Los geht's, McFens Desperate 25 Thor's Hammer-Raubstrategie
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Los geht's, McFens Desperate 25 Thor's Hammer-Raubstrategie

14. November 2024

Lass uns gehen. Wie bestehe ich das Level von McFen's Desperate 25? Der hochschwierige Dungeon Quake 25 des Spiels ist äußerst anspruchsvoll, erfordert sehr hohe Anforderungen an die Teamkonfiguration und bietet großzügige Belohnungen. Im Folgenden finden Sie eine Anleitung zum Erreichen des Levels von Let’s Go McFen’s Desperate 25. Ich hoffe, dass sie meinen Freunden hilfreich sein wird.

Lass uns gehen. Wie bestehe ich das Level von McFen's Desperate 25? Der hochschwierige Dungeon Quake 25 des Spiels ist äußerst anspruchsvoll, erfordert sehr hohe Anforderungen an die Teamkonfiguration und bietet großzügige Belohnungen. Im Folgenden finden Sie eine Anleitung zum Erreichen des Levels von Let’s Go McFen’s Desperate 25. Ich hoffe, dass sie meinen Freunden hilfreich sein wird.

Los geht's, ausführliche Erklärung von Level 25 von McFen's Desperation

Let's go McFinan Extremis 25 Thor's Hammer Snatching Strategy

1. Mannschaft

1 Tank, 1 Milch, 2 Ausgänge

2. Fähigkeiten

Panzer: Battle Flag (dringend empfohlen), Drink Stop (dringend empfohlen), Vier-Turn-Rechtslinientalent, Stunts mit Timing, die restlichen Positionen sind frei spielbar, Sie können die Leistung schützen oder ausschließlich ergänzen

Kindermädchen: Lichtschranke (empfohlen), die restlichen Positionen sind frei nutzbar, Sie können die Gruppentherapie wiederherstellen oder die Leistung ergänzen

Ausgabe: volle Ausgabe, empfohlene Haustiere: Katze/Fuchs und seine Stunts, Kaninchen, Hund (die Alternative ist Pferd).

Die Wutzeit beträgt 10 Minuten.

Das Gesamtgesundheitsvolumen im Krisen-Schwierigkeitsgrad beträgt etwa 19,2 und der Schadensbedarf des Teams pro Sekunde beträgt etwa 400 Megabyte pro Sekunde, was wir noch nicht überschritten haben.

3. Prozess

Resident Passiv – Windwechsel: Ändert die Windrichtung nach der Freigabe und ist in der ersten Phase garantiert im Aufwind (erhält einen Angriffs-Buff, der bis zu 10 Schichten mit 5 % jeder Schicht stapeln kann und nach 5 Sekunden verschwindet nach dem Verlassen des Aufwinds);

Die zweite Stufe muss im Gegenwind stattfinden (andernfalls erhalten Sie einen unendlichen Stapel an Debuffs, die dazu führen, dass Sie 8 % Ihres Lebens pro Sekunde verlieren, was nach 2 Sekunden im Gegenwind gelöscht wird);

Es gibt keinen Pfeil, was sehr unklar ist. Anhand der Windströmung können Sie die oberen und unteren Luftauslässe beurteilen.