Anleitung zum Abenteuer-Gameplay eines blattverbotenen Landes am Himmel
27. August 2025
Verbotenes Land-Abenteuer ist eine neue Gameplay-Aktivität im Spiel „Zhetian Mother One Leaf“, die viele Belohnungen erhalten kann. Viele Spieler wissen nicht, wie man diese Aktivität spielt. Nachfolgend finden Sie eine Gameplay-Anleitung für „Forbidden Land Adventure“ in „Zhetian Mother One Leaf“, auf die sich bedürftige Spieler beziehen können.
Abenteuer-Gameplay „Verbotenes Land durch ein Blatt tödlichen Staubs“.
Öffnungszeiten:
26. August 2025 00:00
Kernspiel: Würfeln
Rollenaktion:
Spieler 2 kann wählen, ob er 1 Aktion und 5 Aktionen ausführen möchte, um den Charakter auf der Ringkarte voranzubringen und ihn entsprechend dem Raster zu bewegen (1 erste Aktion pro Tag ist kostenlos). Der Aufenthalt in unterschiedlichen Rastern löst unterschiedliche Effekte aus.
Netzaufrüstung:
Nachdem die Anzahl der Aufenthalte in einem bestimmten Gitter erhöht werden kann, um den Gittereffekt zu verbessern [Beispiel: Gitter der göttlichen Quelle, magisches Gitter und Übungsgitter]
Fortschrittsfeld:
Nachdem die Anzahl der Aktionen dem Standard entspricht, können Sie eine Fortschrittsbelohnung erhalten
Tägliche Aufgaben:
Erledige tägliche Aufgaben, um Belohnungen für Abenteuerpunkte zu erhalten
Abenteuerladen:
Verbrauchbare Abenteuerwährung (Stufenbelohnungen) zum Einlösen von Gegenständen im Shop
Abenteuerbewegung:
Schließe die Neun-Gitter-Aufgabe ab und erhalte Belohnungen

Gittertyp:
Startpunktraster:
Wiederholen Sie das Startpunktraster, um eine zufällige Belohnung von 2 Requisiten und die entsprechende Requisitenraster-Erfahrung +1 zu erhalten
Schatzkategorie:
Vor dem Startpunkt wird das Schatzgitter entsprechend der Wahrscheinlichkeit fortgeschrittene Belohnungen abwerfen, während andere Schatzgitter entsprechend der Wahrscheinlichkeit niedrige Belohnungen abwerfen werden
Veranstaltungsraster:
Trigger-Ereigniseffekt basierend auf der Konfigurationswahrscheinlichkeit
Göttliche Quelle:
Erhalten Sie entsprechende Konfigurationsprämien basierend auf der Grid-Ebene
Magisches Messgerät:
Drop-Belohnungen basieren auf der Konfigurationswahrscheinlichkeit, die Rasterebene bestimmt die Anzahl der zufälligen Male
Ming Zizi:
Drop-Belohnungen basieren auf der Konfigurationswahrscheinlichkeit, die Rasterebene bestimmt die Anzahl der zufälligen Male
Abenteuer-Schatzkiste:
Lassen Sie die Belohnung entsprechend der Konfigurationswahrscheinlichkeit fallen, verschwinden Sie nach Erhalt und erscheinen Sie zum ersten Mal zufällig auf einem Bodengitter, wobei der Bodengittereffekt wirksam wird, und wird dann jedes Mal zufällig aktualisiert, wenn Sie den Startpunkt erreichen.

