Yicheng rassemble des amis sous la lune et « jeux + patrimoine culturel immatériel » émergent ensemble - Le stand Yicheng Shijie 2025 CICF×AGF célèbre la fête nationale
10 octobre 2025


Du 2 au 5 octobre, la cérémonie d'animation et de jeu CICF×AGF 2025 s'est tenue en grande pompe au Guangzhou Poly World Trade Expo. En tant que plus grande exposition complète d'animation et de jeux en Chine, le lieu principal de cette exposition couvre une superficie de 82 000 mètres carrés, elle a attiré plus de 1 000 des plus grandes marques mondiales à participer à l'exposition et devrait recevoir plus de 300 000 visiteurs nationaux et étrangers. Parmi eux, Yishijie (Hall 1, 1C102), le principal fabricant de stands de jeux d'affaires de simulation nationaux), sur le thème « Yicheng Moonlight, Enjoy Temple Fun Together », se distingue par son stand immersif de style ancien, son expérience interactive du patrimoine culturel immatériel et son interprétation des personnages hautement restaurée. Il a reçu plus de dizaines de milliers de joueurs et est devenu « l'animation + le style ancien » dans le sud de la Chine. Un cas frappant d’intégration industrielle.




IP de liaison de stand de style ancien : créez une scène de voyage immersive de style national
C'est la deuxième fois que Yishijie participe à l'exposition. Le stand CICF×AGF est basé sur l'esthétique traditionnelle du festival, avec des pavillons antiques aux quatre coins entre les deux, restaurant la scène du jeu. Les lanternes suspendues au hasard sous les avant-toits du couloir ajoutent à la chaleur, et la conception globale fait écho avec précision aux styles anciens tels que « Cette ville a une ferme fertile » et « Je suis le grand patron ». La tonalité visuelle de l'IP donne aux joueurs l'impression d'avoir parcouru le marché animé du jeu dès qu'ils entrent, avec une impression de style et d'atmosphère chinois. 4 cosplayers sont devenus des « symboles du jeu » Scène d'activation : @ Sugar Holds a Fan recrée "This City Has Fertile Land" ⌈Chengzhu⌋, @阿伟 avec "Je suis le Big Boss" ⌈ Le style mignon de Yuan Xiaobao⌋ est devenu une photo populaire pour les fans, @苏涒s'habille en ⌈Zhao Feiyan⌋ et danse sur scène, @南歌歌装 ⌈Xue Tao⌋ guide les joueurs vers l'expérience de la calligraphie des fans et réalise le lien profond entre la culture traditionnelle et la propriété intellectuelle des jeux.






La zone scénique du stand a continué à gagner en popularité en raison des représentations sur le thème chinois qui se succèdent et de longues files d'attente se sont formées dans les deux zones interactives de « Liangtian Yongan Ning » et « Dongjiatong Wealth ». Les joueurs se précipitent pour découvrir les produits populaires de Yijie ——L'ancien gameplay de gestion de ville de « This City Has Fertile Farm » et l'ancien gameplay de simulation d'entreprise de « I am the Big Boss ». Les niveaux interactifs exclusifs de style chinois sur place rendent le contenu du jeu plus immersif. « L'intrigue interactive à la chinoise vécue hors ligne est plus immersive que le jeu en ligne ! De nombreux joueurs ont partagé sur place leur ressenti.






Plateforme de progrès en matière de découpage de papier sur le patrimoine culturel immatériel : les compétences traditionnelles se heurtent à la nouvelle vitalité des jeux
L'espace interactif culturel immatériel du stand est devenu l'un des points forts du salon. He Danfeng, membre de l'Association de la littérature et des artistes populaires chinois, star de l'apprentissage populaire au niveau national et héritier représentatif du projet de découpage de papier de Guangzhou, et He Yihan, une force de nouvelle génération du découpage de papier du patrimoine culturel immatériel de Guangzhou, sont apparus ensemble. Les deux ont utilisé du papier rouge comme matériau et des ciseaux comme outils, et avec le son net de la découpe, ils ont sculpté du papier rouge ordinaire en petits portraits de personnages de jeux dans "This City Has Fertile Farm" et "I am the Big Boss". Compétences et jeux à la chinoise La collision de la propriété intellectuelle a choqué le public. De nombreux joueurs se sont arrêtés pour admirer les compétences du maître et ont réalisé leurs œuvres exclusives découpées en papier en quelques minutes seulement. « Pouvoir entrer en contact avec des papiers découpés authentiques du patrimoine culturel immatériel lors de l'exposition de jeux et pouvoir en fabriquer un à emporter à la maison, ce genre d'expérience à la chinoise est tellement significatif ! » » a déclaré un jeune joueur.




Yi Shijie a participé au CICF×AGF pendant deux années consécutives en raison de son rayonnement culturel et de l'influence des joueurs dans le sud de la Chine. Il est entendu que Yishijie a été créée en 2012. En 2017, elle a accumulé plus de 2 000 jeux et lancé un certain nombre de produits de pointe avec des catégories de produits riches et diversifiées, au service de centaines de millions d'utilisateurs à travers le monde. Les expositions hors ligne sont un moyen important d'avoir un dialogue approfondi avec les joueurs. Chaque suggestion des joueurs aidera les fabricants de jeux à optimiser le contenu et les services des jeux, afin que les produits puissent mieux véhiculer les valeurs culturelles traditionnelles.




Cette exposition démontre la pratique de Yishijie consistant à utiliser les jeux comme support pour activer la culture traditionnelle. Il a non seulement reçu de nombreux éloges de la part des joueurs, mais a également atteint « valeur commerciale + communication culturelle ». La parallélisation à double voie a mis en place un échantillon de démonstration de l'intégration des styles nationaux pour l'animation et l'exposition de jeux. Je crois qu'après la clôture de l'exposition, Yishijie continuera à explorer la voie d'une intégration profonde du patrimoine culturel et de la création de jeux.

