¡El enlace del programa de variedades, el rendimiento de voz de Big Names y el nuevo juego de estrategia "Wild Country" está abierto a Beta hoy en la plataforma completa!
27 de febrero de 2025
¡La "bomba de rey" traída por "Wild Country" definitivamente traerá suficientes sorpresas que están cansadas de los tres reinos SLG!
El nuevo juego móvil de la Estrategia de Guerra Hero de 2025 "Wild Country" se lanzará el 27 de febrero. Con el lanzamiento del contenido del juego, las sorpresas de la beta pública también se han revelado una por una. Entre ellos, la voz del carácter de referencia de la industria de doblaje, el Sr. Chen Hao, probablemente evocará muchos recuerdos familiares de los jugadores. Al escuchar la voz del personaje del juego "Lu Yu", ¿pensarás en las voces familiares de IP Man en "IP Man" y Bob Esponja en "Bob Esponja"? ¡El maestro Chen Hao también se unirá al equipo de jugadores en entrevistas posteriores y hablará con todos sobre las chispas creadas por SLG y el director de doblaje!
En la transmisión pública beta en vivo organizada por Zuo Qian, todos también pueden ver el Super Big Devil y un grupo de líderes familiares. Estos jugadores senior de SLG hablarán libremente durante la transmisión pública beta en vivo de "Wild Country" y expresarán conjuntamente sus expectativas y opiniones sobre el juego. Este ambiente de juego feliz hace que la gente se sienta curiosa por el juego.
Como un SLG novedoso creado con el concepto de "If You Don't Play the Three Kingdoms, solo juega" Wild Country ". El núcleo de" Wild Country "es un juego de estrategia de guerra basado en la temporada con un tema de héroe animal antropomórfico de fantasía. El juego tiene una visión del mundo elemental único, diseñó 12 fuerzas culturales diferentes y crea sinceramente un entorno mundial mágico para los usuarios de SLG de SLG que es diferente del tema de tres reinos.
En el mercado de SLG donde el tema de los tres reinos es convencional, ¿puede este juego "alternativo" obtener el reconocimiento de los jugadores? Quizás el siguiente contenido puede dar la respuesta.
Deje que los jugadores tengan más opciones, ¿cómo puede "país salvaje" crear una sensación de frescura?
"Wild Country" rompe el tema de los tres reinos que los productos SLG generalmente eligen y construye una visión única del mundo de fantasía. Este mundo superficial puede transportar todo contenido imaginativo, lo que permite que las ideas de fantasía de los jugadores sean lanzadas por completo. Entre el contenido fresco, el más distintivo es el héroe animal antropomórfico que hace que los jugadores brille tan pronto como entran en el juego.
Cada héroe en el juego tiene un prototipo animal correspondiente, y los jugadores pueden descubrir las características animales del héroe de varios detalles. Estas características, además de estar frescas, también pueden traer a los jugadores suficientes intimidad para encontrar nueva diversión en el mismo SLG.
Tomando a las héroes femeninas en el juego como ejemplo, son animados, fríos o lindos, y cada personaje está lleno de encanto único. De los jugadores que se sienten atraídos por los retratos en la etapa de prueba, se puede ver que estos héroes animales tienen habilidades llamativas extraordinarias.
Alrededor de estos héroes, el juego ha diseñado contenido de combate único. "Wild Country" adopta informes de batalla no numéricos, y los jugadores pueden ver claramente las habilidades y movimientos de cada héroe. El combate visual basado en turnos trae un sentido más fuerte de inmersión de estrategia, que puede ayudar a los jugadores a analizar la situación de batalla de manera más intuitiva sin perder ningún detalle de combate. Es una optimización importante del contenido tradicional de SLG.
Estos tratamientos detallados de héroes y batallas son la fuente de la frescura del "país desierto". Un nuevo producto SLG finalmente ingresó a la visión de los jugadores hoy.
Mejorar el juego y crear diversión
Además de la innovación del tema, "Wild Country" también maximiza la diversión de los jugadores. Volviendo a la intención original de la estrategia de diversión central de SLG y explorando los fundamentos de la diversión de SLG, la mayor felicidad es que los jugadores pueden obtener un juego estratégico refrescante de él. Debido a algunas lagunas de diseño en SLG tradicional, los jugadores pueden usar puestos de retroceso, PY privado y otras formas para afectar la dirección del juego, lo que destruye directamente la experiencia estratégica del juego. Para evitar esta situación, "Wilderness Country" utiliza el campamento como su juego principal, asegurando la estrategia del juego desde múltiples perspectivas, el contenido trata inteligentemente de la serie de problemas anteriores.
Lo más intuitivo es el verdadero campo de batalla estratégico sin PY. La confrontación de múltiples campos es el juego básico en el juego. Diferentes campamentos no pueden formar alianzas, y los mismos campamentos no pueden luchar entre sí. No hay traición ni transacción PY. Es simple y puro, para que los jugadores no se preocupen. Pueden dedicar toda su energía a los juegos estratégicos y volver al núcleo de la estrategia SLG como rey.
Al mismo tiempo, la alianza tendrá una posición de campo de batalla más importante en la batalla. El juego único "Titan" en las habilidades de Alliance le da al juego un contenido diverso. Rock Armor y Tree Beard pueden brindar apoyo para la ofensiva y la defensa de la liga en demolición y ocupación. Al mismo tiempo, en el crecimiento de los titanes, el nivel de titán y el desarrollo de la alianza están estrechamente relacionados. Para maximizar las funciones de Titan, la liga también necesita formular estrategias de desarrollo. Estos contenidos interesantes crearán más opciones y variables para el juego estratégico de "país salvaje", enriqueciendo en gran medida el espacio estratégico del juego.
¡Haga que SLG sea divertido y no cansado! "País salvaje" es grave
Para los jugadores de SLG, si quieres obtener su reconocimiento, también debes hacer que los jugadores se preocupen. Por lo tanto, "Wild Country" se centra en reducir el hígado y el Krypton, brindar conveniencia a los jugadores de todas partes y eliminar todos los obstáculos para el viaje del desierto. Por ejemplo, el sistema de pavimentación sin carreteras del juego y el aterrizaje sin daños pueden ayudar a los jugadores a capturar la trama objetivo con un clic, sin tener que allanar el camino hacia otro momento. Al mismo tiempo, el juego proporciona un mecanismo de "liquidación destructiva" en la etapa inicial, para que los jugadores puedan intentar audazmente y cometer errores, y simplemente "hacerlo" y hacerlo sin preocuparse por no hacer nada después de que termine el automóvil, lo que garantiza la experiencia de juego del jugador.
Además, en respuesta al problema de la lenta actualización de los héroes de SLG y la alta repetición del entrenamiento del personaje, el juego proporciona un mecanismo de "resonancia de nivel", donde los jugadores pueden compartir niveles de héroes sin tener que preocuparse por cultivar quién. Todo en "país salvaje" se volverá más simple.
En el sistema de combate, utilizando la función de "piedras" del gremio, los jugadores pueden reunir automáticamente batallas, simplificando una serie de procesos como en línea y captura, no invadir el tiempo libre de los jugadores, destacando aún más los atributos de ocio del juego, reduciendo la presión, amplificando estrategias y disfrutando de un juego estratégico más puro.
Reduce bruscamente Krypton y regrese a la intención original de la estrategia
En términos de título de Krypton que los jugadores se preocupan, "Wilderness Country" también reduce la dificultad de Krypton para obtener héroes, para que todos puedan concentrarse en el combate y la construcción de equipos. Entre los muchos contenidos reductores de Krypton, el "concepto de ninguna carta" debe ser el diseño más popular para los jugadores.
En "Wild Country", hay dos formas de obtener héroes de naranja. Uno es el modo de dibujo directo tradicional de grupos de tarjetas; El otro es beneficiar al avance de los héroes de todos los jugadores. Bajo el mecanismo de avance del héroe, todos los héroes pueden avanzar desde la tarjeta azul de nivel más bajo hasta la tarjeta naranja de nivel más alto. A través de este modo avanzado, incluso el "nocturno" puede obtener el héroe poderoso de más alto nivel cultivando, sin jugar rutinas o escribir juegos, ¡y darse cuenta del verdadero diseño de tarjetas sin residuos en el SLG!
Al mismo tiempo, en otras concesiones, también podemos ver la determinación de reducir el krypton en el "país salvaje". El juego no tiene tarjetas de bloqueo y nunca obliga a Krypton. Cuando los sorteos acumulativos del jugador alcanzan 600 sorteos, puede seleccionar directamente el héroe garantizado. En la etapa inicial del juego, el juego dará un total de 258 empates. Para 0kr o el Partido Demócrata, utilizando estos sorteos de regalo y combinando algunos recursos "gratuitos", puede guardar fácilmente 600 sorteos para garantizar que todos puedan obtener el héroe que desean. No hay "una segunda clase", y no hay necesidad de reducir la coincidencia. Todos pueden obtener un equipo perfecto a través de concesiones y disfrutar de la diversión de la batalla de SLG.
En la víspera de la versión beta pública, "Wild Country" y el programa de variedades de Tencent Video "Douxiaoshe 3" tenían un vínculo de fantasía. Mirando de cerca, los dos son realmente muy compatibles. Ambos comienzan desde sus propios campos y están comprometidos a traer facilidad y felicidad a cada jugador y audiencia, transmitiendo perfectamente su tono.
A medida que el primer SLG trabaja en 2025, "Wild Country" rompió con éxito el patrón de tres reinos de la categoría a través de la innovación de temas, lo que brinda a los jugadores más opciones de SLG. Si desea tener una nueva experiencia de SLG, comencemos una nueva aventura en "Wilderness Country" el 27 de febrero.