將線連接成正方形。創造比對手更多的方塊。
點和盒子 - 多人遊戲,最初來自童年。是的,這就是在我們學校生活中發揮重要作用的同一個遊戲。我們希望您透過玩這款具有吸引人的功能和設計的數位遊戲回到童年。
這是一個非常簡單的遊戲,無需學習複雜的規則即可玩。但在看似簡單的背後卻隱藏著在遊戲最後部分實現的戰略計算。
在遊戲過程中,您可以更改遊戲的顏色和棋盤的大小。
該遊戲可以透過人工智慧與同一裝置上的另一個人一起玩,也可以在多人遊戲模式下與線上對手一起玩。
動作是一一進行的。此移動包括在兩點之間設定一段。設定線段後,如果移動結果沒有從先前建立的線段形成正方形,則該移動結束並轉移給對手。成功填滿該方格的玩家贏得該方格並獲得加分,並且還獲得他必須使用的獎勵動作。當整個比賽場地被填滿時,即沒有一個空的方格,也沒有一個空的長度段,遊戲結束。得分最多的人獲勝。
最新版本 3.3.2 的新增功能
最後更新於 2024 年 6 月 8 日
修復了一些錯誤,提高了效能
點和框客觀的:
透過連接點形成封閉的正方形來獲得最多的盒子。
遊戲玩法:
兩名玩家輪流連接網格上相鄰的點以形成水平或垂直線。當玩家完成一個方格時,他們會獲得一分並進行另一輪。遊戲繼續進行,直到所有方格都被佔領為止。
戰略:
* 控制角落:角落方塊很有價值,因為它們只需要兩條線即可完成。儘早確保它們的安全。
* 創建叉子:當畫一條線時,嘗試創建一個「叉子」——對手必須要么為你完成一個方格,要么擋住他們自己的線。
* 強制開口:如果您無法立即完成一個方格,請考慮畫一條線,迫使您的對手打開網格的新部分。這可以給你更多的機會來認領方塊。
*阻止對手:注意對手的舉動並嘗試預測他們的下一步。畫線以阻止他們完成正方形。
* 控制中心:中心方塊的價值低於角落方塊,但它們可以提供更多連接線的選擇。
* 提前思考:不僅要考慮當前的行動,還要考慮您的行動的潛在影響。預測對手可能的反應並做出相應的計劃。
變化:
* 巨型點和盒子:在更大的網格上玩更多的點。
* 帶小丑的點和盒子:小丑允許玩家連接不相鄰的點。
* 多人參與的點和方塊:與兩名以上玩家一起玩。
尖端:
* 定期練習以提升您的空間推理能力。
* 研究常見的開局策略和殘局模式。
* 要有耐心,如果輸掉幾場比賽也不要灰心。
* 分析你的錯誤並從中學習。
2 / 5 ( 313 票 )