Htwet Toe2.2.6

Clasificación
Género
JUEGOS
Tamaño
62,69MB
Versión
2.2.6
Actualizar
17 de enero de 2018
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Htwet Toe, también conocido como ajedrez birmano, es un juego de mesa tradicional de estrategia de dos jugadores que se origina en Myanmar (Birmania). Se juega en un tablero a cuadros de 8x8 con 16 piezas por jugador. El objetivo del juego es capturar todas las piezas de tu oponente o ponerlas en una posición donde no puedan moverse.
Configuración del juego
El juego se juega en un tablero de ajedrez estándar de 8x8. Cada jugador tiene 16 piezas: un rey, una reina, dos torres, dos caballeros, dos obispos y ocho peones. Las piezas se colocan en el tablero de la siguiente manera:
* El rey y la reina se colocan en el segundo rango desde sus respectivos bordes del tablero.
* Las torres se colocan en las esquinas del tablero.
* Los Caballeros se colocan al lado de los Rooks.
* Los obispos se colocan al lado de los Caballeros.
* Los peones se colocan en el tercer rango frente a las otras piezas.
Jugabilidad
Los jugadores se turnan para mover una pieza a la vez. Las piezas pueden moverse de diferentes maneras dependiendo de su tipo:
* Rey: El rey puede mover un cuadrado en cualquier dirección (horizontal, vertical o diagonal).
* Queen: La reina es la pieza más poderosa y puede mover cualquier número de cuadrados a lo largo de un rango, archivo o diagonal.
* Rook: la torre puede mover cualquier número de cuadrados a lo largo de un rango o archivo.
* Obispo: el obispo puede mover cualquier cantidad de cuadrados en diagonal, permaneciendo en el mismo color.
* Caballero: El Caballero se mueve en un patrón "L": dos cuadrados en una dirección y luego un cuadrado perpendicularmente. Los caballeros pueden saltar sobre otras piezas.
* Peones: los peones normalmente se mueven un cuadrado hacia adelante, pero pueden mover dos cuadrados hacia adelante en su primer movimiento. Los peones capturan diagonalmente hacia adelante un cuadrado.
Captura
Cuando una pieza aterriza en una plaza ocupada por la pieza de un oponente, la pieza del oponente es capturada y eliminada del tablero. Los peones solo pueden capturar diagonalmente hacia adelante.
Movimientos especiales
* Castling: un movimiento especial que involucra al rey y uno de los torres. El rey mueve dos cuadrados hacia una torre, que luego salta sobre el rey.
* En Passant: una captura especial de peones que puede ocurrir cuando un peón mueve dos cuadrados hacia adelante desde su posición inicial y aterriza junto al peón de un oponente. El oponente tiene la opción de capturar el primer peón "en passant" como si se hubiera movido solo un cuadrado hacia adelante.
Comprobar y verificar
Cuando el rey de un jugador está atacado por la pieza de un oponente, se dice que está bajo control. El jugador bajo control debe hacer un movimiento para eliminar la amenaza a su rey. Si no se puede hacer ningún movimiento legal para eliminar la amenaza, el jugador se calcula y pierde el juego.
Ganar el juego
El juego se gana cuando un jugador captura todas las piezas de su oponente o las pone en una posición donde no pueden moverse.
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