China Mobile Games annonce le plan du 30e anniversaire pour "Legend of Sword and Fairy" et coopère dans plusieurs domaines pour étendre la valeur IP
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China Mobile Games annonce le plan du 30e anniversaire pour "Legend of Sword and Fairy" et coopère dans plusieurs domaines pour étendre la valeur IP

10 juillet 2025

Le 8 juillet, à l'occasion du 30e anniversaire de la National IP "Legend of Sword and Fairy", Zhongshe Games, en tant que détenteur du droit d'auteur et opérateur de l'IP, a officiellement annoncé aujourd'hui la série de mises à jour de contenu et de plans de coopération commerciale.

Le 8 juillet, à l'occasion du 30e anniversaire de la National IP "Legend of Sword and Fairy", Zhongshe Games, en tant que détenteur du droit d'auteur et opérateur de l'IP, a officiellement annoncé aujourd'hui la série de mises à jour de contenu et de plans de coopération commerciale. Le plan a annoncé que ce temps couvre plusieurs domaines tels que les jeux, le cinéma et la télévision, le divertissement interactif, les produits autorisés et les dérivés physiques, marquant cette "Legend of Sword and Fairy", une propriété intellectuelle nationale, se dirige vers une nouvelle étape de développement avec des valeurs plus diverses et une écologie plus prospère sous l'exploitation de toute la chaîne industrielle des jeux mobiles chinois.

China Mobile Games announces the 30th anniversary plan of the

Ce 30e anniversaire "Legend of Sword and Fairy" a annoncé que le jeune et puissant chanteur masculin Huang Zihongfan servira de "ambassadeur pour la recherche immortelle" et chantera la chanson thème du 30e anniversaire "Let's Free". Les œuvres musicales ont toujours été un élément très important dans le jeu "Legend of Sword and Fairy". De nombreuses mélodies classiques qui sont transmises depuis des décennies sont des classiques qui sont familiers aux joueurs et au public. One of the key plans of Zhongshe Games this year is the large-scale concert "Night of the Sword of Fairy", which will join hands with many powerful singers to sing famous songs from all generations of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of L'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée de l'épée. En outre, la propriété intellectuelle de "Legend of Sword and Fairy" contribue également à sa propre force au développement innovant du répertoire d'art traditionnel. Les jeux mobiles en Chine se sont associés à Xiaojuchang pour développer une nouvelle version de l'opéra Yue "Legend of Sword and Fairy", en utilisant la méthode "patrimoine culturel intangible" pour ouvrir une histoire unique de l'épée de fée.

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La série d'animation de "Legend of Sword and Fairy III"

En plus du marché traditionnel de la performance, attirer plus de jeunes et rendre le public IP plus jeune a toujours été la priorité principale de la "légende de l'épée et de la fée". Au début de 2025, "Legend of Sword and Fairy" a planifié une exposition de bandes dessinées spéciale de la tournée nationale "One Side of Sword and Fairy". Plus de dix événements hors ligne à grande échelle se tiendront à l'échelle nationale cette année, couvrant les principales expositions de bandes dessinées dans dix provinces à travers le pays. La zone d'exposition totale atteindra 50 000 mètres carrés. Le volume de trafic de personnes dans la zone d'exposition de l'événement a dépassé 30 000 en une seule journée, et les produits périphériques vendus sur place ont été rapidement vendus. La série animée précédemment publiée "Legend of Sword and Fairy III" produite par Tencent Video a été confirmée pour être diffusée cette année, permettant aux travaux classiques de faire irruption dans une nouvelle tempête de jeunesse "bidimensionnelle".

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Dans le secteur du cinéma et de la télévision, China Mobile Games a fait des efforts stables et a activement élargi les limites du film et de la télévision IP dans "Legend of Sword and Fairy". La première série originale d'action en direct "The Legend of Sword and Fairy" publiée sur ce 30e anniversaire est la première nouvelle histoire créée par la série "Legend of Sword and Fairy" de dramas cinématographiques et télévisés essayant de créer en fonction de la vision du monde du jeu. Un autre drame en direct "Legend of Sword and Fairy II: The Legend of Yiru" est un développement clé de la valeur commerciale des personnages populaires, permettant aux personnages classiques de briller avec une nouvelle brillance. "The Immortal Sword Destined Return to the Dust" et "Remember the Biography" seront hérités de la popularité des trois nouvelles séries télévisées "Seeing Xiaoyao Again", "Sword Six Praying Today" et "Sword Four" lancé au début de 2024 montre la mise en page à long terme et les idées diversifiées des jeux mobiles en Chine dans le film et la télévision en IP.

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En tant que base de l'IP, l'investissement continu dans le secteur des jeux est la clé pour le maintenir en vie. À l'heure actuelle, le développement du remake de "Legend of Sword et Fairy IV" est toujours en cours de manière ordonnée. Les produits de jeu mobile en ligne "Legend of Sword and Fairy: A New Démarrage" et "Legend of Sword and Fairy: Sword and Questioning Love" continueront également à servir leurs principaux groupes d'utilisateurs grâce à de riches activités de fonctionnement à long terme. En outre, China Mobile Games a un autre travail IP à succès "Legend of Sword and Fairy" qui coopère avec Kaiying Network, et sera également annoncé dans un avenir proche.

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Il existe également un produit d'expérience interactif très nouveau qui vous rencontrera également en octobre de cette année. Il s'agit d'une coopération entre China Mobile Games et Beijing Fantasy Company pour lancer le projet Xianjian XR. Ce projet sera disponible sur Apple Vision Pro, se débarrasser de l'opération de poignée VR traditionnelle et amène les joueurs une expérience gratuite et une immersion plus récentes et plus nouvelles par le biais de l'opération de geste.

Afin de s'adapter au développement de l'ère numérique, les jeux de Zhongshe ont choisi de coopérer avec Jingtan Technology, une filiale de Ant Group, pour explorer conjointement la présentation numérique des actifs IP. Les deux parties lanceront conjointement les "Trente années de l'épée de la carte commémorative de la conviction de Fairy, Jianghu", qui vise à transformer des personnages et des scènes classiques qui transportent les souvenirs d'innombrables joueurs en cartes numériques avec une valeur de collecte et d'interaction, créant de nouveaux points de connexion IP pour les utilisateurs.

Dans le domaine des dérivés physiques et des licences commerciales, Zhongshe a établi un vaste réseau coopératif. Au cours du 30e anniversaire, nous coopérerons avec de nombreux fabricants professionnels tels que Taya Studio, Light Year Studio, les jouets non play, StareXVA, etc., la série de produits périphériques de haute qualité tels que des sculptures limitées et des chiffres d'action, et coopérez à la marque de vente au détail Marchen pour agrandir les canaux hors ligne. Ces coopération visent à répondre aux besoins de collecte des fans à travers des produits physiques de haute qualité, à créer un écosystème dérivé IP complet et immersif et à permettre à la culture de l'épée de fée soient pleinement intégrées dans la vie publique.

Le 30e anniversaire est un jalon et le point de départ d'un nouveau voyage. Sur la base du respect et de l'héritage du noyau IP, les jeux Zhongshe continuent d'explorer ses nouvelles possibilités sous différents médias et technologies. Qu'il s'agisse de coopération avec des partenaires professionnels dans divers domaines ou de tenter de nouvelles technologies, l'objectif des Jeux de Zhongshe est de fournir aux utilisateurs une expérience culturelle plus riche et plus diversifiée, et de travailler avec des partenaires pour réaliser la valeur à long terme de l'IP.