Die neue Version des Einzelspieler-Kampfführers „Stronghold Guard“.
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Die neue Version des Einzelspieler-Kampfführers „Stronghold Guard“.

15. Okt. 2025

Im Stronghold Guard-Spiel können Spieler verschiedene Herausforderungen und Aktivitäten meistern. Einige Spieler wissen in der neuen Version des Spiels nicht, wie man alleine kämpft. Das Folgende ist ein Strategieaustausch für Spieler in der neuen Version des Stronghold Guard-Spiels. Spieler in Not können sich darauf beziehen.

Im Stronghold Guard-Spiel können Spieler verschiedene Herausforderungen und Aktivitäten meistern. Einige Spieler wissen in der neuen Version des Spiels nicht, wie man alleine kämpft. Das Folgende ist ein Strategieaustausch für Spieler in der neuen Version des Stronghold Guard-Spiels. Spieler in Not können sich darauf beziehen.

Die neue Version von Stronghold Guard ist ein Einzelspielerkampf

Panel: Nach dem Betreten der Karte beträgt die Lebensdauer etwa 3700 bis 3800, und die anderen Hauptattribute haben sich nicht wesentlich geändert.

Ausrüstung: Spezialwaffe, Gegenangriffsmesser, spezielles Trainingsabzeichen, 97-Helm/Heldenumhang (Initiatorschild sollte auch funktionieren, hauptsächlich zur physischen Verteidigung).

New version of stronghold guard solo battle strategy

Bond: Ein lila Single-Leben reicht.

Eigenschaften: Körperverfeinernder Verrückter, unzerstörbar, verrückt, Blutlinienangriff, unverwundbar gegen alle Gifte, Spezialtrainingsteam, Körper aus Stahl, Immunkörper, Blutlinienunterdrückung, fett, wütend, ruhig (austauschbar).

Spezialisierte Kampfkünste: 6 Sterne sind nicht erforderlich, Sie können Essenzverzauberungen nach Bedarf anwenden. Wenn es zum einmaligen Bürsten verwendet wird, können körperliche Verteidigung und Leben für die Einträge berücksichtigt werden.

Mobs: 92 Gegenstände, die Mobs können grundsätzlich nicht treffen. Ein kritischer Treffer mit dem Vorschlaghammer verursacht zweistelligen Schaden. Der höchste Schaden liegt bei Blutungen, der etwa 130–180 beträgt;

BOSS: Derzeit können Bosse, deren Endnummern 0 und 5 sind, normal beseitigt werden. Die mit 0 endende Zahl ist sehr einfach. Derjenige, der mit 5 endet, kann aufgrund seines geringen Gesundheitswerts nicht innerhalb von 20 Runden getötet werden.