Обмен стратегией геймплея для легенды артефакта навыки критической забастовки
02 июля 2025 года
В легенде артефакта есть много разных игровых процессов, среди которых три основных жанра - это комбо, критический хит и уклонение. Некоторые игроки не знают, как играть в критический хит -поток. Ниже я поделюсь стратегией игрового процесса критического хит -потока в легенде артефакта. Игроки, которые нуждаются в этом, могут ссылаться на это.
Легенда артефакта критического удара по потоку навыков
В настоящее время это Dodge Combo, Combo Combo, Critical Hit и Critical Hit Dodge.
Уникальный навык нельзя уклониться, и поток Dodge только что ослабелен, и комбо конфликтует с критическим ударом. Комбинация может выбрать только один из двух критических ударов, в противном случае эти два атрибута не высоки, и комбо не может вызвать критический удар или критический удар, поэтому вы можете только сложить этот атрибут.
Дух оружия выбран в качестве древнего гения, кровь императора убивает небо и фею сотен цветов.
Бессмертный метод выбирает праведную энергию Тянганга (семь звезд, вызванных духами), летающего дракона в небе (размещается на тысячах войск, омоложение и обновление), истинная энергия защищает тело (если зверь духов настаивает на выборе Инглонга, он будет благословлен духом) и невированной энергией.
Spirit Beast приносит единорога и несет дракона.
Главное, чтобы выпустить навыки во втором раунде,
Второй раунд игры требует восстановления невинной энергии, древнего гения плюс духовный зверь Килин.
Если вы выбираете Yinglong, вам нужно принести еще одного духовного зверя, чтобы благословить вас, что эквивалентно 30 точкам энергии.
Тогда более важным моментом в этом жанре является скорость движущихся персонажей!
Вам нужно сначала выпустить свои навыки во втором раунде, чтобы оглушить вражеских персонажей.
Потому что уровень головокружения летающих драконов в небе составляет почти 100%.
Наконец добавьте навыки, чтобы выбрать Бена Лей,
Навыки духовного зверя выбирают взломать комбо, укреплять критические удары, + скорость + плюс атака в качестве основных.
Оборудование имеет решающее значение + антикомбо.