Three Kingdoms Conquering the World S4 Kyushu Diskussions-Gameplay-Guide
05. November 2024
Jiuzhou Ding Bo, die Staffel von Three Kingdoms Conquering the World S4, steht kurz vor dem offiziellen Start. Diese Saison hat eine Fülle an Gameplay hervorgebracht, wobei die Kyushu-Diskussion einer der Hauptinhalte ist. Im Folgenden finden Sie eine ausführliche Erläuterung der S4-Kyushu-Konferenz „Three Kingdoms Conquering the World“. Interessierte Freunde können vorbeikommen und einen Blick darauf werfen.
Drei Königreiche planen, die Welt zu bestimmen S4 Kyushu-Diskussionsleitfaden
1. Vorbereitungsphase
(0:00-18:00 Uhr am Eröffnungstag)
Die erste Runde des „Kyushu Council“ beginnt am 4. Tag der Saison um 0:00 Uhr und dann alle drei Tage. Zu diesem Zeitpunkt erscheint in der oberen linken Ecke der Benutzeroberfläche eine Schaltfläche mit dem Wort „Verhandlung“. Klicken Sie darauf, um es zu öffnen, und 10 zufällig aus der Bibliothek ausgewählte strategische Karten werden auf der Benutzeroberfläche angezeigt.
(Die erste Runde von „Kyushu Council“ auf dem zukunftsweisenden Server wird am 4. Tag der Saison eröffnet. Der In-Game-Effekt ist eine vorübergehende Anzeige. Die Eröffnungszeit dieses Gameplays auf dem nachfolgenden offiziellen Server ist abhängig zum Online-Inhalt des Spiels.)
Die formelle Auswahlphase beginnt an diesem Tag um 18:00 Uhr. Zuvor können Sie die strategischen Karten und die Auswahlreihenfolge sehen, die die Auswahl in dieser Runde unterstützen. Lords können die Auswahlstrategie im Voraus mit Allianzmitgliedern besprechen, um sich auf die formelle Auswahl vorzubereiten.

2. Progressive Phase
(18:00-19:30 Uhr am Eröffnungstag)
Nach der offiziellen Startphase bestimmt das System die Auswahlreihenfolge basierend auf den Hegemoniepunkten, dem Wohlstand der Mitglieder und den Kampfkünsten jedes Landes. Länder, die derzeit im Nachteil sind, können der Auswahl strategischer Karten Vorrang einräumen. Jedes Land hat 10 Minuten Zeit, um eine Wahl zu treffen, und das unbegründete Bündnis kann eine Bündnisstrategie wählen.
Beamte mit Befehlsbefugnis können zwischen der Kyushu-Strategie oder der Allianzstrategie wählen, und andere Mitglieder haben Stimmrecht.
Beim Start der Auswahl werden die Allianzmitglieder über die Schaltfläche in der oberen linken Ecke in Form eines roten Punktes benachrichtigt und Allianzmitglieder können an der Abstimmung teilnehmen (die Anzahl der Stimmen für die Strategiekarte wird während der Auswahlphase angezeigt). des Landes); Beamte mit Befehlsbefugnis haben das Recht, Entscheidungen zu treffen und diese vor dem Ende zu ändern. . Strategiekarten, die von anderen Ländern ausgewählt wurden, können nicht ausgewählt werden.

Wenn am Ende der Auswahlzeit niemand entscheidet, wird automatisch die Kyushu-Strategiekarte mit den höchsten Stimmen ausgewählt.
3. Werbephase
(19:30-20:00 Uhr am Eröffnungstag)
Nachdem alle Länderauswahlen abgeschlossen sind, beginnt die öffentliche Ankündigungsfrist. Während dieser Zeit können Länder keine Strategiekarten verwenden und Allianzen können ihre Strategieentscheidungen nicht ändern. Nach Ablauf der Werbefrist kann die Kyushu-Strategiekarte verwendet werden und die Allianzstrategie tritt offiziell in Kraft.

4. Effektives Stadium
Nach Ablauf des Veröffentlichungszeitraums erscheint die Schaltfläche „Verwenden“ auf der Systemoberfläche. Vom Ende des Werbezeitraums bis zum Ende dieser Runde des Kyushu-Konsenses können Beamte mit Befehlsbefugnis die Möglichkeit wählen, die Kyushu-Strategiekarte zu verwenden. Wenn sie richtig eingesetzt werden, haben sie die Möglichkeit, das Blatt in der Schlacht zu wenden. Die Dimensionen der Allianzstrategie sind vielfältiger.

Nach Verwendung der Strategiekarte erhalten alle Allianzmitglieder eine E-Mail-Benachrichtigung.

