Die Einführung der Meerjungfraukenntnisse und Totemempfehlungen für immer
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Die Einführung der Meerjungfraukenntnisse und Totemempfehlungen für immer

19. Juni 2025

Mermaid ist ein relativ starker Held im Forever Blue Planet -Spiel. Einige Spieler wissen nicht, welche Fähigkeiten Mermaids haben und welche Totems gut sind. Hier sind die Einführungen der Fähigkeiten und Empfehlungen der Forever Blue Planet Mermaids. Schauen wir uns an!

Im Forever Blue Planet -Spiel ist Mermaid ein relativ starker Heldheld. Einige Spieler wissen nicht, welche Fähigkeiten Mermaids haben und welche Totems gut sind. Im Folgenden finden Sie einen Leitfaden für die Fähigkeiten und Empfehlungen von Meerjungfrauen auf dem Forever Blue Planet. Schauen wir uns an!

Eternal Blue Planet Meerjungfrau Fähigkeiten und Totems

Mermaid

Qualität: Legende

Beruf: Assistent

Merkmale: Heiliger Frühlingsgewinn

Klicken Sie auf [Hero] - [Mermaid] - [Assisted Career Icon] in der Spielschnittstelle, um Karrieremerkmale anzuzeigen.

Hilfskarriere: Jedes Mal, wenn Sie die Hilfskarriere verwenden, um zu synthetisieren und zu aktualisieren, erhalten Sie weitere 10 Silbermünzen.

Eternal Blue Planet Mermaid Skill Introduction and Totem Recommendation

Heldenfähigkeiten

Heilige Quelle: Beschwören Sie die heilige Feder zu einem Helden und steigen Sie ab. Die heilige Quelle wird einen Quadrat nach links und rechts erweitern. Die betroffenen freundlichen Kräfte werden die Angriffsgeschwindigkeit in den nächsten 3 Angriffen um 80% erhöhen. Wenn es sich um Monster handelt, wird es 10% leicht zu beschädigen.

Synthetische Heilige Spring (Stufe 10 Entsperren): Wenn die Meerjungfrau auf dem Feld an der Synthese teilnimmt, wird sie sofort 1 heilige Spring freisetzen.

Sacred Spirit Spring (Big Move): Die Meerjungfrau mit dem höchsten Stern auf dem Feld wird 3 heilige Quellen alle 20er Jahre freigeben.

Levelfähigkeiten

Stufe 5: Entsperren Sie die [Quelle des Heiligen Geistes] Ultimate Move Option.

Stufe 10: Erhalten Sie die Fähigkeit [synthetischer heiliger Spring].

Stufe 15: Entsperren Sie die Option [Heilige Frühlingsanktionen].

[Heilige Frühlingsanktionen]: Die Meerjungfrau hat eine 50% ige Chance, die Heiligen Quellen dem Monster zu beschwören.

Stufe 20: Helden in Kombination mit Meerjungfrauen können auch den [heiligen Feder] Effekt erhalten.

Stufe 25: [Heilige Spring] Abklingzeit -10%.

Stufe 30: [Heiliger Spring] Ablaufzeit -20%.

Heldenpositionierung

Als Hilfsberuf hat die Meerjungfrau einen leistungsstarken Buff -Effekt, insbesondere die Angriffsgeschwindigkeit, die sehr für Helden mit langen Kühlkenntnissen wie Magiern und Gift geeignet ist.

Aus dem Level -Fähigkeitseffekt gibt es zwei Kernfähigkeiten der Meerjungfrau. Erstens kann der Ultimate Move [Holy Spirit Spring], der auf Stufe 5 entsperrt ist, groß angelegte Gewinne erzielen.

Die auf Stufe 10 freigeschaltete [synthetische heilige Frühling] hat die Einstellungen zusätzlicher Silbermünzen für die Synthese und das Hochschaden der Hilfsberufe. Die Vorteile der Verwendung der Meerjungfrau -Synthese und der Hochskalierung sind höher, und die heilige Quelle kann sofort freigesetzt werden.

Eternal Blue Planet Mermaid Skill Introduction and Totem Recommendation

Im Vergleich zu anderen Ausgangshelden: Sword Saint's [Bloodthirst Technique] und Sohn von Lightning [Lightning Resonance] dauert es Level 15, um freizuschalten. Nach Stufe 10 schaltet die Meerjungfrau im Wesentlichen ihre Kernfähigkeiten auf, sodass jeder schnell eine Aufstellung bilden kann, nachdem sie es hat ~

Totemempfehlung

Es ist oft einfacher, das Niveau zu bestehen, als nur hochwertige Totems auszurüsten.

Nach dem Entsperren der ultimativen Bewegung kann die Meerjungfrau im Grunde genommen die volle Abdeckung der heiligen Quelle erreichen. Wenn es ein exklusives [Viomous -Schlangen] -Totem gibt, kann es allen Helden ermöglichen, einen kritischen Trefferzinserhöhungseffekt zu erzielen. Jedes Mal, wenn ein kritischer Treffer ausgelöst wird, ist es ein großer Gewinn!

Im Vergleich zu anderen Ausgangshelden: Sword Saint's [Bloodthirst Technique] und Sohn von Lightning [Lightning Resonance] dauert es Level 15, um freizuschalten. Nach Stufe 10 schaltet die Meerjungfrau im Grunde genommen ihre Kernfähigkeiten auf, sodass jeder nach der Herkunft schnell eine Aufstellung bilden kann.

Eternal Blue Planet Mermaid Skill Introduction and Totem Recommendation

Kampfideen

Als Hilfsheld wird nicht empfohlen, zu viel Silbermünze zu investieren, um sie zu kultivieren. In der Hauptebene können Sie bis zu 1-2 Verbesserungseinträge auswählen. Ich persönlich denke, dass die kostengünstigste und [heilige Frühlingsfestigkeit] der ultimative Schritt ist.

Genreempfehlung

Die Meerjungfrau hat mehr Raum für den [Kooperationsmodus]. Einerseits ist die Arbeitsteilung zwischen den beiden Seiten im Kooperationsmodus klarer. Andererseits sind die Silbermünzenressourcen reich. Sie können zwei Schulen auswählen: "Teamschadenserhöhung" und "Core Buff" basierend auf den Eigenschaften des Hauptkollegen von Teamkollegen C.

Darüber hinaus verfügt Mermaid über einen exklusiven verbesserten Eintrag [Big Brother bringt] in den Kooperationsmodus, der den Teamkollegen mehr Gewinne erzielen kann.

"Teamverletzung erhöht"

Eternal Blue Planet Mermaid Skill Introduction and Totem Recommendation

Die Verletzung des Teams erhöht den Fluss hauptsächlich die Abdeckung der heiligen Quelle und verringert die Abklingzeit der heiligen Quelle. Wenn Teamkollegen, Main C, ist ein Held wie der Sohn von Blitz und Sturm, der sich auf die Anzahl der Schlachten angewiesen hat, wird empfohlen, dieses Genre zu verwenden.

"Kerngewinn"

Eternal Blue Planet Mermaid Skill Introduction and Totem Recommendation

Der grundlegende Eintritt in den Kerngewinnstrom beträgt [exzentrische Heilige Spring], die die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass High-Star-Helden den heiligen Frühlingsfan erhält, sich auf die Stärkung des höchsten Sternhelden konzentriert und besser für die Unterstützung von Helden wie Sword Saint und Black Lily geeignet ist, die sich auf Sturenbewertungen verlassen.