Assortissement de la gamme de 84 à bas de gamme recommandée pour la bataille de pointe de Sail's
30 mai 2025
La programmation 84 est très puissante dans la bataille de pointe de SEER, mais de nombreux personnages requis pour cette gamme nécessitent l'or de Krypton. De nombreux joueurs ne savent pas comment correspondre à la gamme de 84 de gamme. Vous trouverez ci-dessous une recommandation pour faire correspondre la programmation du milieu de la fin 84 dans la pointe de la bataille de SEER, jetons un coup d'œil!
La bataille de pointe de la vente est une gamme bas de gamme 84
La formule des huit quatre est divisée en trois parties: l'empereur de l'empereur utilise le sceau d'âme pour éviter la mort pour défendre les huit directions, et obtient deux fois les six royaumes. Ensuite, les six royaumes au niveau 1 doivent d'abord libérer l'épée et balancer les quatre directions des blessures par balles, et enfin, la deuxième fois du coup final doit d'abord tuer l'adversaire.
【Première set】 La gamme Crotido Pseudo84 est: Cronos + Tido + Six Realms Emperor God + Time and Space Emperor
Cette gamme peut presque complètement remplacer le vrai 84: Envoyer Crona pour verrouiller la blessure, l'autodestruction de Tido doit d'abord fournir, l'empereur de six royaumes doit d'abord utiliser la blessure par balle et l'empereur de temps et d'espace doit d'abord terminer les compétences
【Second Set】 Auto-destruction recommandée Fluant 84, la gamme est: Mo Ruier + Trace + Jotrude + Time and Space Realm Emperor
Parce que la plupart des niveaux et des facteurs simples au début de l'atterrissage ne sont pas nécessaires pour être deuxième et les compétences d'attribut sont non valides, il est également très utile.
Envoyez le Grass King pour obtenir le bouclier, et l'autodestruction est nécessaire pour fournir le premier, puis Jotrude l'utilisera pour endommager la balle d'abord, et enfin le roi du temps et de l'espace devra d'abord terminer les compétences.
【Set 3】 Recommandé pour verrouiller les dégâts et le flux 84, la programmation est: Mo Ruier + Demon King Girod + Kick to Death at Will + Jotrude + Time and Space King
Si Jotrude est changé pour le sixième dieu empereur, cette programmation n'aura pas peur que l'adversaire ait des compétences d'attribut et soit à l'abri des buffs.
Envoyez le roi Grass pour obtenir un bouclier, et le roi démon élimine la force et verrouille la blessure pendant 3 coups. Le Demon King n'a besoin que d'un Elfe mort pour prendre des mesures en premier, et le Demon King a besoin de deux elfes morts pour agir. Ensuite, Jotrude l'utilisera pour obtenir la balle en premier, et enfin le roi du temps et de l'espace doit d'abord terminer les compétences.