PASSCARD2.1.2

Bewertung
Genre
SPIELE
Größe
41,0 MB
Ausführung
2.1.2
Aktualisieren
06. Juli 2024
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Passcard speichert Ihre Kartenkennwörter kostenlos und offline
Passcard ist eine App, mit der Sie Kartenkennwörter erinnern können. Die App spart Kennwörter auf Ihrem Gerät offline und kostenlos.
Die App speichert oder sammelt niemals Informationen. Im Gegensatz zu seinen Gegenstücken führt Passcard einen einzigartigen "Pass" -Mechaniker ein, der das strategische Gameplay erheblich verändert. Jede Runde beginnt damit, dass Spieler eine ausgewählte Anzahl von Karten an einen anderen Spieler weitergeben und ein Element sowohl der Zusammenarbeit als auch der berechneten Sabotage injizieren. Diese Passphase wird zum Eckpfeiler der Passcard und ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Hände zu stärken und gleichzeitig die Gegner zu schwächen.
Das Spiel entfaltet sich über mehrere Runden, die jeweils aus einer Passphase bestehen, gefolgt von einer Trick-Taking-Phase. Bevor jede Runde beginnt, werden den Spielern eine Hand mit Karten gehandelt. Die Anzahl der übergebenen Karten variiert abhängig von der zu verwendenden Regeln und korreliert häufig mit der Gesamtzahl der Spieler. In einem Vier-Spieler-Spiel könnten die Spieler beispielsweise drei Karten verabschieden. Die Richtung des Durchgangs dreht sich auch in jeder Runde und radelt nach links, rechts, hinweg oder haltend (kein Übergang). Diese dynamische Passrichtung verhindert statische Strategien und zwingt die Spieler, sich ständig anzupassen.
Die Passphase ist ein entscheidender Moment strategischer Entscheidungsfindung. Die Spieler müssen ihre Hand sorgfältig bewerten und die potenziellen Tricks vorwegnehmen, die sie gewinnen oder verlieren können. Das Bestehen hochwertiger Strafkarten ist eine übliche Taktik, die darauf abzielt, Gegner zu belasten und den eigenen Punkt insgesamt niedrig zu halten. Das Bestehen strategisch wertvoller Karten wie hochrangige Karten in einem gewünschten Anzug kann jedoch auch eine praktikable Strategie sein, um einen Teamkollegen einzurichten oder die geplanten Stücke eines Gegners zu stören. Diese empfindliche Balance zwischen Straftat und Verteidigung macht die Passphase so ein und spannte.
Sobald die Passphase abgeschlossen ist, erhalten die Spieler die an sie übergebenen Karten und vervollständigen ihre Hand für die Runde. Die Trick-Taking-Phase beginnt dann und folgt den Standard-Trick-Taking-Konventionen. Ein Spieler leitet eine Karte und die anderen Spieler müssen nach Möglichkeit nach Belieben folgen. Wenn ein Spieler nicht folgen kann, kann er eine Karte spielen, einschließlich einer Trump -Karte, wenn einer in dem zu verwendenden Regeln vorhanden ist. Die höchste Karte des LED -Anzugs oder die höchste Trumpfkarte, wenn sie gespielt werden, gewinnt den Trick. Der Spieler, der den Trick gewinnt, führt dann die nächste Karte an.
Ziel der Passcard ist es, die Anzahl der angesammelten Strafpunkte zu minimieren. Strafpunkte werden in der Regel bestimmte Karten zugeordnet, häufig hochrangige Karten oder Karten eines bestimmten Anzugs. Die Königin der Spaten, eine berüchtigte Strafkarte in vielen Trick-Taking-Spielen, trägt oft auch eine kräftige Strafe in der Passcard. Andere Karten wie Herzen können ebenfalls Strafpunkte tragen. Die spezifischen Punktwerte, die diesen Karten zugewiesen werden, können je nach gewählter Regeln variieren.
Im Laufe der Runden zahlen die Spieler ihre Elfmeterpunkte. Das Spiel wird fortgesetzt, bis eine vorgegebene Punktschwelle erreicht ist, oft eine bestimmte Anzahl von Punkten oder eine bestimmte Anzahl von Runden. Der Spieler mit den niedrigsten Gesamtstrafpunkten am Ende des Spiels wird zum Gewinner erklärt.
Der einzigartige Passionsmechaniker von Passcard führt eine strategische Tiefe ein, die in traditionellen Trick-Taking-Spielen nicht zu finden ist. Die Fähigkeit, die Hände durch Passage zu manipulieren, schafft Möglichkeiten für offensive und defensive Manöver. Die Spieler müssen nicht nur ihre eigene Hand in Betracht ziehen, sondern auch die Hände ihrer Gegner vorwegnehmen, wodurch kalkulierte Entscheidungen darüber treffen, welche Karten zu verabschieden sind und welche sie behalten sollen. Dieses Element des strategischen Passes, kombiniert mit dem klassischen Trick-Taking-Gameplay, macht Passcard zu einem überzeugenden und ansprechenden Kartenspiel für Spieler aller Fähigkeiten. Die ständige Anpassung, die aufgrund der rotierenden Passrichtung erforderlich ist, verbessert die Wiederholbarkeit des Spiels weiter und stellt sicher, dass jedes Spiel eine einzigartige Herausforderung darstellt. Das strategische Tiefe und das dynamische Gameplay von Passcard machen es zu einem herausragenden Unterbrechungsspiel.
3/5 (625 Stimmen)