Einführung in das moderne Schlachtschiff 7264a und in Gameplay Guide
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Einführung in das moderne Schlachtschiff 7264a und in Gameplay Guide

25. April 2025

Wie wäre es mit dem modernen Schlachtschiff 7264a? In modernen Schlachtschiffe können Spieler verschiedene Schlachtschiffe kontrollieren, um zu spielen, und viele von ihnen wissen nicht, wie man 7264a spielt. Im Folgenden finden Sie eine Einführung in 7264A in modernen Schlachtschiffen und Gameplay -Führern. Bedürftigen Spieler können sich darauf beziehen.

Wie wäre es mit dem modernen Kriegsschiff 7264a? In modernen Schlachtschiffe können Spieler verschiedene Schlachtschiffe kontrollieren, um zu spielen, und viele von ihnen wissen nicht, wie man 7264a spielt. Im Folgenden finden Sie eine Einführung in 7264A in modernen Schlachtschiffen und Gameplay -Führern. Bedürftigen Spieler können sich darauf beziehen.

Einführung in das moderne Schlachtschiff 7264a

Introduction to Modern Battleship 7264A and Gameplay Guide

726-4a konzentriert sich auf die kontinuierliche Unterdrückung und muss mit einer Hochgeschwindigkeits-Feuerhauptpistole (wie Otto 76, Feuerrate von 1,2 Sekunden/Runden) ausgestattet werden, um die Ladungsvakuumperiode zu füllen und Luftverteidigungslücken abzudecken. Luftverteidigung empfiehlt eine Mischung aus Harpoon + Rüstung-M, manuell Anti-Schiffsraketen wie Brahmos und Granit abfängt und das Flugzeug an fast Verteidigungswaffen übergeben. Der U-Boot muss mit Hubschrauber und Aufklärung ausgestattet sein. Nachdem das U -Boot ausgesetzt ist, konzentriert sich der Raketenwerfer auf die ersten beiden Positionen des Sonarsignals.

Introduction to Modern Battleship 7264A and Gameplay Guide

Das Gameplay ist der reguläre Kashan -Vorhersage- und Kontrollrhythmus. Die schmale Karte (wie Malakka) ist blockiert und der Berg wird ausgegeben, und der Raketenwerfer wird verwendet, um die Hindernisse durch parabolische Ballistik zu umgehen, und der Schießwinkel wird auf 45 ° angepasst, um das Ziel hinter dem Bunker abzudecken. Der offene Wasserbereich wird in mittlerer Entfernung von 5 bis 8 Kilometern gehalten, und die Schießerei beträgt 3 aufeinanderfolgende Runden, um die Bewegungen des Feindes zu bedecken. Beim UNTI-U-U-U-U-U-Submine im Auge auf die SONAR-Wellen im Auge. Wenn das U -Boot 300 Meter taucht, ist es erforderlich, den Betrag im Voraus vorherzusagen. Sie können den Schwertfisch und den Torpedo nach Abschluss des Messers schneiden.

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Ressourcenpriorität: FIRE-Rate> Munitionserition> Schäden, Goldmünzen werden Priorität zur Verfügung gestellt, um 726-4a auf die lila Qualität zu erhöhen, die Ladezeit wird von 4 Sekunden auf 2,8 Sekunden verkürzt und die Reservenmenge wird auf 28 Runden erhöht. Das Malerei ist auch ein Muss, um die Luftverteidigungslücken auszugleichen, wenn sie in den Bergen stecken. Die wöchentliche Veranstaltung wird sich zu Raketenwerferfragmenten ändern, Low-Krill-Spieler werden dieses Stück aktualisieren, und andere Geräte werden einen blauen Übergang erhalten, und die Hauptwaffe und der Torpedo müssen nicht zu viel Ressourcen investieren.

Für U -Boote können Sie ASW -Raketenwerfer mitbringen. Nachdem das SONAR -Signal entdeckt wurde, können drei Volksrunden die Gesundheit des U -Bootes um 50%löschen. Folgen Sie dem 055 Zerstörer oder Peter the Great Cruiser, verwenden Sie 726-4A, um das Feld schnell zu räumen und Teamkollegen bei der Abnahme von Torpedos zu unterstützen. Bei der Begegnung mit Stealth-Raketen (X-51) wird die Wärmefalle im Voraus aktiviert und 30% der Munition werden beibehalten, um Überfälle zu verhindern. Vermeiden Sie Gebühren in Einheitsgröße, konzentrieren

Introduction to Modern Battleship 7264A and Gameplay Guide

Der Kern von 726-4a ist die Unterdrückung mit mittlerer Distanz + schnelles U-Boot-Untermarin. Konzentrieren Sie sich darauf, Vorhersage und Positionierung zu üben, Raketenwerfer mit allen Ressourcen zu zerschlagen und mehr Menschen zu maschinen, um Maschinen zu maschinen und sich mit Ballistik vertraut machen. Laut dieser Idee können zivile Spieler auch kostengünstige Geräte verwenden, um High-End-Spiele zu mischen und in der späteren Phase genug Geld zu sparen und dann gegen Zirkon- oder elektromagnetische Kanone auszutauschen, um die Obergrenze zu erhöhen.