Htwet Toe2.2.6

Bewertung
Genre
SPIELE
Größe
62,69 MB
Ausführung
2.2.6
Aktualisieren
17. Januar 2018
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Mit
Htwet Toe können Sie sich mit Agronomisten verbinden, um Ihre landwirtschaftlichen Probleme mit den folgenden Funktionen zu beantworten,
1. Agri Guides
2. Markt Update News
3. Agri -Tech -Artikel
4. Agri Forum
5. Agri Call Center
6. Agri Guide -Videos
7. Echtzeitwetter -Updates
8. Lucky Draw -Programme
9. Crop -Tagebuch
Htwet Toe, auch als burmesisches Schach bekannt, ist ein traditionelles Brettspiel mit zwei Spielern, das aus Myanmar (Burma) stammt. Es wird auf einem 8x8 karierten Brett mit 16 Teilen pro Spieler gespielt. Ziel des Spiels ist es, alle Stücke Ihres Gegners zu erfassen oder sie in eine Position zu bringen, in der sie sich nicht bewegen können.
Spielsetup
Das Spiel wird auf einem Standard -8x8 -Schachbrett gespielt. Jeder Spieler hat 16 Stücke: einen König, eine Königin, zwei Trümmer, zwei Ritter, zwei Bischöfe und acht Bauern. Die Teile werden wie folgt auf die Tafel platziert:
* Der König und die Königin sind in den zweiten Rang aus ihren jeweiligen Rändern des Vorstands gesetzt.
* Die Rooks werden an den Ecken des Bretts platziert.
* Die Ritter werden neben den Rooks platziert.
* Die Bischöfe werden neben den Rittern platziert.
* Die Bauern werden im dritten Rang vor den anderen Teilen platziert.
Gameplay
Die Spieler bewegten sich abwechselnd ein Stück nach dem anderen. Stücke können je nach Typ auf unterschiedliche Weise bewegen:
* König: Der König kann ein Quadrat in jede Richtung bewegen (horizontal, vertikal oder diagonal).
* Queen: Die Königin ist das mächtigste Stück und kann eine beliebige Anzahl von Quadraten entlang eines Ranges, einer Datei oder einer Diagonale bewegen.
* Rook: Der Rook kann eine beliebige Anzahl von Quadraten entlang eines Ranges oder einer Datei verschieben.
* Bischof: Der Bischof kann eine beliebige Anzahl von Quadraten diagonal bewegen und in derselben Farbe bleiben.
* Ritter: Der Ritter bewegt sich in einem "L" -Mustern - zwei Quadrate in eine Richtung und dann ein quadratisches senkrecht. Ritter können über andere Stücke springen.
* Bauer: Bauern bewegen normalerweise einen Quadrat nach vorne, aber sie können zwei Quadrate auf ihrem ersten Schritt nach vorne bewegen. Bauern erfassen diagonal vorwärts ein Quadrat.
Erfassen
Wenn ein Stück auf einem Platz landet, das von einem Gegnerstück besetzt ist, wird das Stück des Gegners gefangen und aus dem Brett entfernt. Bauern können nur diagonal vorwärts erfassen.
Besondere Bewegungen
* Castling: Ein besonderer Schritt, an dem der König und einer der Tuoks beteiligt sind. Der König bewegt zwei Quadrate in Richtung eines Turniers, der dann über den König springt.
* En passant: Eine spezielle Bauernfindung, die auftreten kann, wenn ein Bauer zwei Quadrate von seiner Ausgangsposition vorwärts bewegt und neben dem Bauern eines Gegners landet. Der Gegner hat die Möglichkeit, den ersten Bauer "en passant" zu erfassen, als hätte er nur einen Quadrat nach vorne bewegt.
Checkmate checkmate
Wenn der König eines Spielers von einem gegnerischen Stück angegriffen wird, soll es in Schach sein. Der in Schach geprüfte Spieler muss einen Schritt machen, um die Bedrohung für seinen König zu beseitigen. Wenn kein rechtlicher Umzug unternommen werden kann, um die Bedrohung zu beseitigen, wird der Spieler unter Checkmated und verliert das Spiel.
Das Spiel gewinnen
Das Spiel wird gewonnen, wenn ein Spieler alle Stücke seines Gegners festhält oder sie in eine Position versetzt, in der er sich nicht bewegen kann.
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