Играя в игровой процесс ветра
20 мая 2025 года
В мобильной игре Twinkle игроки могут выбрать множество различных школ игрового процесса, чтобы выполнить различные проблемы. Многие из них не знают, как играть в критическом потоке. Ниже приведено руководство по геймплею Twinkle Critical Hit Stream и обмена духом оружия. Игроки, нуждающиеся, могут ссылаться на это.
Играть в ветер критической потоковой потоковой игры и выбор духа
Используйте силу, чтобы доказать правду и победить все дхармы одним ударом! Критический удар - конечный способ убить, не сломав скорость!
Критический ударный поток является наиболее отличительным среди четырех основных школ: сжигание, погоня, критическое удар и заморожен. Это также высоко просмотренная школа для всех лидеров бессмертного выращивания. Теперь я приглашаю вас посмотреть этот даосский секрет вместе.
Основными характеристиками жанра является супер высокий взрыв: благодаря механизму критического удара триггер, несколько раз накладываются в течение короткого периода времени, и та же самая боевая мощность раздавлена.
Порог обучения: порог культивирования высок и требует высокой критической скорости удара для поддержки. Критическая скорость попадает больше, чем критическое сопротивление поражения противника, поэтому существуют чрезвычайно высокие требования для его собственных критических атрибутов, духов с оружием, магических способностей и т. Д. Этот состав подходит для других даосов с богатыми ресурсами на средних и поздних стадиях.
Основной дух оружия, соответствующий этой линейке, - Сиби. Хотя качество XIBI является красным феей, из -за большого количества гарантийного механизма и преимуществ открытия услуг, общий уровень удержания все еще относительно высок. Рекомендуется привлечь сказочные друзья Сиби, чтобы попробовать это.
С точки зрения выбора двух других духов, рекомендуется выбрать Yu'er, Jinse и Baoyun. Yu'er-это обязательный дух оружия, и его качество является лучшим фиолетовым, поэтому есть относительно много способов его получить. Три навыка Ю'ера имеют бонусы в жанре критического удара, который является отличным выбором для духов гражданского оружия в этой системе.
Два духа Дуюна и Джинса могут быть заменены друг другом. Качество Дуюна - это красный фея, поэтому его трудно вырастить, но он чрезвычайно мощный. Как активные, так и пассивные навыки имеют критические баффы. По мере увеличения ущерба ущерб увеличится взрывоопасно. Как роль няни -масла, Jinse очень рекомендуется заменить его, когда облако не сформировано, а ранний дух оружия няни также может обеспечить больше терпимости от неисправностей для главного героя
Рекомендуется окончательный состав: Xibi, Baoyun, Yuer.
Стоит отметить, что основной пассивный навык Xibi «Wanjun» является ядром всей системы. Чем больше критических ударов, тем больше волшебного ущерба будет наложено, а более высокий ущерб будет нанесен в течение 5 раундов. После разблокировки Life Soul, она обеспечит дополнительную 10% критическую частоту удара для глобального персонажа с безусловным бонусом
(Базовые пассивные навыки и жизненные навыки XIBI)
Облако разблокирующая душа и жизнь души будет иметь качественное улучшение. Это не только увеличивает критические удары, но и увеличивает огромный ущерб дополнительному сжигающему эффекту.
(Облака навыка души и жизненного души)
Выбор магических навыков власти отличается от других школ. Критическая хирургия рекомендуется практиковать как секту Дхармы, так и секта Ву одновременно, чтобы они могли лучше собрать мощные и адаптируемые магические навыки власти. Следовательно, общая критическая хирургия является более находчивой и время от времени. Максимизация критической скорости удара является ядром этого набора выбора магических сил. Среди них девять международных миров, спустившиеся в мир, обеспечивает глобальный критический удар по магической силе, контролирующей QI, который резонирует с девятизвездочным гневом дракона. Другие магические силы могут обеспечить определенную долю критических ударов.
Рекомендуемые волшебные силы: девять миров, печать небес, Lingshuang Cold Curse, Lingxu Soul Soul, девять звездных драконов. Все магические силы - 6 -й уровень или выше, а ущерб чрезвычайно высок.