roga香水
内容
由小型团队开发的利基独立游戏Roga Perfume展示了基于嗅觉的游戏机制的独特融合,并探索了对记忆,身份和人类体验的叙事驱动探索。该游戏围绕着主角埃拉拉(Elara)旋转,这是一名在发生创伤事故后与失忆症斗争的调香师。 她与过去的唯一联系在于她出色的能力来制作令人回味的香水,从而触发零散的记忆。 玩家使用她的香水制作技巧来解锁被遗忘的时刻并拼凑她一生的难题,引导埃拉拉(Elara)实现了一个超现实而梦幻般的世界。
Roga香水的核心游戏循环围绕着香水的创造和利用。 玩家收集了各种散布在游戏环境中的各种芳香成分,从普通的花朵和草药到稀有和神秘的本质。 这些成分具有独特的嗅觉曲线,该元素通过游戏中的文本描述,并根据其香气家族(例如花卉,木质,柑橘和辛辣)进行分类。 制作系统允许玩家尝试不同的成分组合,调整其比例以创建自定义香水。 每种香水都有自己独特的气味,这影响了游戏世界和埃拉拉与它的互动。
埃拉拉(Elara)精心制作的香水是打开失去回忆的关键。 通过在穿特定香水时与环境中的特定物体或角色进行互动,Elara可以触发嗅觉闪回。 这些闪回表示是简短的互动式小插图,可瞥见埃拉拉的过去,揭示了有关她的生活,人际关系和围绕事故的情况的细节。 记忆通常是分散的和象征性的,要求玩家解释其含义并将圆点连接起来以了解总体叙事。
Roga香水的游戏世界是埃拉拉(Elara)破裂的心理的视觉令人惊叹且大气的表现。 环境是超现实的,梦幻般的,变化和变形,以反映埃拉拉的情绪状态和她发现的回忆。 从充满活力的花田和繁华的市场,到荒凉的废墟和阴暗的森林,每个地方都唤起了独特的心情,并有助于游戏的整体神秘感和阴谋感。
Roga香水的叙述逐渐展开,通过嗅觉探索揭示了Elara过去的片段。 该游戏探讨了记忆,身份,创伤的主题,以及唤起情感并影响我们对现实感知的气味的力量。 故事是通过环境故事讲述,角色互动和上述嗅觉闪回的结合来介绍的,使玩家可以按照自己的节奏将叙述拼凑在一起。
Roga香水的声音设计是游戏体验的组成部分。 尽管游戏不具有传统音乐,但它利用环境声音和微妙的声音效果来创造身临其境和大气的音景。 大自然的声音,风声和香水瓶的柔和叮当响,都有助于游戏的整体宁静和神秘感。
Roga Perfume提供了独特而引人入胜的游戏体验,将基于嗅觉的力学与引人入胜的叙述相结合。 游戏对记忆,身份和人类体验的探索,再加上其令人惊叹的视觉效果和大气的声音设计,创造了真正的沉浸式和令人难忘的旅程。 尽管游戏的缓慢节奏和象征性的讲故事可能并不吸引所有玩家,但那些喜欢叙事驱动的体验和创新的游戏机制的玩家将在Roga Perfume的芬芳世界中找到很多东西。
游戏的结局开放了解释,使玩家思考埃拉拉(Elara)的记忆和旅程的含义的真实本质。 这种歧义增加了游戏的整体神秘感,并鼓励玩家反思整个叙述中探讨的主题。 Roga Perfume是一种发人深省且具有情感共鸣的体验,在最终学分卷起很久之后,它就会在脑海中徘徊。 这证明了独立游戏开发的力量以及基于嗅觉的游戏玩法创造真正独特而沉浸式体验的潜力。 该游戏证明了独立游戏开发场景中可能的创造力和创新,为讲故事和游戏机制提供了新的视角。
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