の認定モバイルゲーム「Digimon:Source Code」は、4月25日にパブリックベータ版のスケジュールがスケジュールされると発表されました。公式Webサイトは、その予約が500万を超えていることを示しています。私の印象では、この製品は2021年のエクスポージャーから浮き沈みを経験しています。製品の背後には、その理想を実現することを主張するR&Dチームがあります。

「Digimon:Source Code」のプロジェクトは、「選択された人々」の「神聖な計画」のグループから始まります。 2019年の冬、プロデューサーがプロジェクトの本を撮影したが、7人の投資家に連続して返還された後、彼らはあきらめずにお互いを信頼することを選択し、財産を不機嫌に抵当に入れ、すべての資金を長期的な研究開発に投資しました。

After five years of hardship, Digimon: Source Code found a way to break the deadlock

2020年の終わりに、「Digimon:Source Code」チームは最終的に首都から好意を得ました。それは祝う価値のあるものだったはずですが、半月で交換されました。

おそらく、「Digimon:Source Code」R&Dチームがプロジェクトを流産させなかったというDigimon Animationの不屈の精神の影響を受けたのでしょう。誰もがお互いをサポートしており、他のビジネスメンバーやチームメンバーの給与削減とR&Dを維持するのに苦労しました。最後に、2023年末にKaiying Networkと協力しました。

Kaiyingはアクションを使用してDigimonの精神的な核心を具体化します

その後のR&Dロードはまだとげでいっぱいです。 2024年4月、Digimonの2番目の演劇映画「Digimon 02:The Original Call」がリリースされました。その興行収入は中国で平凡で、5日間で1,000万人以上の興行収入がありました。 「Digimon IPの市場はまだありますか?」に疑問を投げかけなければなりません。この時点で、「Digimon:Source Code」チームのメンバーも自己疑念に閉じ込められていました。

製品の出版社およびパートナーとして、Kaiying Networkは時間内に支援を延長しました。 Digimon IP市場と競合他社を分析および調査した後、R&Dチームが製品を継続的に磨くのに役立ちました。私は2月に進化テストでゲームを経験しましたが、Digimon:Source Codeは元のIPを復元し、ゲームプレイの革新をもたらすとはっきりと感じることができました。

ゲームプロットは、日本で最大のゲームスクリプト制作会社であるMikagamiによって作成されていると言われています。行動を起こし、コアソースコードクリスタルを中心に展開し、7人のデーモンキングスと王室の騎士と競い合い、デジモンの世界を救います。ゲームプロットは、デジタルの世界を破壊しようとするデジモンアニメーションのダークフォースのプロットを反映しています。新世代の選択された人々として、プレイヤーはおなじみのデジモンと暗い力と戦い、デジタルの世界を保護します。アニメーションの子供たちのように、彼は2つの世界を守るために戦います。

ゲームに参加した最初のシーンは、ティラノサウルス、アイアンガルル、ホーリーエンジェルビースト、ティアンワビーストの戦いで、4人の天国の王の王の王と戦うために力を合わせます。ピエロの王が現れたのを見た瞬間、私は聖天使の獣に天国の門を解放してそれを封印するのを待つことができませんでした。これは私の骨に刻まれたデジモンDNAです。

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「Digimon:Source Code」のもう1つの主要な機能は、ゲームスタイルが物理エンジンによってレンダリングされる現実的なスタイルを使用することです。それがアクションとしてのTianwo Beastの流れるリボンであろうと、ジョーカーの象徴的な黒と白の化粧であろうと、それらは復元され、戦闘ティラノサウルスと鋼のガルルモンの金属鎧の反射さえも鮮やかです。

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配布チームの助けを借りて、元のアニメーションでデジモンのトーンを復元するために、アートチームは何百色の色で繰り返し試みました。キャラクター「スチールガルル」だけの鎧の光沢が120トン以上でデバッグされました。

私たちが学んだことによると、チームはまた、プロジェクトの開始時に選択に直面しました。市場で主流の漫画スタイルを作るか、非常にインパクトのある現実的なスタイルに挑戦する必要がありますか? 3か月の繰り返しのデバッグと思考の後、私たちはついに現実的なスタイルを選びました。今振り返ってみると、この選択は間違いなくDigimon:Source Codeのゲーム体験に没頭を追加します。

Digimonに加えて、キャラクターの復元に加えて、「Digimon:Source Code」もアクションの特殊効果で元のフレーバーを達成しました。たとえば、Tyrannosaurusと戦うGaia Energy Cannonは、ダイナミック粒子エンジンを介してアニメーション効果を再開しながら、この象徴的なスキルをより視覚的にインパクトを与えます。 Digimonのユニークな進化アニメーションでは、Digimon:ソースコードはフレームレートの復元も作成しました。

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私は昨年、友人とオープンワールドゲームについて話し合っていましたが、彼は「デジモンがゲームプレイを探索し、ライオンの獣と友達を作り、妖精の獣や巨大なクジラの獣を救うためにオープンな世界になった場合、主催者グループを保護するために命を犠牲にしたデジモンは後悔を補う」と述べました。予想外に、1年も経たないうちに、Digimon:Source Codeはこの方向でブレークスルーを達成しました。 「Digimon:Source Code」はオープンなDigimonの世界を構築し、プレイヤーは「グリッド」フォームを介してリソースを探索、戦い、取得できます。私が経験した最も直感的な気持ちは、「元の作品におけるデジモンの世界の探求により近い」ことでした。

Digimon IPの修復だけでなく、ゲームプレイの革新でもあります。

まず、「Digimon:Source Code」では、各究極のDigimonには、1つの一般的な攻撃、6つのアクティブスキル、3つのパッシブスキル、合計10のスキルプールがあります。プレイヤーは、2つのアクティブなスキルと1つのパッシブスキルを自由に選択できます。たとえば、Iron Garulumonは「絶対冷凍庫」を使用して、1つの大きなダメージとしてデバフまたは「ギガビット破壊」を適用できます。対戦相手がフィールド上のフォームを正確に判断することは困難です。これにより、チームマッチングの多様性が増加するだけでなく、PVPにより多くの戦略性がもたらされ、ゲームが単純な数値対立になることを避けます。

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第二に、「Digimon:Source Code」は過負荷メカニズムを追加し、プレイヤーは高い爆発と引き換えにキャラクターのエネルギー価値を「準備」したり、チームの他のキャラクターと協力して高いダメージを与えたりすることができます。

イノベーションは、デジモンを取得する方法でも行われています。カードを描画する代わりに、「Digimon:Source Code」の世界のコアゲームプレイを組み合わせて、インキュベーション - 小児期 - 成長段階 - 成熟 - 完全な体 - 段階的なボディ、プレイヤー自身のデジモンを開発するために、探索、メインライン、毎日のタスクなどを通じてデジタル卵を取得します。元のIPに沿ったIPを開発するこの方法では、プレイヤーがより没入感を高めるだけでなく、IPの配信チームとR&Dチームの尊敬と「Digimon:Source Code」への注意を感じさせます。

ディゴの獣をバダの獣に訓練し、神聖な天使の獣までずっと進化したり、ボールビーストを戦闘ティラノサウルスに進化させたりすることを想像してください。 20年以上前にその夏に戻ることができるのだろうか?

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この栽培方法を通じて、プレイヤーはDigimonの全絵本を簡単に完成させることができます。 「Digimon:Source Code」は、画面に「良心」という言葉を刻むのに十分なだけで、戦いのティラノサウルスや鋼鉄のガルルモンなどの究極のデジモンを与えると発表しました。

2月のテストで最も驚いたのは、Digimon:Source Codeのカジュアルなゲームプレイでもありました。これは、流通チームが提案した調整の提案からも発生しました。ゲームでは、大きな世界に隠されたイースターエッグの釣り、料理、収集、収集を体験できます。ゲームコンテンツを豊かにしながら、デジモンファンの断片化されたゲーム時間に対する需要にも焦点を当てています。

After five years of hardship, Digimon: Source Code found a way to break the deadlock

流通チームの強力なサポートにより、「Digimon:Source Code」は、IPの修復とゲームプレイの革新におけるブレークスルーを達成するだけでなく、Digimonをサポートし、精神的なコアを決してあきらめないという最良の現れも達成します。

IPは復元するのに十分であり、ゲームプレイは革新的であり、ソースコードはデッドロックを破る可能性が高くなります

近年、日本のアニメーションIPを変えるモバイルゲーム市場での競争がますます激しくなっています。日本のデータリサーチ機関Spiceによると、MARTが発表した最近のレポートは、2024年12月の中国でのトップ200のベストセラーリストの中で、日本のIPからのモバイルゲームが12%を占め、前年同期から3%減少したことを示しています。

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客観的に、コミックに適応したモバイルゲームは、ゲームプレイやコンテンツの深刻な均一性、ゲームデザインの革新の欠如、製品のライフサイクルの短縮などの問題にも直面しています。アニメIPのファンは、ゲームを通じて古典的なプロットやキャラクターを追体験し、ゲームプレイ、グラフィックス、サウンドエフェクトなどに高い要件を持っていることを望んでいます。ゲームプレイでブレークスルーを作成する方法は、元のIPを保持しながら、大きなIPを保持する多くのゲームメーカーになりました。デッドロックを破る方法が求められています。

「Digimon:Source Code」は、業界に画期的なアイデアのリファレンスを提供します。 「Digimon:Source Code」は間違いなく大ヒットすると結論付けることはできませんが、IP Restorationとゲームプレイのイノベーションにおけるゲームの試み、およびそれが開始される前に500万の任命の段階的な結果が発表されると結論付けることはできません。

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夢のある人は、同じ夢のある人に夢を実現させる方法を知っています。

「Digimon:Source Code」チームは、浮き沈みを経験した「選択された候補者」のグループであり、十分な誠実さを示しています。 500万人以上のプレーヤーの感情だけでなく、DistributionチームのメンバーとKaiying NetworkのR&Dチームの夢をもたらします。彼らの5年間の経験から、私は彼らの持続性、成長、相互支援、責任感を見てきました...

私が子供の頃、私はデジモンのアニメーションで各主人公によってもたらされた団結、勇気、大胆不敵さ、その他の価値の価値を完全に理解することができませんでした。私が育ったとき、Digimon:Source Codeに関する洞察を得ることができました。ゲームでは、デジモンの世界の回復を感じることができ、ゲームの外では、デジモンが私たちにもたらすことを決してあきらめないという精神の継続を感じることができます。この価値と精神に触発されて、「Digimon:Source Code」のその後の開発は、楽しみにする価値があります。