Sudoku solver2.0.0

Clasificación
Género
JUEGOS
Tamaño
21,6MB
Versión
2.0.0
Actualizar
02 de julio de 2024
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Solucionador de varios tipos de sudoku
Los sudoku compatibles son: 9x9, 8x8, 6x6, 4x4, Hyper Sudoku, Sudoku Center Dot, Sudoku Girandola, Sudoku Asterisk, Sudoku Argyle, Sudoku X, Sudoku Y.
Secciones:
- solucionador
Ingrese los números en la cuadrícula y obtenga una pista o la solución completa.
- verificador
Ingresa la grilla completa y verifica que sea correcta.
Se requiere una conexión a Internet.
Novedades de la última versión 2.0.0
Última actualización el 27 de junio de 2024
- Aplicación totalmente revisada en gráficos y fluidez para mejorar la experiencia del usuario.
Sudoku Solver es un juego de rompecabezas de ubicación de números basado en lógica en una cuadrícula de 9x9. La cuadrícula se divide en nueve subgridas 3x3 llamadas "cajas", "bloques" o "regiones". El objetivo es llenar la cuadrícula con dígitos de 1 a 9, de modo que cada fila, cada columna y cada una de las nueve cuadros 3x3 contiene todos los dígitos de 1 a 9. El establecimiento de rompecabezas proporciona una cuadrícula parcialmente completa, que representa el punto de partida. La dificultad del rompecabezas está determinada por el número de células inicialmente llenas (GIVENS) y la complejidad de la lógica requerida para resolverlo.
Las estrategias de resolución de núcleo giran en torno a la identificación de células donde un dígito se puede colocar con certeza. Esto implica examinar la fila, la columna y el cuadro a los que pertenece la celda y eliminar posibles candidatos en función de los números existentes en esos grupos. Las técnicas comunes incluyen "escaneo" (buscando celdas donde un dígito solo se puede colocar en una ubicación dentro de una fila, columna o caja), "eliminación candidata" (eliminando dígitos de la lista de posibilidades para una celda basada en conflictos con otras celdas) e identificando "singles desnudos" (celdas donde solo un dígito candidato permanece). Las técnicas más avanzadas implican la identificación de patrones como "singles ocultos" (un dígito es un candidato en una sola celda dentro de una fila, columna o caja, incluso si otros candidatos existen en esa celda), "pares desnudos/triples/quads" (dos/tres/cuatro celdas en una fila, columna o caja contienen los mismos dos/tres/cuatro digits) y "pares hiddenes/triples son tres/tres/cuatro/cuatro/cuatro digits (Digits) (dos digits) (dos digits son tres/tres. candidatos en solo dos/tres/cuatro celdas dentro de una fila, columna o caja). Algunos rompecabezas de Sudoku extremadamente difíciles requieren técnicas como alas X, pez espada y medusas, que implican estrategias complejas de reconocimiento de patrones y eliminación de candidatos en múltiples filas y columnas. Un rompecabezas de sudoku válido tiene solo una solución única. Los solucionadores emplean varias estrategias, desde escaneo simple hasta reconocimiento avanzado de patrones, para deducir la colocación correcta de dígitos y completar la cuadrícula.
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