China Mobile Games anuncia el plan del 30 aniversario para "Legend of Sword and Fairy" y coopera en múltiples campos para expandir el valor IP
10 de julio 2025
El 8 de julio, con motivo del 30 aniversario de la IP "Legend of Sword and Fairy", los juegos de Zhongshe, como titular de derechos de autor y operador de la IP, anunció oficialmente la serie de actualizaciones de contenido y planes de cooperación comercial hoy. El plan anunciado este tiempo cubre múltiples campos, como juegos, cine y televisión, entretenimiento interactivo, productos autorizados y derivados físicos, marcando esa "leyenda de la espada y hada", una IP nacional, se está moviendo hacia una nueva etapa de desarrollo con valores más diversos y ecología más próspera bajo la operación de toda la cadena industrial de los juegos móviles de China.
Este 30 aniversario "Legend of Sword and Fairy" anunció que el joven y poderoso cantante masculino Huang Zihongfan servirá como el "Embajador de la búsqueda inmortal" y cantará la canción temática del 30 aniversario "Let's Free". Las obras musicales siempre han sido un elemento muy importante en el juego "Legend of Sword and Fairy". Muchas melodías clásicas que se han transmitido durante décadas son clásicos que son familiares para los jugadores y el público. Uno de los planes clave de los juegos de Zhongshe este año es el concierto a gran escala "Night of the Sword of Fairy", que se unirá a muchos cantantes poderosos para cantar canciones famosas de todas las generaciones de la espada de la Espada de the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword of the Sword. Además, la IP de "Legend of Sword and Fairy" también está contribuyendo con su propia fortaleza al desarrollo innovador del repertorio de arte tradicional. Los juegos móviles de China se asociaron con Xiaojuchang para desarrollar una nueva versión de la ópera de Yue "Legend of Sword and Fairy", utilizando el método "Patrimonio cultural intangible" para abrir una historia única de la espada de hadas.
La serie de animación de "Legend of Sword and Fairy III"
Además del mercado de rendimiento tradicional, atraer a más jóvenes y hacer que la audiencia de IP sea más joven siempre ha sido la prioridad principal de la IP "Legend of Sword and Fairy". A principios de 2025, "Legend of Sword and Fairy" planeó una exposición de cómics especial de la gira nacional "One Side of Sword and Fairy". Este año se realizarán más de diez eventos fuera de línea a gran escala en todo el país, cubriendo las principales exposiciones de cómics en diez provincias en todo el país. El área total de exhibición alcanzará 50,000 metros cuadrados. El volumen de tráfico de personas en el área de exhibición del evento excedió los 30,000 en un solo día, y los productos periféricos vendidos en el sitio se agotaron rápidamente. Se ha confirmado que la serie animada publicada anteriormente "Legend of Sword and Fairy III" producida por Tencent Video se programará este año, lo que permite que las obras clásicas estallaran en una nueva tormenta juvenil "bidimensional".
En el sector de cine y televisión, China Mobile Games ha realizado esfuerzos constantes y amplió activamente los límites de la película y la televisión de IP en "Legend of Sword and Fairy". La primera serie original de acción en vivo "The Legend of Sword and Fairy" lanzada en este 30 aniversario es la primera historia nueva creada por la serie "Legend of Sword and Fairy" de dramas de cine y televisión que intentan crear basados en la vista del mundo del juego. Otro drama de acción en vivo "Legend of Sword and Fairy II: The Legend of Yiru" es un desarrollo clave del valor comercial de los personajes populares, lo que permite que los personajes clásicos brillen con una nueva brillantez. "La espada inmortal destinada al polvo" y "Recordando la biografía" se heredará la popularidad de las tres nuevas series de televisión "Ver Xiaoyao Again", "Sword Six Praying Today" y "Sword Four" lanzada a principios de 2024 muestra el diseño a largo plazo y las ideas diversificadas de los juegos móviles de China en la película IP IP y la televisión.
Como base de IP, la inversión continua en el negocio de los juegos es la clave para mantenerlo vivo. En la actualidad, el desarrollo del remake de "Legend of Sword and Fairy IV" todavía está en progreso de manera ordenada. Los productos en línea de juegos móviles "Legend of Sword and Fairy: A New Beginning" y "Legend of Sword and Fairy: Sword and Cuestioning Love" también continuarán sirviendo a sus grupos de usuarios principales a través de ricas actividades de operación a largo plazo. Además, China Mobile Games tiene otro exitoso trabajo de IP "Legend of Sword and Fairy" que coopera con Kaiyying Network, y también se anunciará en el futuro cercano.
También hay un producto de experiencia interactiva muy novedoso que también se encontrará con usted en octubre de este año. Esta es una cooperación entre China Mobile Games y Beijing Fantasy Company para lanzar el proyecto Xianjian XR. Este proyecto estará disponible en Apple Vision Pro, deshacerse de la operación tradicional de mango de realidad virtual y trae a los jugadores una experiencia e inmersión más nueva y más novedosa a través de la operación de gestos.
Para adaptarse al desarrollo de la era digital, los juegos de Zhongshe eligieron cooperar con la tecnología Jingtan, una subsidiaria de Ant Group, para explorar conjuntamente la presentación digital de los activos IP. Las dos partes lanzarán conjuntamente los "Treinta años de la espada de Fairy, Jianghu Long-Entreterment Memorial Card", cuyo objetivo es transformar personajes y escenas clásicas que llevan los recuerdos de innumerables jugadores a cartas digitales con valor de recolección e interacción, creando nuevos puntos de conexión IP para los usuarios.
En el campo de los derivados físicos y las licencias comerciales, Zhongshe ha establecido una extensa red cooperativa. Durante el 30 aniversario, cooperaremos con muchos fabricantes profesionales como Taya Studio, Light Year Studio, juguetes sin juego, Starexva, etc. Lancemos una serie de productos periféricos de alta calidad, como esculturas limitadas y figuras de acción, y cooperar con la marca minorista Marchen para expandir los canales fuera de línea. Estas cooperación tienen como objetivo satisfacer las necesidades de recolección de los fanáticos a través de productos físicos de alta calidad, crear un ecosistema derivado de IP integral e inmersivo y permitir que la cultura de la espada de hadas se integre completamente en la vida pública.
El 30 aniversario es un hito y el punto de partida de un nuevo viaje. Sobre la base de respetar y heredar el núcleo IP, Zhongshe Games continúa explorando sus nuevas posibilidades bajo diferentes medios y tecnologías. Ya sea que se trate de cooperación con socios profesionales en varios campos o que intenten nuevas tecnologías, el objetivo de Zhongshe Games es proporcionar a los usuarios una experiencia cultural más rica y diversa, y trabajar con socios para realizar el valor a largo plazo de la IP.
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