Introducción a los tres campos intermedios de supervivencia y evolución de la luz negra
27 de marzo de 2025
¿Cuáles son los tres campos intermedios para la supervivencia y la evolución de la luz negra? En la evolución de la supervivencia de la luz negra, los tres campos intermedios son el Silver Moon Brotherhood, el clan Arius y el clan de la niebla de sangre. Muchos jugadores no saben sobre los tres campos intermedios. Aquí están las presentaciones de los tres campos intermedios en la evolución de la supervivencia de la luz negra. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.
Introducción a los tres campos intermedios de supervivencia y evolución de la luz negra
1. Silver Moon Brotherhood
Grado de peligro ★★
La Hermandad Silver Moon es uno de los campamentos a los que a menudo van los jugadores de mitad de período. Los enemigos de hombres lobo en el campamento tienen estilos de lucha feroces.
Después del nivel 40, los jugadores pueden traer a sus mascotas "Bestia de cola de luna", "tigre de lava" y "elemento de agua" para explorar el campamento. En este momento, el campamento es relativamente difícil.
Atributo de daño: corte
Debilidad: agua débil, fuego
Nivel recomendado del campamento: 30 ~ 40
El jefe del campamento es "Gen Moon Brotherhood Presidente, Gene Moss"
Coeficiente de peligro ★★★★★ ☆
Los jugadores deben estar completamente preparados antes de ingresar a Silver Moon Brotherhood. Se aconseja a los aventureros que usen armas como batallas de bola de fuego y postes de hielo, que pueden proporcionar efectos sostenidos y ralentizados.
2. El clan Aryius
Grado de peligro ★★★
Un campamento intermedio dominado por el hombre de lagarto mitad humano y media bestia. Los enemigos aquí tienen una fuerte capacidad de recuperación y una resistencia extremadamente alta en el suelo y el agua.
El campamento se encuentra en el medio del pantano, ¡preste atención! ! ! El clan Arius es más difícil
Atributo de daño: punción
Debilidad: punción débil (alta resistencia al agua y el suelo), fuego débil
Nivel recomendado del campamento: 40 ~ 50
El jefe del campamento es "Joyce, líder del clan Arrius"
Coeficiente de peligro ★★★★★★
Frente a estos poderosos rastreadores, los jugadores deben adoptar estrategias rápidas y efectivas. Se aconseja a los aventureros que usen armas punzantes, como fuego, arcos y flechas, para atacar. Además, la alta maniobrabilidad del rastreador requiere que los jugadores formen un equipo y haga un uso razonable de la posición del terreno para ganar.
3. Blood Maverick Clan
Grado de peligro ★★★
El clan Blood Hammer es famoso por su poderoso monstruo gigante de martillo y es un objetivo de desafío importante para los jugadores de nivel medio y de alto nivel.
¡Atención! ! ! Este campamento es más difícil
Atributos de daño: agua, fuego, golpe
Debilidad: los monstruos son débiles, pero las élites no son débiles
Nivel recomendado del campamento: 50 ~ 55
El jefe del campamento es "Buck, el líder del clan Blood Maverick"
Coeficiente de peligro ★★★★★★★ ☆
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