根据与《纽约时报》和《时报》(英国)印刷的热门肯肯(TM)游戏相同的规则。
与Sudoko有关,但具有数学上的扭曲 - 使用每个笼子中的算术挑战来帮助解决难题。
源代码在GPL下可用。
由Ben Buxton,Paul Dingemans撰写。 Pimm Hogeling,Stephen Lee,Alexander Tesfamichael,Anthony Paul的贡献。
Mathdoku是类似于Sudoku的基于逻辑的益智游戏。目的是按照特定的规则填充9x9网格,数量为1到9。
规则:
*每个行,列和3x3子网格必须包含1到9的所有数字,而无需重复。
*另外,每个3x3子格里德包含一个笼子,该笼子由粗体轮廓指示。
*每个笼子都有一个目标编号和一个操作(加法,减法,乘法或除法)。
*笼子内的数字必须满足给定的操作并导致目标编号。
解决技巧:
*扫描行,列和子网格:检查每个行,列和子格里德中缺少哪些数字。这可以消除其余细胞的可能值。
*分析笼子:确定每个笼子的操作和目标编号。使用此信息找到可以满足笼子的数字组合。
*消除:排除无法根据行,列,子格里德和笼子的约束在单元格中的数字。
*反复试验:有时候,有必要进行有根据的猜测,看看它是否导致解决方案。如果不是,请回溯并尝试其他组合。
*寻找交叉点:识别属于多个笼子的单元格。这些单元格中的数字必须满足它们所属的所有笼子。
尖端:
*从提供最多的信息的笼子开始,因为它们提供了最多的信息。
*使用铅笔和纸跟踪每个单元的可能值。
*不要害怕猜测和检查。 Mathdoku是一个需要耐心和逻辑思维的难题。
* 定期练习以提高您的技能并更有效地解决难题。
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