HISTORY6.6.0

Clasificación
Género
JUEGOS
Tamaño
44,2MB
Versión
6.6.0
Actualizar
08 de agosto de 2024
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HISTORIA
HISTORY es un juego de estrategia por turnos desarrollado por el estudio británico The Creative Assembly. Se lanzó por primera vez en 2006 y desde entonces ha generado varias secuelas y expansiones. El juego está ambientado en un contexto histórico, en el que los jugadores toman el control de una de varias civilizaciones y la guían a través de los tiempos.
Jugabilidad
HISTORY es un juego de estrategia por turnos en el que los jugadores controlan una civilización y la guían a través de la historia. Los jugadores comienzan el juego eligiendo una civilización entre una selección de más de 50 opciones diferentes. Cada civilización tiene sus propias fortalezas y debilidades únicas, y los jugadores deben considerar cuidadosamente con qué civilización quieren jugar antes de comenzar el juego.
Una vez que un jugador ha elegido una civilización, se le lleva a un mapa del mundo. El mapa está dividido en varias provincias, cada una de las cuales está controlada por una facción diferente. Los jugadores pueden expandir su territorio conquistando provincias vecinas. Para ello, deberán formar ejércitos y atacar las provincias enemigas.
Además de conquistar nuevos territorios, los jugadores también pueden desarrollar su civilización construyendo ciudades, mejorando la infraestructura e investigando nuevas tecnologías. Cada ciudad puede producir una variedad de unidades, incluidas infantería, caballería y armas de asedio. Los jugadores también pueden construir granjas, minas y otros edificios para mejorar su economía e infraestructura.
Investigación
La investigación es una parte importante de la HISTORIA. Al investigar nuevas tecnologías, los jugadores pueden mejorar sus unidades, edificios y economía. La investigación se realiza en la academia, que es un edificio que se puede construir en cualquier ciudad. La academia puede investigar una variedad de tecnologías diferentes, incluidas tecnologías militares, tecnologías económicas y tecnologías culturales.
Diplomacia
La diplomacia es otra parte importante de la HISTORIA. Los jugadores pueden formar alianzas con otras facciones, declarar la guerra a otras facciones y negociar tratados de paz. La diplomacia se puede utilizar para obtener ventajas en el juego, como acceso a nuevos recursos o apoyo militar.
Victoria
Hay varias formas de ganar una partida de HISTORIA. Los jugadores pueden ganar conquistando todas las demás facciones, logrando una puntuación determinada o completando un objetivo específico. El juego termina cuando un jugador logra una de estas condiciones de victoria.
Recepción
HISTORY ha sido aclamado por la crítica por su precisión histórica, su jugabilidad profunda y atractiva y sus hermosos gráficos. El juego ha ganado numerosos premios, incluido el premio al Juego del Año de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas. HISTORY está considerado como uno de los mejores juegos de estrategia jamás creados.
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