Easy0.3.4

評価
ジャンル
ゲーム
サイズ
14.5MB
バージョン
0.3.4
アップデート
2024 年 6 月 22 日
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日付
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- フィルタリングの改善
- 複数のドメイン
- ファイルのアップロードのための改善
- 2FAおよびSSOログインのサポート
2024
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コンテンツ
ゲームのコンテキストでは、通常、最低の難易度設定を指します。 これは、新しいプレイヤーに快適でアクセスしやすいエントリポイントを提供するように設計されており、あまり要求の少ないプレイスルーを求めている退役軍人にリラックスした体験を提供するように設計されています。 「簡単」を構成するものの詳細は、ジャンルと個々のゲームによって大きく異なります。
アクションゲームでは、イージーモードは、多くの場合、敵のダメージ出力の減少、プレイヤーの健康と回復力の向上、より寛大なチェックポイント、および簡素化された敵AIに変換されます。 敵の数が少なく、攻撃をより明確に電信するか、複雑な攻撃パターンを持たない場合があります。 弾薬や癒しのアイテムのようなリソースはより豊富であり、プレイヤーのキャラクターは能力が強化されているか、優れた機器から始める可能性があります。 全体的な課題は大幅に低下し、プレイヤーは絶えず圧倒されることなくゲームのメカニズムと物語の学習に集中できるようになります。
簡単な難易度に関するロールプレイングゲーム(RPG)は通常、同様の原則に従います。 戦闘の出会いは罰せが少なく、敵が弱くなり、癒しや回復する機会が増えています。 経験ポイントはより寛大に授与される可能性があり、プレイヤーはより速くレベルアップし、より早くより強力な能力にアクセスできるようになります。 パズル要素は、存在する場合、単純化される可能性があり、対話の選択は影響を与えない可能性があります。 これにより、プレイヤーはゲームの世界を探索し、複雑なキャラクタービルドや戦略的な意思決定に迷い込むことなくストーリーに関与することができます。
イージーモードの戦略ゲームは、多くの場合、より多くのリソース、より大きな軍隊、または技術的に高度な文明から始めるなど、プレイヤーに大きな利点を提供します。 対戦相手の攻撃性が低いか、ユニットが弱い場合があります。 ゲームのAIは、より予測可能な動きを行う可能性があり、プレイヤーが戦略をより簡単に予測し、対抗できるようになります。 ゲームのメカニックのこの穏やかな紹介により、プレイヤーはさまざまな戦略を実験し、優れた敵に絶えずプレッシャーをかけられることなく、リソース管理とユニットの展開の複雑さを学ぶことができます。
簡単な難易度でのパズルゲームは、多くの場合、より少ないステップまたはより明白なソリューションを備えたシンプルなパズルを備えています。 ヒントはより容易に利用可能である可能性があり、時間制限はより寛容になる可能性があります。 これにより、プレイヤーは過度の複雑さにイライラすることなく、パズルを解く満足を享受できます。 焦点は、激しい問題解決から、よりリラックスした楽しい体験に移ります。
農業や都市構築シミュレーターなどのシミュレーションゲームは、多くの場合、単純化された経済モデル、リソース要件の削減、自然災害やその他の課題の減少を備えた簡単なモードを提供します。 これにより、プレーヤーは、リソース不足や予期しないset折によって常に妨げられることなく、仮想世界の構築と管理に集中できます。 重点は、細心の計画とリソースの最適化ではなく、創造性と実験にあります。
このジャンルに関係なく、Easy Modeはアクセシビリティと包括性のための貴重なツールとして機能します。 これにより、あらゆるスキルレベルのプレイヤーがゲームのコンテンツを体験し、物語、メカニズム、世界を楽しむことができます。 また、ストーリーのためにゲームを再生したり、ハイステークスチャレンジのプレッシャーなしでさまざまなプレイスタイルを試したりしたい経験豊富なプレイヤーにとって有用なオプションになります。 最終的に、簡単な難易度の設定は、より多くの視聴者にとってより歓迎的で楽しいゲーム体験に貢献します。 これにより、プレイヤーは自分のペースと快適さのレベルでゲームに関与することができ、スキルと競争の伝統的な概念を超越する達成感と楽しみの感覚を育みます。
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